深入浅出设计模式 整理自电子书,作者是 AI92; 作者是在20年前写的博客; 另附 UML讲解博客:https://blog.csdn.net/weixin_45994575/article/details/123757323 目录深入浅出设计模式一、工厂模式1.1 引子1.2 分类1.3 简单工厂模式1.3.1 描述1.3.2 组成1.3.3 代码1.3.4 总结1.4 工厂
如果接手任意一个测试任务,如何开始测试以及怎么快速的行程测试点呢?其实也是有一套小套路的。大概整理了下,可以从6个方面来考虑入手。 1.项目 快速了解项目背景、信息对象、项目风险、测试资料、债务、交流、语境分析、交付品、工具。 项目的提出动机将会对后续项目执行过程的很多
1.1. 窗口初始化 游戏的窗口就是游戏画面的区域,Game Zero的窗口对象被封装了,只能通过定义三个全局变量来初始化:高度、宽度、背景。 WIDTH = 600 HEIGHT = 600 BACKGROUND=colorant"black" 当然这三个变量也是可选的,如果没有定义,窗口默认大小400X400,背景
角色中有tag标签(character->细节->tags) 用 actor has tag 来判定是否与具有相关的tag的角色产生联系 触动AI攻击动画: 1.直接AI蓝图 2.写入行为任务中 防止AI转身生硬: 将AI的两个镜头旋转修改 角色移动的旋转设置(和角色类似) rotate to fac
创建 AWS VPC 流日志 === 什么是VPC 流日志? 利用 VPC 流日志这项功能,您可以捕获有关传入和传出您的 VPC 中网络接口的 IP 流量的信息。帮助您检查访问控制规则、监控网络流量、进行网络故障排查。 流日志数据可以发布到 Amazon CloudWatch Logs 和 Amazon S3。 创建流日志后,您可
目录RBAC介绍美化admin后台管理 RBAC介绍 RBAC是基于角色的访问控制(Role-Based Access Control),在RBAC中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。这就极大地简化了权限的管理。这样管理都是层级相互依赖的,权限赋予给角色,而把角色又赋予用户,这样的权限
1 自动生成接口文档 # 后端人员,写好接口,提供接口文档给前端用 # 如何编写接口文档 -使用word写,md写----》提交到git上 -公司有接口文档平台---》后端人员在文档平台录入数据---》公司自己开发,yapi(百度开源),第三方 -https://zhuanlan.zhihu.com/p/366025001 自己搭建
IAM角色访问S3 === 什么是IAM策略? IAM(身份和访问管理)策略是 AWS 中的一个实体,它使您能够以安全的方式管理对 AWS 服务和资源的访问。 策略以 JSON 格式存储在 AWS 上,并作为基于身份的策略附加到资源。 您可以将 IAM 策略附加到不同的实体,例如 IAM 组、用户或角色。 IAM 策略使我
Jenkins 用户权限管理 Jenkins 用户权限管理 插件管理 搜索下面插件 并下载插件:Role-based Authorization Strategy 功能:全局安全配置下 --> 访问控制下回多出Role-based选项 默认注册用户 (拥有管理员权限功能) 1、进入安全配置下--> 启用用户允许登录,并保存。配置如下图 2
数据库系统概论小结(三)【面向考试】 第三章 关系数据库标准语言SQL 前面学习实操的时候已经做过总结 第四章 数据库安全性 4.1数据库安全性概述 4.1.1数据库不安全因素 非授权用户对数据库的恶意存取和破坏 数据库中重要或敏感的数据被泄露 安全环境的脆弱性 4.2数据库安全性控
1.开启注解,把下面注解放在配置类上: 注解1:@Secured 当访问 /test/index端点的时候,如果用户角色不是XianYu 那么拦截 爆403 注意 这里需要加 ROLE_ 我们一定要区分开 权限和角色,角色是带ROLE_的 注解2:@PreAuthorize 首先配置类开启这个注解: 他
需要注意的是ATM (Appraisal Team Member)作为根据CMMI模型的评价团队组成单元,关于评价的进程实施与成果产出起到非常要害的作用。所以作为ATM成员是需求经过培训和考试的,需要熟悉CMMI模型、公司的规范进程以及SCAMPI A类评价方法。在评价进程中,ATM与参与访谈
