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  • 路径追踪 低差异序列 sobol序列采样2021-10-19 23:33:43

    sobol 是一种均匀数组替代随机半球采样,对降噪非常好 引用如下 vec2 ua=sobolVec2(int(frameCounter)+1,maxBounce); vec3 L = SampleCosineHemisphere(ua.x, ua.y, N); 完整项目代码https://blog.csdn.net/asaqlp/article/details/120828724 fshader.fsh #version 330 core

  • Android 底部导航 使用google material 支持库2021-10-11 17:03:02

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    本来想学一些MaterialCardView的用法,结果网上的信息太少了,很多都出自同一篇文章抄来抄去。 故本篇记录自己学习MaterialCardView的过程及MaterialCardView的一些使用方法,以下全部使用kotlin演示。 一、checkedIcon图标显示问题 要想图标显示必须设置,缺一不可。 但当设置了点

  • osg给节点染色2021-10-07 16:33:35

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    我又来了! 先看效果:  数据是后端请求的,所以不是简单的下拉选项框  填入主料和辅料,也可以增加。   当删除到只剩一项时,删除键隐藏。 来了来了来了,代码来了。 我依然用的是Element UI 框架,下拉选项框绑定v-model事件 删除和增加绑定点击事件 <h5>属性</h5> <div>

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    Material Design部分控件的使用 <androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to

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  • Cesium快速上手8-Appearance&Material2021-09-09 21:34:59

    image.png 比较通用的有两个: Cesium.MaterialAppearance(options) 可以设置纹理图案 Cesium.PerInstanceColorAppearance(options) 主要用于颜色属性,与 Cesium.GeometryInstance中attributes中 colo属性 ; 每个GeometryInstance 一个颜色; 另外需要注意: EllipsoidSurfaceAppearanc

  • C++使用mediainfo2021-08-29 23:31:26

    MediaInfo 用来分析视频和音频文件的编码和内容信息,是一款是自由软件 (免费使用、免费获得源代码)。 我在项目软件中集成了它的DLL,发现真的是非常好用! 下面简单记录一下它的使用方法。 (系统开发平台是VC2010) 1.将下载下来的MediaInfo.dll拷贝到可执行文件夹下 链接:https://pan.bai

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    一 装饰者模式       装饰者模式:动态的将责任附加到对象身上。若要扩展,装饰者模式比继承更加有弹性。       装饰者模式秉承这一个开放,关闭原则。就是对扩展开放,对修改关闭,也就是说对该类可以做扩展,但是不可以修改该类的原始功能。 二  装饰者模式的示例        这

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  • SAP QM Inspection lot creation : sample size calculation2021-07-27 09:59:58

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  • Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:TextAp2021-07-09 09:56:59

    Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse'. 改下build.gradle文件,将里面的compileSdkVersion改为23即可 apply plugin: 'com.android.application' android {

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