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  • Yarn角色2022-09-15 10:30:24

    一、ResourceManager ResourceManager中的调度器负责资源的分配 二、NodeManager NodeManager则负责资源的供给和隔离 ResourceManager将某个NodeManager上资源分配给任务(这就是所谓的“资源调度”)后,NodeManager需按照要求为任务提供相应的资源,甚至保证这些资源应具有独占性,为任务

  • 解决GitLab Push master to origin/master was rejected by remote问题2022-09-13 17:00:59

    问题描述公司自己搭建的GitLab服务器,由管理人员创建了一个Android的Group,并在该Group下创建了一个项目叫MyProject,A是该分组的成员可以和该远程仓库建立连接,但是在push代码的时候却报了如下错误 字面意思就是被远程的服务拒绝了 Push master to origin/master was rejected by re

  • 电影-经典电影和角色的插图集2022-09-13 12:31:33

    作为一个实验性的个人项目,巴西平面设计师皮尔·保罗最近创作了他称之为“经典电影和角色时间表”的电影。Cinematics以其独特的风格设计,是一个由我们都怀念的一些电影时刻中的角色(和动画短片)组成的图文并茂的集合。你会发现查理卓别林,从杀死比尔新娘,达斯维德和;卢克,《雨中歌唱》中

  • 关于恼人的电话会议的幽默插画系列2022-09-12 19:34:38

    现在,我确信你们中的很多人在某个时刻都会被电话会议所吸引,我也确信在某个时刻,你们会不得不忍受设计师Michael Butial在这个角色插图系列中描绘的一些角色,他准确地称之为“恼人的来电者”。 我参加了很多电话会议,是的,我遇到了其中一些角色,我相信我自己可能就是其中之一。但不告诉你

  • zabbix用户,角色,权限,模板管理2022-09-08 03:31:22

    zabbix用户,角色,权限,模板管理 目录zabbix用户,角色,权限,模板管理 用户组 用户角色 右上角是创建角色 用户 lnh@1234 使用刚才创建的用户登录 模板组 模板 模板的监控项可以自己创建也可以从其他模板复制 导出模板查看

  • zabbix模板,角色,用户,权限管理2022-09-07 22:32:37

    用户管理 用户组 用户角色 用户 模板管理 模板组 模板

  • Salesforce学习收藏贴!一文搞懂Salesforce角色、简档和权限集2022-09-07 12:03:22

      简档、角色和权限集共同决定Salesforce用户可以在Salesforce中查看和执行的操作。【安全和访问】算是Salesforce管理员认证考试中最棘手的模块之一,作为该模块的重要考点,以及Salesforce记录可见性和可编辑的基础,简档、角色、权限集是管理员必须掌握的重要知识。   角色和简档

  • 第一篇博客2022-09-07 10:00:20

      这是我的第一篇博客,暂时还不知道该写些什么,先慢慢来吧。   我的昵称OrlokTheEternal的由来:对我走上游戏设计这条路的影响最大的两款即时战略游戏是《最高指挥官》和《宇宙战争:地球突袭战》。最高指挥官的剧情相对简单,里面的人物没有给我留下太大印象。宇宙战争则不然,剧情相

  • jenkins权限配置2022-09-06 13:01:14

    目录一、简介二、安装插件三、创建角色四、查看项目五、参考 一、简介 Jenkins版本:2.3.59 借助Role-based Authorization Strategy插件来达到不同的用户看到的项目任务不同,达到同一套Jenkins环境,隔离使用的目的 二、安装插件 系统管理 -> 插件管理->可选插件里面,选择安装Role-base

  • 数据工程师角色的定义,恕我直言。2022-09-04 10:34:23

    数据工程师角色的定义,恕我直言。 首先,我知道对于在数据工程领域工作的人来说,标题听起来过于雄心勃勃。对我来说,似乎每家公司对数据工程师的角色都有不同的理解。一些人将其视为 DBA/BI 开发人员的新术语,另一些人将其视为试图为其他部门修复不良数据质量的数据管道工。这可能都是真

  • 设计模式之(7)——装饰设计模式2022-09-02 11:00:10

      定义:装饰设计模式允许向一个现有的对象添加功能,而不改变其结构(这就很符合程序设计的“开闭原则”),重点突出类功能的增强,属于结构型创建模式,这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有类,保持类方法签名完整的情况下,提供了额外的功能。   意图:动态地给一个对象增加一些额外的职责,装

  • SQL设计多对多的关系2022-08-25 20:31:13

    员工与部门 从员工的角度出发 => 一个员工属于一个部门 从部门的角度出发 => 一个部分拥有多个员工 员工与角色 一个人可以扮演多个角色 老师与学生 老师可以带多个学生 学生可以上多个老师的课

  • 简单权限系统设计(用户,角色,权限)2022-08-22 14:33:16

    原文:简单权限系统设计(用户,角色,权限) 一,简单权限系统设计(用户,角色,权限) 用户表:t_user 角色表:t_role 权限表:t_permission 用户角色关联表:t_user_role 角色权限关联表:t_role_permission 介绍:根据用户查询 t_user_role 得到用户的角色(根据需要,可以是一个和多个角色),在根据查询出来的

