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  • numpy.tile用法2020-10-09 13:34:19

    先说下在numpy中,个人对array的维度的比较形象的理解: array的维度就是从最外边的[]出发(可理解为array的声明),一直找到具体数值而经过的[]的数量(含最后的数值,它是最后一维) 比如: (1) [1,2]的维度是(2,),因为最外层的[]仅仅是声明,穿过该[],直接找到数值,所以是一维的,数量是2. (2) [[1,2],

  • tile painting2020-09-22 15:00:41

    洛谷题目链接 cf题目链接 如果n有两个因数a,b 则满足ax+by=c,x,y为整数的c都是相同颜色 根据扩欧,当gcd(a,b)|c x,y有整数解 而当gcd(a,b)=1时,对于所有的c都有整数解 所以对于n,当n有两个或以上的质因数时,只能涂一种颜色 筛质因数可以在sqrt(n)的时间复杂度内解决 #include<bits/stdc

  • Rocket - subsystem - HasTiles2020-06-20 14:04:23

    https://mp.weixin.qq.com/s/8W2CSwMqjJxZ-jCy2uR0Vg   简单介绍HasTiles的实现。     1. ClockedTileInputs   包含时钟输入的tile inputs:   tile inputs指如下两个输入输入端口:   clocked则是指:   2. HasTiles   HasTiles特征提供了Tiles需要的节点和方法:

  • Mali GPU的独有特性2020-03-03 21:02:09

    Mali GPU的独有特性 众所周知,Tile Based Rendering已经成为了事实上的移动平台GPU标配,不仅如此,intel的新一代集成显卡也悄悄地加上这一特性的支持。移动平台GPU御三家(Adreno,Mali,PowerVR)也的解决方案里,纷纷加上了自己的私货,不仅能够优化性能,如果被标准化组织(Khronos)看上了列为下一

  • Snapdragon——4.尽量减小rt2020-02-21 19:57:15

    rt越多,更多的tile需要更多的gmem操作,影响性能。同样,越大的surface表示更多的tile、更多的gmem操作。 如果不得不用rt,那么,要做性能和画质之间权衡。 Snapdragon里,trace里,点击surface能看到大小和color、depth、stencil的精度,查找哪些可以降采样。考虑是否改变精度或大小。 下面是de

  • osgEarth的Rex引擎原理分析(六十六)DrawTileCommand中的采样器2020-02-05 21:01:20

    目标:(五十五)中的问题137 DrawTileCommand中的颜色采样器_colorSamplers和共享采样器_sharedSamplers的区别,能不能用一个。RenderBindings将采样器分为6个,前2个是颜色采样器,后4个是共享采样器。 osgEarthDrivers/engine_rex/RenderBindings enum Usage { COLOR = 0,

  • 2015-2016 ACM-ICPC, NEERC, Northern Subregional Contest (7/12)2020-01-30 21:00:09

    \[2015-2016\ ACM-ICPC,\ NEERC,\ Northern\ Subregional\ Contest\] \(A.Alex\ Origami\ Squares\) 签到 //#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int a,b;

  • Egret学习-坦克大战开发(五)2020-01-30 11:56:38

    玩家的功能已经全部完成,开始完成敌方的AI 敌方坦克也可以随机做一下几个动作 1.移动,2.发射子弹,3.转向 为了看起来效果更好一点,移动应该最大比例,发射子弹和转向应该比较少 首先要有个随机方法 1 public randomNum(minNum:number,maxNum:number){ 2 switch(arguments.le

  • Unity_Dungeonize 随机生成迷宫2020-01-18 13:02:45

       本文对随机生成迷宫的实现思路进行记录,其作用在于为游戏过程提供随机性以及节省开发周期,下面是Dungeonize的结构   随机迷宫的生成主要包括几个阶段      1.生成房间体结构,为墙体,自定义房间,自定义物体生成平台   1 for (var i = 0; i < room_count; i++) { 2

  • mobx模板用法2020-01-12 20:07:23

    全局的存储store import {observable, action} from 'mobx'; class Store { @observable num; construction(){ this.num = 0 } timer= observable({ tile:1, visible: false,//用户信息的模态框的控制 }) @action plus(){ conso

  • vulkan gpu limits in mali2019-12-05 19:01:50

    https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/memory-limits-with-vulkan-on-mali-gpus mali gpu有个memroy Mali GPUs have a memory region which is available to store the intermediate geometry output from a render pass. This memory is

  • 如何修改Fiori Launchpad里Tile计数调用的时间间隔2019-12-04 09:56:59

    Fiori launchpad里的Tile上有一个数字,例如下图My Leads的例子:每隔指定的时间间隔,会向后台发起一次数据请求,读取当前Lead的个数。 这个请求可以在Chrome Development Tool里观察到: 如何修改这个时间间隔?比如我想把默认的30秒改成300秒。 1. 首先找到您登陆Fiori前台服务器的用

