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  • 设计模式--结构性模式--装饰器模式(装饰设计模式)2021-10-22 14:03:20

    上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管怎么“加码”,都还是一个煎饼。在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片

  • Day1022021-10-21 21:34:03

    菜单,角色,菜单-角色,用户-角色的增删改查 角色 [x] 添加 执行添加时,先从缓存中拿到所有角色,如果没有和表中重复的角色,那么执行添加,如果有,不允许添加 [x] 删除 执行删除时,先从缓存中拿到所有角色,如果没有该角色,删除失败, [x] 修改 执行修改时,先从缓存中拿到所有

  • sqlserver创建用户给用户查看视图的权限2021-10-21 14:01:33

    EmpHistoryView20211019 创建好的的视图名称 1、在sql server中选择好要操作的数据库;database name 2、给当前数据库创建角色; exec sp_addrole 'seeview' --创建了一个数据库角色,名称为:[seeview] seeview是角色名称 3、给角色名授权访问的视图; GRANT SELECT ON EmpHistoryView202

  • UE4蓝图AI角色制作(五)之建立AI感知2021-10-20 22:34:39

    10、建立AI感知 在介绍完理论知识后,我们将为AI角色添加一个AI感知组件,首先,我们将设置第一种感受——视觉,接着,我们会把玩家角色标记成AI能够感知的对象,为此,我们将为角色添加一个刺激源组件。 首先为AI角色添加一个AI感知组件,在内容浏览器中打开“AI ThirdPersonCharacter”,找到左上

  • MongoDB设置登录账号和密码2021-10-20 21:58:54

    1 设置用户名和密码 安装MongoDB。 使用mongo工具连接数据库(双击打开就行,默认不需要认证账号)。 设置超级管理员账号和密码 use admin db.createUser({ user: 'admin', // 用户名(自定义) pwd: 'Abc123++', // 密码(自定义) roles:[{ role: 'root', // 使用

  • SIKI学院:MySQL数据库从零到精通:十二:课时 15 : 14-关于主键和UniqueKey的总结+课时 16 : 15-创建角色表.2021-10-20 12:01:51

    目录 一.目的  1.想:提高学习效率,所以将老师的内容记录下来 二.参考  1.SIKI学院 三.注意   1.课程资源下载 1.MySQL下载地址 四.操作:成功 1.讲解主要内容 1.新建表:角色表:为了方便扩展 1.表里面添加角色信息 1.下一节:将users和role联系起来,因为角色都是在账号下面的 一.

  • 设计模式——代理模式2021-10-19 17:03:12

    设计模式——代理模式 静态代理 角色: 抽象角色真实角色代理角色访问代理对象的角色 优点: 使真实角色的操作更纯粹公共的业务交给代理类进行处理公共业务扩展时,方便管理 缺点: 一个真实角色需要一个代理角色 代码 编写抽象角色 /** * 抽象角色 */ public interfa

  • 从拳头公司的CG动画讲起:如何让你的动画更有“电影感”2021-10-19 16:03:33

    相信热爱游戏的小伙伴肯定知道拳头公司(Riot Games),他们不仅成功开发和运营了英雄联盟,在音乐和动画CG这方面做的也是十分的出彩,甚至被网友们戏称为“被游戏耽误了的音乐公司”。这次小趴分享给大家的这篇文章,就以拳头公司的动画短片《瑞兹》为出发点,给大家分析了一下如何让动画

  • 一个角色最终呈现在引擎里,美术制作上的思考以及注意事项2021-10-16 21:04:47

    本文首发于Unity官方平台啊哈~(^_^)突然发现好久好久没有写文章了… 对不起啦,前段时间有点忙.. 最近闲下来了一些,兔纸我呢,Emmm…想了想~~ 要不写一篇关于角色制作的吧?最近我连续做了好几个角色,整体个流程也慢慢的熟悉和沉淀下来了… 嗯嗯!决定了,那就说一下角色的制作~!嘻嘻(●'◡'

  • Java设计模式-桥接模式 理论代码相结合2021-10-16 20:59:15

    继Java设计模式-装饰器模式后的桥接模式出来了,感兴趣的话,就来看一看吧。 会了就当复习丫,不会来一起来看看吧。 很喜欢一句话:“八小时内谋生活,八小时外谋发展”。 如果你也喜欢,让我们一起坚持吧!! 共勉

  • 数据分析时如何搞定深度分析?学会这套方案,分析门槛大大下降2021-10-15 15:34:40

    永洪深度分析模块集成了复杂的统计算法和机器学习技术,能够从海量数据中,挖掘具有潜在价值的关系、模式和趋势,构建数据模型,做出预测分析,但其仍然需要数理统计和数据挖掘的基础知识,使用门槛相对较高。 基于此,永洪BI推出了数据解释组件,将AI深度分析的能力以可视化组件的形式展示出来

  • 在个人网站中加入二次元角色2021-10-15 14:29:58

    只需要在网页中引入3行cdn代码即可 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery/dist/jquery.min.js"></script>- <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/font-awesome/css/font-awesome.min.css"/> <s

