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  • Flipping Game 题解(dp)2021-12-01 21:01:35

    题目链接 题目思路 这个\(dp\)比较巧妙 设\(dp[i][j]\)表示在第\(i\)次操作后,还有\(j\)个数不一样的答案 那么最后输出\(dp[k][0]\) 转移方程即每次枚举选了s个与最终态不同的灯,m-s个与最终态相同的灯操作 那么\(dp\)方程即为 $ dp[i+1][j-s+m-s]=dp[i+1][j-s+m-s]+dp[i][j]c(j,s)

  • eclipse建立并运行Java文件方法。2021-11-27 22:32:16

    ​   新建项目 必须先安装JDK并配置好环境!!! 1.打开eclipse ​   2.点击file-new-java project 因我下载的eclipse版本是javaweb版本,界面可能与你们略有不同。 ​ 3.随后进入到如下界面,定义项目名称为paoject(随便命名就行) ​   4. 点击next-finish,出现如下界面后点击don't crea

  • CF1067D Computer Game2021-11-24 20:35:25

    Computer Game Ivan plays some computer game. There are \(n\) quests in the game. Each quest can be upgraded once, this increases the reward for its completion. Each quest has \(3\) parameters \(a_i, b_i, p_i\): reward for completing quest before upg

  • C语言实现扫雷小游戏2021-11-22 20:34:30

    本篇文章将采用C语言来实现一个简易的扫雷小游戏。(完整代码在文章末尾) ①游戏的测试逻辑(其代码存放在test.c中); ②游戏的实现逻辑(其代码存放在game.c中); ③游戏实现函数的声明(各函数的声明存放在game.h中); 其游戏的整体实现思路如下: 1.打印出游戏菜单,输入‘1’开始玩游戏,输入‘0’

  • Hands-on C++ Game Animation Programming阅读笔记(五)2021-11-21 23:02:54

    Chapter 7: Exploring the glTF File Format glTF is a standard format that can store both mesh and animation data. a file format that contains everything you need to display animated models. It’s a standard format that most three-dimensional content crea

  • 7-11 猜数字游戏 (15 分)2021-11-20 16:03:40

    猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次

  • CF 197A - Plate Game2021-11-18 12:03:39

    题目链接: https://codeforces.com/problemset/status?my=on 题目大意: 大小为 a * b 的桌子,现在有无限个 r * r 的盘子,游戏的一步操作定义为将盘子放桌上,不能移动桌子上的盘子,不能拿走盘子,现在有两个人玩这个游戏,第一个人先操作,每个人都进行最优的操作,判断谁能赢,第一个人赢输出“Fi

  • Github前端原生代码小游戏 Breakout Game2021-11-15 23:32:50

    经典的打砖块游戏。 1.  HTML5: HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. 代码如下: 注意: (1)右侧展示rules的元素,由于要覆盖rules-btn元素 ,因为二者是同级元素,故先后顺序决定优先级。 (2)定位与优先级的关系:          详细分析文章        

  • game_hs 函数讲解——out类2021-11-15 19:07:15

    前言:         先附上原文链接函数 1.0         然后在c++里面写上这玩意 #include<bits/stdc++.h>//输入输出用的 #include<windows.h>//SLeep等函数 using namespace std; namespace _game_hs{ bool axj(int a){ return GetKeyState(a)<0; } void color(int

  • 【c++】b_game库cdhs结构体讲解2021-11-14 19:34:58

    b_game库使用文档 结构体原型 struct cdhs//存档结构体 { void out(int n, string name); void out(long long n, string name); void out(bool n, string name); void out(char n, string name); void out(string n, string name); void in(int& n, string n

  • CF768E Game of Stones 题解2021-11-14 10:32:04

    有n堆石子,对于任意一堆,取的个数不能与之前任何一次取这堆取的个数相同.两人轮流取,问先手是否必胜. 显然对于任意一堆石子,取的次数最多的方案是从1开始依次递增取(最后若有剩余就合并到最后一次取的中去),比这种方案取的次数少的方案显然都是成立的,由于我们只关心某堆石子到底

  • [atARC128F]Game against Robot2021-11-13 16:00:08

    为了方便,下文中的$n$是原来的$\frac{n}{2}$ 当确定排列$\{p_{i}\}$后,将$a_{i}$按照$p_{i}$从大到小排序,那么机器人即会不断选第一个元素 考虑玩家最后选择的$n$个元素,合法当且仅当$\forall 1\le i\le n,$其在前$2i$个元素至多选$i$个元素 必要性:考虑前$i$轮,机器人选的总在前$2i$

  • G. Game Design2021-11-12 16:04:13

    #include<bits/stdc++.h> #define inf 1e7 #define ll long long #define int long long #define ull unsigned long long #define PI acos(-1.0) #define PII pair<int,int> using namespace std; const int N = 1e5+7; const int p = 998244353; int k,num,p