  • 在浏览器里使用SAPGUI里的SE802019-12-02 16:03:33

    效果如图:点击Fiori launchpad的SE80对应的tile: 即可在浏览器里打开SE80 具体步骤 (1). 在后台找到Fiori catalog page ID: SAP_FIORI_EXTENSIBILITY (2). 打开Open Fiori Launchpad Designer, 根据前一步找到的ID搜索出catalog. 创建一个新的tile: 维护如下数据: 保存,如下ur

  • Mapbox矢量瓦片标准(mapbox vector-tile-spec)2019-11-29 12:53:12

    目录 1. 目标 2. 文件格式 2.1. 文件后缀 2.2 MIME类型 3. 投影和范围 4. 内部结构 4.1. 图层 4.2. 要素 4.3. 几何图形编码 4.4. 要素属性 4.5. 示例 原始仓库地址:https://github.com/mapbox/vector-tile-spec 翻译原文地址:https://github.com/jingsam/vector-tile-sp

  • Codeforces Round #599 (Div. 1) A. Tile Painting 数论2019-11-07 16:52:18

    C. Tile Painting Ujan has been lazy lately, but now has decided to bring his yard to good shape. First, he decided to paint the path from his house to the gate. The path consists of

  • Codeforces Round #597 (Div. 2) E. Hyakugoku and Ladders 概率dp2019-11-03 17:51:14

    E. Hyakugoku and Ladders Hyakugoku has just retired from being the resident deity of the South Black Snail Temple in order to pursue her dream of becoming a cartoonist. She spent six months in that temple just playing "Cat's Cradle" so now

  • 防止System.Drawing.Graphics更新2019-11-02 01:19:01

    我正在创建一个使用图块系统的2D游戏引擎.在绘制这些图块时,您可以看到每个图块都在屏幕上单独绘制.绘图非常快,但是您仍然可以看到它. 当我告诉图形绘制某些内容时,我不希望它立即更新,因为它在屏幕上还有其他内容要绘制并且效率很低.我希望它仍然“绘制”我所说的内容,但实际上在

  • 瓷砖模式重复和圆角的位图2019-10-13 02:29:25

    我有一个带有圆角方法的位图: 码: public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); BitmapDrawable TileMe = new BitmapDrawable(output

  • Javafx-确定鼠标右键单击相对于网格窗格的位置2019-10-10 01:15:56

    我有一个40×40的网格,显示地图.当前,我有以下方法监听右键单击: //detect right click + display menu, select if you want to place item 1 or item 2 final ContextMenu cm = new ContextMenu(); cm.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, new EventHandler<M

  • 如何删除平铺纹理之间的间隙?2019-09-30 21:08:26

    我正在使用LibGDX制作平台游戏.我正在为平台使用方形瓷砖,但是当它们被绘制时,它们中的一些在它们之间存在间隙.当我放大/缩小或移动相机移动间隙移动位置. 更多细节: >瓷砖是32×32,我尝试了32×32和64×64. >瓦片排列成32个像素(例如,第一个瓦片将是x = 0 y = 0,第二个x = 32 y =

  • SAPUI5 如何创建动态的Tile2019-09-09 17:57:32

    前提:如果使用动态的Tile,我们需要创建符合格式的oData。 { "d": { "icon": "sap-icon://travel-expense", "info": "Quarter Ends!",

  • APF model和Fiori launchpad tile的同步问题2019-09-08 12:08:40

    If I create a new representation in APF modeler: Execute the configuration in APF modeler, I could see the new representation: But why will the changes affect the app in Fiori Launchpad Tile? If I go to the tile and run the app: I could see the new

  • smart filter无法从smart business应用获得值的问题分析2019-09-08 12:07:49

    Reproduce steps: Logon to UXT/928, add PFCG role “Z_SVA_TEST_ROLE” and “SAP_BR_ANALYTICS_SPECIALIST” to your user in T-Code SU01. Go to UXT/928 ER9/001 Launchpad, click tile “KPI Workspace”, find KPI tile “Sales Volume Analysis PoC”. Click Eval

  • MacOS中Dock栏的设置和使用2019-09-05 17:08:04

    Dock栏就是Mac放置常用应用程序和文件夹快捷方式的任务栏,为你访问这个应用和文件提供了非常方便的入口。 作为Mac用户最常使用的区域,要知道如何才能更高效的使用它,从而达到事半功倍的效果。下面就为大家全面讲解dock栏的设置技巧~ 改变大小和位置 1. 打开系统偏好设置,

  • java – 在android上的平铺地图2019-09-02 10:33:25

    我想实现一个区域(城市大小)的离线地图,我需要使用具有多个缩放级别的平铺地图,并且能够通过在地图上捏合,双击,平移等来放大/缩小.我不想使用OpenStreetmap.我使用的地图是过境地图,因此它与openstreetmap非常不同.我有工具将地图切割成瓷砖. 我想知道是否有任何我可以使用的免费

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