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  • 《我有一座育龙岛》丨游戏结构拆解2022-01-16 09:02:50

    本文从各方面深入剖析《我有一座育龙岛》的游戏结构。 一、游戏故事背景。 由于国王的贪欲,星石能量暴走,大地毁于一旦,原来的世界被破坏了。 一觉醒来,我和一群萌龙置身于一座悬空的天空浮岛上,浮岛上生机盎然却又危机四伏。 这是一个全新的世界,也是全新的希望。 作为唯一幸存的驯龙

  • 动态规划练习——给定一个整型数组arr,代表数值不同的纸牌排成一条线,玩家A和玩家B依次拿走每张纸牌,规定玩家A先拿,玩家B后拿,但是每个玩家每次只能拿走最左或最右的纸牌,玩家A和玩家B都绝顶聪明。请2022-01-15 19:58:20

    题目 给定一个整型数组arr,代表数值不同的纸牌排成一条线,玩家A和玩家B依次拿走每张纸牌,规定玩家A先拿,玩家B后拿,但是每个玩家每次只能拿走最左或最右的纸牌,玩家A和玩家B都绝顶聪明。请返回最后获胜者的分数。 暴力尝试请看这篇文章——暴力递归——范围上尝试的模型,博弈论。 万

  • 条件语句2022-01-15 16:35:41

    条件语句 1、if语法 if 条件1: 条件1成⽴执⾏的代码1 条件1成⽴执⾏的代码2 ...... elif 条件2: 条件2成⽴执⾏的代码1 条件2成⽴执⾏的代码2 ...... ...... else: 以上条件都不成⽴执⾏执⾏的代码 2、猜拳游戏 """ 提示:0-⽯头,1-剪⼑,2-布 1. 出拳 玩家输⼊出拳 电脑随机出

  • 计算机毕业设计Android的24点游戏设计app(源码+系统+mysql数据库+Lw文档)2022-01-14 22:58:41

    项目介绍 24点游戏以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上的毕业设计。24点起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力 提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现

  • leetcode-dp-博弈问题-除数博弈2022-01-13 10:33:50

    package dp.divisorGame; /** * 1025. 除数博弈 * 爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 * <p> * 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: * <p> * 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 * 用 N - x 替换黑板上的数字 N

  • 拓展ARM研发进展与玩家2022-01-12 06:00:07

    拓展ARM研发进展与玩家 根据EETimes 分析师Colin Barnden的预测,Apple Car将搭载基于ARM架构的C1芯片,并支持眼球追踪等AI功能。新造车势力高通、Nvidia以及海思,以及传统汽车芯片供应商瑞萨、TI、NXP等,都是ARM在汽车领域的重要合作伙伴。 众多科技巨头的参与,共同拓展ARM在PC和数据中

  • 斗地主案例代码实现-JAVA基础学习2022-01-11 12:02:24

    package com.wybing.demo1; /** * ClassName: DouDiZhu * Package: com.wybing.demo1 * Description: 斗地主案例代码实现(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411k7wy?p=254&spm_id_from=pageDriver) * Datetime: 2021/7/4 19:24 * Author: wybing(wybingcom

  • 【计项01组02号】C 语言快速实现五子棋【1.0】2022-01-07 01:01:01

    1.1 实验内容 五子棋大家一定都玩过,想不想试着用 C 语言来实现一个简易版的五子棋呢?下面就让我们现在开始,用最简单易懂的代码来编写一个控制台下的五子棋,并逐步完善它,每个人都能轻松学会哦! 1.2 知识点 游戏的逻辑 判断结果的算法 界面的设计 2.1 设计棋盘 注:实验楼环境无法输入

  • 链游:区块帝国BLOCK EMPIRE的详细介绍与打金攻略2022-01-06 19:59:02

    游戏介绍 Gamefi Cube(简称:Gacube)作为元宇宙游戏聚合平台,结合DeFi和NFT两大区块链赛道,让玩家通过Gacube一站式触及元宇宙热门的NFT、DeFi市场,将玩游戏与投资结合起来,感受链游的独特魅力!近期,备受热捧的Gacube平台推出首款万人同屏GameFi链游–BLOCK EMPIRE,开启GameFi打金时代! B

  • 2048 双人创新小游戏【JavaFX-FXGL游戏框架】2022-01-06 01:05:40

    一个 uml 课程的大作业,项目要求设计并开发一款 2048 与某种游戏类型相结合的创新游戏。可以选择只建模或者既建模又实现,既然要做当然是选择实现啦(虽然没有接触过游戏...期末周的莽冲hhh,小组内我负责代码实现,用的是基于JavaFX的游戏开发框架FXGL 游戏介绍 游戏背景 因为这次大作

  • 最详细、最全双身份杀人游戏(狼人杀2.0升级版)规则2022-01-05 13:10:24

    双身份杀人游戏( 狼人杀2.0升级版)规则 一、身份说明二、身份组成三、玩家配置四、胜利条件五、游戏流程 一、身份说明 警察(A):每天晚上可以验一名玩家的当前身份牌,非两张牌 1. 当设定J为好人时,则法官手势有2种:好人(上)/杀手(下) 2. 当设定J存在坏人时,手势有3种:有身份(上)/平

  • 1025. 除数博弈2022-01-04 22:01:00

    爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。 最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作: 选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。 只有在爱丽丝在游戏中取得

  • C语言程序设计课程设计——三国杀游戏2022-01-04 12:34:36

    1 设计原则2总体设计2.1 功能模块图2.2 主函数 main()2.3 程序流程图 3详细设计3.1函数3.2函数流程图 4运行结果 开发环境:vc++6.0 easyx图形库 1 设计原则 三国杀游戏系统的基本功能模块的设计应包括:界面模块、关卡判定模块、回合模块、特殊卡牌模块、胜负判断模块、