  • MongoDB 单服务器创建用户并授权2022-08-19 08:00:35

    MongoDB 单服务器创建用户并授权 前言 之前使用 MongoDB 时对于用户的认证和授权一直模模糊糊,各种教程看的半半拉拉,最后勉强能用。现在有时间了来总结一下。 基础 1. 常见的角色: read:允许用户读取指定数据库; readWrite:允许用户读写指定数据库; dbAdmin:允许用户进行索引创建、删除,查

  • 全网最全的权限系统设计方案(图解)2022-08-17 23:02:32

    1 为什么需要权限管理 日常工作中权限的问题时时刻刻伴随着我们,程序员新入职一家公司需要找人开通各种权限,比如网络连接的权限、编码下载提交的权限、监控平台登录的权限、运营平台查数据的权限等等。 在很多时候我们会觉得这么多繁杂的申请给工作带来不便,并且如果突然想要查一些

  • UE4/5 应用角色根运动的问题2022-08-17 13:03:50

    总的来说UE还是有点绕,网上讲的也不是很清晰,记录下。 具体可以下载UE官方示例ContentExample并进入Animation Level进行查看。   在Level中能看到根运动的必要步骤: 1.动画文件保证root节点k根运动动画 2.动画资产设置里勾选开启Root Motion 3.UE里需要把网格文件组装成Character蓝

  • vue的权限验证2022-08-04 09:32:53

    一个网站有不同的角色,如管理员和用户,不同角色访问的页面不一样。所以针对不同的角色做出不同的限制。 在每一个路由的 meta 属性里,将能访问该路由的角色添加到 roles 里。用户每次登陆后,将用户的角色返回。然后在访问页面时,把路由的 meta 属性和用户的角色进行对比,如果用户的角色

  • [代码解析004] MybatisPlus之QueryWrapper、LambdaQueryWrapper以及LambdaQueryChainWrapper用法2022-07-29 17:38:12

    1、代码片段 /** * 获取角色已分配菜单列表 * @param xxxRoleId * @return RoleMenuList */ @ApiOperation(value = "获取角色已分配菜单列表") @GetMapping(value = "/getRoleMenuList/{aaaRoleId}") public AjaxResult getRoleMenuList(@Path

  • Bika LIMS 开源LIMS集—— SENAITE的使用(用户、角色、部门)2022-07-29 12:33:28

    设置 添加实验室人员,系统用户 因为创建实验室时必须选择实验室经理/主任/负责人,因此需要先创建实验室经理人员。 创建人员时输入人员姓名,可上传签名图片。 创建实验室部门 输入实验室名称、代码,选择实验室经理,添加部门。 创建人员账号 实验室人员必须创建账号后才可以登录系统,

  • UE4 角色的动作蓝图(蓝图)2022-07-22 16:41:28

    1. 创建一个动作蓝图,并选择 AnimInstance 父类,并选择一个骨骼            2. 创建一个混合空间,用于不同操作播放不同动画,混合空间分两种   Blend Space:混合空间是一种资源衔接工具的图表,你可以在其中绘制任意数量的动画,称为 示例(samples) 。总体动画通过基于每个轴的输

  • UE4 角色的鼠标控制(蓝图)2022-07-22 12:06:05

    角色的鼠标控制   1. 在项目设置的输入设置中设置了鼠标的X Y     项目设置 (Settings→ProjectSetting),找到引擎目录下的输入目录(Engine→Input),这里可以查看引擎当前的一些键位的绑定情况,比如方向的轴映射,跳跃等操作的映射。     而 Turn 与 LookUp 为枚举名,通过枚举

  • mysql关于cpu占用100%问题的思考2022-07-18 13:06:52

      CPU高说明计算机在执行大量的计算,很大可能是查询执行时因索引建立不合理或sql语句书写效率低下,mysql发生了大量的连接查询、条件判断等,需要处理的记录数过大。   此时,可以通过建立合理的索引或者改写sql语句达到降低CPU的目的。   今天遇到的例子:1)要查询的日志表读写比较

  • spring security 基于角色的控制,可运行。2022-07-15 11:35:57

    基于角色的访问控制 建表语句,见 上一篇 的博文,  https://www.cnblogs.com/sdgtxuyong/p/16157870.html   用户 user 继承自 UserDetails @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @TableName("sys_user") public class User implements UserDetails { @TableField(exist

  • 12.Kubernetes集群安全机制2022-07-11 16:02:55

    Kubernetes集群安全机制 概述 当我们访问K8S集群时,需要经过三个步骤完成具体操作 认证 鉴权【授权】 准入控制 进行访问的时候,都需要经过 apiserver, apiserver做统一协调,比如门卫 访问过程中,需要证书、token、或者用户名和密码 如果访问pod需要serviceAccount 认证 对外不暴

  • 干眼项目中的单例模式2022-07-06 10:32:29

    1、客户端只需要在一台主机上启动一个项目,所以使用单例模式,让用户无法重复启动程序。 2、单例模式的好处:唯一定位一个对象,容易拿到。 3、降低内存的消耗,节约内存资源,频繁创建和销毁对象单例模式会降低系统的性能。   缺点:没有抽象层,对单例类的扩展有困难。单例模式职责过重,担任了

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