为了控制角色移动,我们需要写一个 C# 脚本 PlayerControler。 脚本有两种创建方式: 在 Assets 一栏右键选择 create-C# Scripts 给角色添加一个组件 New Scripts,输入脚本名 PlayerControler 点击 create and add 即可。 我们在 Assets 中创建一个文件夹 Scripts,里面专门存放脚
这个作业属于哪个课程 至诚软工实践F班 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 这个作业的目标 总结随笔 项目预期计划 第一天、地图的基本搭建 第二天、玩家角色的控制,角色相机跟随 第三,四天、敌方角色的行为设计,道具设计 第五天、玩家角色与地图,敌方单位及道具的交互
1. 调整game界面 调整界面长宽比例: 修改 main camera 的 size,使整个 game 界面更大。 2. 调整图层 我们已经画出了整个游戏的地图(Grid),导入了背景(back),那么此时再将背景选择为可见,会发现背景挡住了地图,就需要调整图层,有两种方法: 2.1 Sorting Layer 点击 back,会在 Inspector 中发
这个作业属于哪个课程 至诚软工实践F班 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 这个作业的目标 冲刺记录4 过去进展 完善敌方角色,道具,地形的设计 完善玩家角色与敌方角色之间的交互 完善玩家角色与道具之间的交互 完善玩家角色与地形之间的交互 优化了玩家角色类中的
一、Jenkins用户权限管理 插件管理搜索下面的插件并下载 插件:Role-based Authorization Strategy 功能:全局安全配置下 --> 访问控制下回多出Role-based选项 二、默认注册用户(拥有管理员权限功能) 1、进入安全配置下--> 启用用户允许登录,并保存。配置如下图 2、进入登录页面,手动
内容简介 《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、
权限术语 Subject:用户,用户组 Action:对Object的操作,如增删改查等 Object:权限作用的对象,也可以理解为资源 Effect:规则的作用,如允许,拒绝 Condition:生效条件 Permission:允许(拒绝)用户(用户组)在条件允许下对对象(资源)的动作 Role:权限集合,权限数量>=1 RBAC RBAC (Role-Base
使用定时器添加敌机 游戏启动后,每隔一秒出现一架敌方飞机 每架飞机向屏幕下方飞行,速度各不相同 没加敌机出现的水平位置也不进相同 当敌机从屏幕下方飞出,不会再飞回到屏幕中 定时器 pygame中使用pygame.time.set_timer()来添加定时器 所谓定时器,就是每隔一段时间,去执行一些动作
第一章:创建角色表 啥是表表相连啊? 举个例子,我们之前创建的是玩家的账号数据库。 但是一个玩家账号里可能又创建了多个角色,为了这个功能我们得创建一个新的表格,角色表。 账号表中需要查找角色表中属于自己的数据,这就是所谓“表表相连”, 每个玩家有不同的账号,账号的角色都存在角色表
本课程出自校招VIP原创内容,请勿擅自转载,产品考点课程「产品校招大厂之攻克群面」持续更新中...... 查看课程:https://xiaozhao.vip/course/class/270 或者关注【校招VIP】小程序,进入课程频道查看。 一、课程介绍 1.大厂校招对群面的考查是什么 2.【组团学】一级校招考点每月一起学
B端:(Business)面向商户、商家、企业或业务部门; C端:(Consumer)面向客户、消费者。 B端和C端特点: B端用户决策链条长,开发客户更难,一般需要销售团队专业跟进,原因是企业客户更多的角色和场景,例如:财务、行政、采购、业务部门、管理层,每种角色又有不同的等级人员。业务开始多以销售驱
java设计模式之代理模式-静态代理模式学习整理 代理模式:由于某些原因需要为其他对象提供一个代理,通过该代理实现控制对该对象的访问的目的。 这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式结构图 代理模式主要角色 1.抽象主题
1、当我们在编辑Scratch角色的时候,有时候会不小心点击错了角色右上角的删除,不仅误删了角色,连带着角色编的程序也删除了,误删了角色怎么办? 我们只需要点击Scratch软件的菜单「编辑」l里面的「复原删除的角色」,误删的角色就会被恢复。 2、在使用scratch软件的时候,程