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  • 腾讯游戏开发精粹II——1.1 游戏中的捏脸系统2022-05-24 12:00:53

    内容简介 《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、

  • 摆烂组----冲刺随笔12022-05-21 19:03:31

    这个作业属于哪个课程 至诚软工实践F班 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 这个作业的目标 冲刺记录 进展 完成了代码规范与计划安排博客撰写。 存在问题 对unity技术还是不太熟悉还是需要多多学习。 这次安排 地图的基本搭建 玩家角色的控制,相机的跟随 会议

  • 热血传奇:176复古传奇,最经典的176,难以忘怀的传奇记忆2022-05-02 17:32:25

      还记得2001-2003年的传奇吗?   曾经的蜡烛,你是否使用过?   商店里的火把,你是否购买过?   在那个没有黑暗的年代,你是否找曾经迷路在毒蛇山谷?   你是否为特修装备,曾经心痛得咬牙切齿??   码珐之颠,谁可超越历史并重现黑暗中的辉煌?!   现在的开天会有以前的屠龙让你觉得珍贵

  • 2022~读书2022-04-30 15:00:46

    《传习录》:去年看了上卷、部分中卷,在春节期间终于看完了此书。阳明先生点出每个人其实都是圣人体制,差别在于有人资质好,天性里的良知蒙蔽的少,有人资质差,天性里的良知蒙蔽得多。成为圣人就一样功夫,“致良知”,这个功夫必须是知行合一的。通过时时刻刻不间断的“诚意”,最终每个人都能

  • 小团队的游戏作品如何添加MOD支持?2022-04-27 08:03:43

    想必对于大多数PC游戏玩家来说并不陌生。无论是针对皮肤、外观的修改,还是创造出全新的关卡、地图、甚至是玩法,它的出现,都为原版游戏注入了更多的活力。本文将会为大家分享独立游戏添加Mod支持的一些心得。 游戏模组,这个游戏术语源自英文缩略词“MOD”、“Mod”(全称“Modification

  • UE4:网络同步2022-04-20 18:03:53

    1. Actor 的生命周期:从放置在场景里直到场景销毁。所以需要保留的东西,不要用Actor创建,用UObject。   2. C++与蓝图的交互 UPROPERTY 它允许变量被复制、被序列化,并可从蓝图中进行访问。 1. 在蓝图中调用变量 BlueprintReadWrite:设置蓝图为可读写。就可以直接在蓝图里get/set到这

  • GitIndie 项目风险分析2022-04-19 22:04:10

    分类 风险来源 Sources 人 用户 近五年来,随着人们在各个领域对正版意识的加强,以游戏为例,艾瑞咨询的2018年中国PC单机游戏行业研究报告指出,已经有89%单机玩家购买过正版游戏,在2018年Steam平台支持中文的游戏中,有70%是独立游戏。独立游戏对于开发者和玩家,带来的潜力是

  • 三种同步方式:状态同步、帧同步、状态帧同步2022-04-09 03:01:15

    以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。   首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。    状态同步:敌不动,我不动   对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进

  • web3游戏——核心理念是将区块链的平等思想纳入其中,用户参与度会更高,可以防止游戏公司割你韭菜2022-04-04 22:31:28

    web3游戏之构建蓝狐笔记于 2021-12-28 13:14:39 发布 126     web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥

  • R语言马尔可夫链(Markov Chain, MC)模拟赌徒破产模型Gambler‘s Ruin Problem可视化2022-04-03 14:00:07

    原文链接:http://tecdat.cn/?p=26124  原文出处:拓端数据部落公众号 赌徒的破产问题是指玩家有获胜的概率p和失败的概率q。例如,让我们来看看一个技能游戏,玩家X可以通过接近目标,以0.6的概率击败玩家Y。游戏开始时,玩家X被分配到5分,玩家Y被分配到10分。每轮游戏后,玩家的积分要么减少

  • 冒险类手机游戏大全_冒险类网游_单机游戏下载_好玩的冒险类手游排行榜2022-03-30 13:31:54

    承载着人类希望的勇者美少女”爱丽丝”与她的伙伴,为了使彩虹岛世界恢复和平,她们踏上了征途,前往遥远的亚特兰蒂斯遗迹,击败正要破解封印而出的魔王。 与魔王大战之下,爱丽丝虽然在最终一刻爆发出了前所未有的巨大能量击败了魔王,但也受到了难以痊愈的重大伤害,同时她也察觉到了世界危难

  • 《头号玩家》AI电影调研报告(四)2022-03-26 09:03:58

    五、 现实中对于技术的实现 1、自由变身 电影中,主人公借助“魔幻眼镜”让自己快速变成另一个人的模样,现实中我们一样也能做到! 在今年游戏开发者大会(GDC)上,一个名为“Siren”的实时动态捕捉虚拟形象吸引了人们的注意。 在现场可以看到一位真实的女性侃侃而谈,她的表情、动作、和声

  • 《头号玩家》AI电影调研报告(三)2022-03-25 21:33:42

    【AR市场正在迅猛增长】 据《工业增强现实现状2017》报告中所述,AR不再只是值得期待的新兴技术。2018年,投资此类技术已成为很多组织机构的关键战略,尤其是对于涉及复杂的制造和运营流程的行业来说更是如此。   预计增强现实技术的市场增长: 采用AR技术最迅速的行业: 来源:《工业增强