  • 从这里开始你的游戏黑客入门的之旅吧2021-11-12 12:58:00

    想学习游戏逆向?太好了,你来对地方了。 如果你是一个聪明的人,那么从现在开始你要认真听我说的每一句话 但是请你不天真的认为你可以在几个小时内破解游戏或者下载源代码并在几个小时以后可以破解游戏。 如果你不致力努力学习,你就会失败。那么请你不要浪费时间,也不要浪费我的时间。

  • 扫雷(含递归展开空白)2021-11-11 23:34:42

    目录 前言 代码总览 代码剖析 总结 前言 搭嘎好,今天写个小扫雷,和上次三子棋采用的模式大致相同,采用分文件的方式,建议食用上一篇后再食用这一篇,上次重复的部分内容会简略带过,今天话不多说直接进入正题。   代码总览 test.c文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include

  • 写扫雷有感2021-11-11 12:00:56

    static的使用  代码  写代码思路: 一、通过设置头文件game.h和源文件test.c、game.c,这样使得思路更加清晰,各文件各司其职。 二、1、创建数组,数组的长于宽要比雷盘的长与宽大2格,目的是便于计算雷盘最边上格子周围雷的个数,创建两个数组:mine和show,mine是用来放雷

  • Python 坦克大战2021-11-09 17:06:41

    Python 坦克大战 运行环境:python3.8.3+pygame1.9.6 代码包下载:点击此处下载 主程序文件:game.py 准备工作 1、pygame安装 pip install pygame -i https://mirrors.ustc.edu.cn/pypi/web/simple 2、numpy安装 pip install numpy -i https://mirrors.ustc.edu.cn/pypi/web/simple

  • 【非常简单的】A. Computer Game2021-11-09 13:00:51

    题目来源 Problem - 1598A - Codeforceshttps://codeforces.com/problemset/problem/1598/A 题干  个人思路 要想让小伙子前进不了只要在任意一列都放上1,他就到不了终点啦 注意到在这里的输入形式为连续的数字,所以为在数组中放一个字符,数组使用char类型 代码段 void solve()//

  • 数组生存游戏 289. Game of Life2021-11-09 03:02:20

    According to Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970." The board is made up of an m x n grid of cells, where each cell has an

  • 20211106 游戏 game2021-11-07 20:02:45

    Description 给定两个人的血量 \(n\) , \(m\) 和攻击到对方的概率 \(p\) , \(q\) ,每次攻击到的话血量 \(-1\) ,回合制,问先手获胜的概率,对 998244353 取模。 多测。 \(\sum (n + m)\leq 5 \cdot 10 ^ 6 ,\ t \leq 10 ^ 4\) Analysis 这好像看起来是一个比较良心的题?? 实际上感觉还是很

  • CF388C Fox and Card Game2021-11-07 13:31:23

    题目大意 桌子上有 \(n\) 堆牌,每张牌上都有一个正整数。 A 可以从任何非空牌堆的顶部取出一张牌,B 可以从任何非空牌堆的底部取出一张牌。 A 先取,当所有的牌堆都变空时游戏结束。 他们都想最大化他所拿牌的分数(即每张牌上正整数的和)。 问他们所拿牌的分数分别是多少? 解题思路 经典

  • 玩游戏(game)2021-11-06 21:02:24

    玩游戏(game) 题目背景 x 正在玩游戏。 题目描述 x 有一个长度为 \(n\) 的数列 \(a\),还有一个长度为 \(n\) 的数列 \(x\),并且数列 \(x\) 恰好为 \(1\sim n\) 的一个排列。 第 \(0\) 轮时,数列 \(a_i=i,i\in [1,n]\)。 接下来的每一轮,x 都会进行一次操作。将上一轮中 \(a_i\) 替换为

  • 2021ICPC江西省赛 H Hearthstone So Easy2021-11-03 22:59:57

    H. Hearthstone So Easy 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K Hearthstone is a turn-based card game. The game flow of each round is: Player 1 draws card ⇒ player 1 plays cards ⇒ player 2 draws card ⇒ player 2 plays cards. We

  • 零和博弈?2021-11-02 12:05:42

    零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。 摘自 百度百科

  • CF1375F Integer Game2021-11-02 08:00:07

    CF1375F Integer Game 三堆石子分别有 \(a,b,c\) 个,游戏规则: 先手选择一个数 \(k\) 后手把他加到任意一堆石子上,但不能连续对同一堆石子操作两次 如果有两堆石子数量相同,先手赢;回合数超过 \(1000\),后手赢 交互,自选先后手 \(a,b,c\le 10^9,k\le 10^{12}\) 考虑先手赢的最后一部肯

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