  • Microsoft Azure 容器技术助力游戏出海2021-12-31 20:03:42

    游戏出海的竞争日趋激烈,一款游戏能否成功立足海外市场并取得蓬勃发展,除了游戏本身的元素以外,良好的玩家体验也成为关键决定因素之一。 三大体验难题亟待解决 游戏体验,到底涉及哪些方面的问题? 海外玩家面对一款完全陌生的游戏,从开始主动下载那一刻起,体验就成为最终能否成功留住

  • 焦点AMA回顾 | Happy panda项目介绍、优势分析2021-12-30 21:59:42

      12月30日(周四)晚上8点,由 Happy panda 发起,焦点区块链主办,行业深度对话访谈AMA在焦点社区拉开帷幕。本期特别邀请融创链游工作室创始人夏天作为主讲嘉宾,活动期间百万枚HPD空投更是让现场氛围达到顶点,超多的福利和干货让爱好者们反响热烈。 本期直播访谈的主题是:happy panda

  • 元宇宙概念链游Game Fi2.0[Crypto Clans ]部落冲突强势上线2021-12-28 19:01:10

    Crypto Clans 是由芬兰游戏公司 Supercell Oy 的开发团队开发的基于区块链的在线策略游戏。 Supercell Oy 是一家游戏工作室,由 Ilkka Paananen 和其他五位联合创始人于 2010 年创立,总部位于芬兰。2012年11月,公司超越EA成为App Store收入最高的游戏发行商,仅靠《Hay Day》和《Cla

  • 公链Flow打造NFT阵地2021-12-24 17:01:28

    公链竞争进入白热化,既有兼容以太坊EVM的交易所公链BSC,也有本轮牛市崛起的新生代公链Solana、雪崩协议(Avalanche)、Luna、Polygon等,以太坊自身生态也不甘落后,Layer2层扩容方案Near、Abitrum、Zkysnc、Optimism等进入市场,一争高下。 新公链们利用各种技术方案,试图在性能上超越

  • 冒险落幕 《魔兽世界》全国巡回展终点站——福州2021-12-24 10:31:45

    2021《魔兽世界》全国巡回展的旅程已经走过从南到北,魔兽走进了来自五湖四海玩家们的生活,最后一站,我们即将抵达著名沿海港口城市——福州!除了前几站的体验之外,还将开启冬幕节特别活动,并且更多丰富的神秘冒险在等待着大家! 时间:12月18日-1月3日免费入场 地点:融侨外滩壹号 详细地址

  • TT语音:游戏社交乱象难平2021-12-24 09:32:27

    游戏在人们生活中占据的时间越来越多,用户对游戏内的体验也愈发的丰富,有时候和朋友三五结队打几把王者荣耀,但大部分玩家是处于一个人玩游戏的状态,而这种状态也影射了当前Z世代的孤独状态。 人在孤独后会产生强烈的社交需求,Z世代的孤独社交,也让更多的社交平台纷纷涌现而出。不同

  • 【数据结构与算法】之深入解析“预测赢家”的求解思路与算法示例2021-12-23 20:00:05

    一、题目描述 给出一个整数数组 nums,玩家 1 和玩家 2 基于这个数组设计了一个游戏。玩家 1 和玩家 2 轮流进行自己的回合,玩家 1 先手。开始时,两个玩家的初始分值都是 0,每一回合,玩家从数组的任意一端取一个数字(即,nums[0] 或 nums[nums.length - 1]),取到的数字将会从数组中移除(

  • 【CF3C Tic-tac-toe】题解2021-12-23 19:04:32

    题目链接 题目 Certainly, everyone is familiar with tic-tac-toe game. The rules are very simple indeed. Two players take turns marking the cells in a 3 × 3 grid (one player always draws crosses, the other — noughts). The player who succeeds first in placin

  • 游戏活动分析案例2021-12-21 23:36:05

    一、圣诞节活动全服充值前十老大r及其库存元宝       圣诞节活动中,充值最高的前十个老大R总付费额。(去掉新服大r) 新老大r的判断标准: 当活动开始时间天数﹣某大r玩家注册时间天数>3时,则此大r玩家为老大r; 当活动开始时间天数﹣某大r玩家注册时间天数<=3时,则此大r玩家为新大r。    

  • MIT CMS.300 Session 3 – DIGITAL ENVIRONMENTS & GAMES 数字环境与游戏2021-12-18 00:01:08

    前言: 大家可能会发现这一讲和之前的有些突兀,怎么就突然跳出来一大堆理论了。其实课程安排上来说,前两讲都是游戏的特征,到这里过渡到电子游戏上了。电子游戏作为数字媒体的一种,不仅有之前宏观游戏的所有的特点,以及继承的过去其它传统媒介的特点,还具有其在数字环境下所表现出来的

  • 基于A*算法的迷宫2021-12-14 16:33:00

    实验要求: 1、迷宫随机生成 2、玩家走迷宫,留下足迹; 3、系统用A*算法寻路,输出路径 解决问题: 1、如何显示迷宫的图形界面; 2、如何生成随机的迷宫; 3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”; 4、用A*算法求解迷宫;一、生成迷宫的图形界面 利用JavaGUI进行图形界面设计

  • 世链投研| SOHO:以全新的理念开启元宇宙经济新生态2021-12-14 14:30:47

    元宇宙,NFT等全新的理念发展正夯。在这些有利因素的加持下,链游市场也不断升温,变得越来越受欢迎。在这样的大好形势下,各种链游项目也如雨后春笋般迅速冒头。 在这些林林总总的项目里,一个名为SOHO的新游戏项目一上线便成为了业内关注的焦点,它甚至还被寄予厚望,被认为是“接棒GameFi,

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