  • 游戏商店系统定时限购玩法设计是否合理2022-03-21 23:34:55

    今天在重写一个商店系统的服务端,并且对整套商店系统进行了一个结构性优化,新加了一个叫按时间限购的功能。这个功能的存在是否合理呢? 玩家操作游戏产生价值,如获得物品,价值货币,通过物品或者价值货币进行消费获得其他物品。 在这里则是限制购买,比如买完后只能等1天或者2天1个星期,这

  • 基于业务的架构设计2022-03-21 16:02:43

    基于业务的架构设计 前言 一,爱学习的程序员+业务专家才能做出健壮易维护的系统。 二,减少沟通成本的好方法是都用同样的词语。 三,任何词语都能找到不止一个上下文,脱离上下文任何一个词语都有歧义。 磨练自己从实际问题中获得的分析能力,抽象能力,使得自己可以快速理解业务和抽象出

  • 查询第一次充值100的玩家 后面一共充值多少的订单2022-03-21 10:30:46

    select uid,SUM(amount) as num  from pay_record where uid in(select uid from (SELECT * FROM `pay_record` GROUP BY uid) as a where amount =100) GROUP BY uid HAVING num >=10001 and num<=20000   ORDER BY num desc   SELECT *

  • UE4中Actor、Pawn、Character等各种类的详细了解。2022-03-19 14:01:31

    1.Actor         Actor类是可以放到游戏场景中的游戏对象的基本类型。你如果想放置任何东西到游戏场景中,必须继承Actor类。(类似Unity中的GameObject) 2.Pawn        Actor 的一种类型,用于表现一个可供控制的游戏物体,比如是玩家的角色。Pawn 通常都是被玩家或者 A

  • PAT 乙级 1071 小赌怡情 (15 分)2022-03-02 17:02:55

    常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。 注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有

  • Cozy Reef如何使用多个Chainlink服务来支持其高级游戏应用2022-02-25 22:02:55

    Chainlink服务能帮助去中心化游戏生态避开区块链游戏会面临的一些常见陷阱,并为玩家创造更深入、更有价值的体验。Cozy Reef Labs在Chainlink 2021黑客松的项目中将多个Chainlink服务集成到他们的第一款游戏Slingshot Sailers,其中包含使用Chainlink Keepers进行去中心化游戏状

  • 低调发育的AFFYN,会成为GameFi 玩家的惊喜吗?2022-02-23 20:33:07

    项目简介     Affyn 是一个由区块链驱动的元宇宙项目,将打造融合虚拟世界和现实世界精华的免费、玩赚P2E手机游戏。总部位于新加坡,Affyn 通过 Launchpad 以及预售轮已筹集超2000万美元资金。 项目亮点 ​  ▼ 利用地理定位技术、AR机制和 NFTs,创建一个在虚拟和现实生活中都有

  • Metaverse 元宇宙入门-04-compute 计算与元宇宙2022-02-22 10:59:03

    Compute and the Metaverse 这是“元界入门”的第四部分,重点介绍计算在“元界”中的作用。 在这里,计算被定义为“支持元界的计算能力的启用和供应,支持物理计算、渲染、数据协调和同步、人工智能、投影、动作捕捉和翻译等多样化和要求苛刻的功能。” 估计对更高计算能力的需求 在

  • C. Game Master2022-02-19 18:33:27

    C. Game Master 本题可以抽象为图论问题: 由题意可知,在两张地图上权值最大的那两个人x和y能赢,那么能赢这两个人的也能赢,依次类推,我们根据玩家在两张地图上的权值对玩家的下标进行建图,strength小的玩家A指向strength刚刚大于A的B,形成了一棵树,我们对x和y进行\(dfs\),能被指向的玩家可

  • c语言-猜拳游戏2022-02-10 23:33:55

    1.游戏函数的实现 引用头文件如下: (1)首先打印一个游戏目录 (2)然后制作游戏函数,分别让玩家和电脑出拳,然后进行判断   判断玩家出拳和电脑出拳,运用switch case条件语句,进行判断  然后判断玩家和电脑输赢,创建一个judge函数  (3)最后一起并入主函数,主函数采用循环语句,可以让玩

  • Python学习2022-02-10 13:04:16

    Python学习刷题系列,这个系列会一直更新,前面是基础,后面会有面向对象,web编程等,学习Python有什么难题也可以关注我的微信公众号“FIsh小站” 1、寻找水仙花数:这是一个三位数,每个位上的数字的立方之和刚好等于它本身 for num in range(100, 1000): # 获取这个数的个位 low =

  • (对照论文的图片看,直接看算法部分)[译]Hierarchical Macro Strategy Model for MOBA Game AI(王者荣耀)--翻译2022-02-09 10:31:35

    原文链接:https://blog.csdn.net/baidu_36669549/article/details/86178446 Hierarchical Macro Strategy Model for MOBA Game AI MOBA游戏AI的分层宏观策略模型 摘要 游戏AI的下一个挑战在于实时策略(RTS)游戏。 RTS游戏提供部分可观察的游戏环境,其中虚拟玩家agents在比GO大

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