  • 干货秘籍:网易游戏《率土之滨》原画设计师分享创作设计经验2021-10-14 21:58:59

    本文首发网易游戏学院,GameRes经授权发布。《率土之滨》是网易旗舰级沙盘战略手游,一直积极探索传承新方式,近期,率土之滨高校原画设计大赛正在举行,期望通过游戏为载体,让更多玩家及文化爱好者了解三国文化。为此我们特邀率土之滨原画设计师为大家分享设计经验,共3期:1.如何利用道具

  • spring-AOP的底层(代理模式)2021-10-14 20:01:40

    代理模式的分类: 1.静态代理: 角色分析:   抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决   真实角色:被代理的角色   代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,一般会做一些附属操作   客户:访问代理对象的人 代码步骤: 1.接口 //租房 public interface Rent { void rent(); } 2.真

  • 如何改造UE4用于赛璐璐3D卡渲?这里有一份日本大厂的实操分享2021-10-14 19:35:08

    当今市场中,3D卡渲无疑是最热门的一个技术竞争领域,此前也有不少厂商分享了各自基于不同引擎的3D卡渲实现技术。前几个月葡萄君分享了万代南宫旗下一款基于UE4制作的赛璐璐3D卡渲产品《蓝色协议》的技术经验,提及它的风格选择、实现思路,以及相关的基本手法。就在前不久日本举办的CE

  • SpringSecurity-安全框架2021-10-14 12:59:43

    权限管理 至少离不开五张表(最基本的) 用户表, 角色表, 权限表, (角色表和权限表可能是多对多)角色和权限的中间表, 用户表和角色表的中间表,  1.概述 Spring Security是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架。它提供了一组可以在Spring

  • c# winform 开发工作流程 角色权限设置2021-10-13 12:34:23

    第一步:首先我们先看一下用户 张三的角色,张三的角色目前是[普通员工]。第二步:我们到 角色与权限管理 进行设置权限。我们选择普通员工,右侧会出来导航菜单的明细,在这里就可以设置菜单的权限了。下面我们登录张三的账号,看一看张三的导航权限吧。  

  • 设计模式之外观模式2021-10-12 16:03:51

    外观模式的定义与特点 外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。在日常编码工

  • 设计模式之装饰器模式2021-10-11 16:33:32

    设计模式之装饰器模式 上班族大多都有睡懒觉的习惯,每天早上上班时间都很紧张,于是很多人为了多睡一会,就会用方便的方式解决早餐问题。有些人早餐可能会吃煎饼,煎饼中可以加鸡蛋,也可以加香肠,但是不管怎么“加码”,都还是一个煎饼。在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其

  • 设计模式之桥接模式2021-10-11 16:00:21

    设计模式之桥接模式 在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m×n 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。当然,这样的例子还有

  • 做了三年测试,你才发知道这是软件测试工程师的职责!2021-10-10 15:02:46

    测试员要在项目中起什么作用。   像很多有关测试的问题一样,这个问题初看起来答案很简单、很平凡,但其实不然。   老规矩,从我们的实际工作中举例来说明。很多刚参加工作的测试新人常常遇到这样的疑惑:   领导交代了一项测试任务,时间紧张到正常测试时间都可能不够,但按照流

  • RHCE-B4. 使用 RHEL 系统角色软件包创建配置时间角色2021-10-08 23:30:19

    红帽RHCE考试下午-RHCE(RH294) RH294任务概览 考试时间4个小时,6台虚拟机,15道题原来通过脚本或者集群做的题现在都需要使用playbook实现考试时大概有6台虚拟服务器,都已经做好了互相的免密做题在ansible控制节点workstation做,但是需要去其他虚拟服务器进行验证考试时需要将6台虚

  • 下一天的草稿2021-10-08 18:58:14

    7.3 客户端关键业务及代码实现 7.3.1 列表页面修改按钮事件处理 业务描述与设计实现 在角色修改按钮上进行事件注册,点击页面修改按钮时,基于角色id向服务端发起异步请求获取角色相关数据,然后加载修改页面。 关键代码设计与实现 第一步:页面加载完成,进行修改按钮事件注册,关键代

  • 关于权限管理系统的数据库设计.以及权限管理的流程原理2021-10-07 23:33:15

    1.1权限管理系统的原理 顾名思义,权限管理就是实现对用户访问资源或系统功能的限制,按照管理员定义的一系列安全规则或权限,限制用户只能访问被授予的权限 权限管理主要管理用户对数据业务分析与流控系统的操作范围和可视范围。其模型结构由用户、组、角色、权限四大元素组成 用户

  • 第四章 数据库设计2021-10-06 17:32:18

    MySQL数据库 第四章 数据库设计 一、为什么需要设计数据库 1、良好的数据库设计 (1)节省数据的存储空间 (2)能够保证数据的完整性 (3)方便进行数据库应用系统的开发 2、糟糕的数据库设计 (1)数据冗余、存储空间浪费 (2)内存空间浪费 (3)数据更新和插入的异常 二、软件项目开发周期中数据

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