标签:string hs cd game 字符串 长度 out 函数
前言:
先附上原文链接函数 1.0
然后在c++里面写上这玩意
#include<bits/stdc++.h>//输入输出用的
#include<windows.h>//SLeep等函数
using namespace std;
namespace _game_hs{
bool axj(int a){
return GetKeyState(a)<0;
}
void color(int c)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
return;
}
void colorout(string s,int c){
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
cout<<s;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15);
return;
}
void out(string s,int q){
for(int i=0;i<s.size();i++){
cout<<s[i];
Sleep(q);
}
return;
}
void zk(string s,char c,string cd){
int n=s.size(),n1=cd.size();
if(cd=="长度")n1=100;
int tot=n1-n;
for(int i=0;i<tot/2;i++)
cout<<c;
cout<<s;
if(tot%2==1)tot++;
tot/=2;
for(int i=0;i<tot;i++)
cout<<c;
return;
}
void zc(string s,char t,string cd){
cout<<s;
for(int i=s.size();i<cd.size();i++)
cout<<t;
return;
}
}
using namespace _game_hs;
int main(){
return 0;
}
二:void out(string s,int t);
这个函数是控制每次输出时等待一段时间
s表示输出的字符串,t表示等待的时间
引用代码:
out("让我们一起加油吧!!!",40);
三:void zk(string s,char c,string cd);
这个函数是让我们在一个范围内把字符串在中间输出,其余输出字符c
s表示输出地字符串
c表示其他位置用什么填充
cd表示在多大的范围内填充,可以用字符串来表示(最后取字符串的长度),或者用“长度”(表示长度为100)。
引用代码:
system("mode con cols=100 lines=35");
zk("欢迎来到Y_game",'-',"长度");
效果
四:void zc(string s,char t,string cd);
这个函数和上个函数差不多,只不过是让我们的字符在左侧输出
引用代码:
system("mode con cols=100 lines=35");
zc("欢迎来到Y_game",'-',"长度");
效果:
标签:string,hs,cd,game,字符串,长度,out,函数 来源: https://blog.csdn.net/yyf525/article/details/121340571
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。