ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 【题解】2020-2021 SWERC I.Emails2021-10-07 10:02:50

    link 题意 给定\(n\)个人之间的关系图(无向图),一开始每个人的通讯录中有与他相邻的人的练习方式。在每一轮中,每个人都会将自己通讯录中所有人的联系方式发送给他当前通讯录中的所有人(注意不是一开始与他相邻的人)。求多少轮后所有都有所有其他人的联系方式。如果正确答案为\(E\),

  • 理解CSS transform 2d变换2021-09-30 14:02:59

    演示效果 transform-origin transform-origin表示变形操作的原点,默认位于元素的中心,初始值50% 50%,可定义三个值,分别表示x轴、y轴和z轴,2d变换的原点由x轴和y轴确定(z轴为0)。 属性值: x轴:left | center | right | <length> | <percentage> y轴:top | center | bottom | <length> | <per

  • NUKE 13 for mac(电影特效合成软件)2021-09-29 12:00:45

    NUKE 13是一款功能强大的电影特效合成软件。Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。为你的视频编辑提供帮助! NUKE 13 for mac(电影特效合成软件) 下载地址: https://www.macz.com/mac/1827.htm

  • CSS学习之旅---2D和3D2021-09-27 18:31:54

    rotate 2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转 使用步骤: 给元素添加转换属性 transform 属性值为 rotate(角度) 如 transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度 div{ transform: rotate(0deg); } 三角 代码演示 设置元素旋转中心点(transform-or

  • 学习记录22021-09-27 17:01:52

    1.易错易混点    switch-case的控制表达式只能是整数型的结果 if语句:忘了大括号;if后面加了;;错误使用了==和=   10/3*3.0=9;10/3.0*3=10;         较小数/较大数=0    较小数%较大数=较小数 double类型的不能实施% fabs是求浮点数x的绝对值,abs是求int类型的绝对值 c语言的

  • SketchUp Pro 2020 for Mac(草图大师) v20.2.171中文激活版2021-09-27 15:04:11

    SketchUp Pro 2020破解版下载:https://www.macw.com/mac/87.html?id=MzAyODU5Jl8mMjcuMTg2LjEyNi4yMzk%3D 全新升级的sketchup mac破解版已在MacW激活上线!草图大师 2020是一款非常优秀的三维建筑设计绘图软件,作为全球千万设计师选择的设计工具,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔

  • 理论解析:如何让A*寻路算法适应2D网格平台游戏2021-09-23 16:32:35

    本文是系列教程“如何让A*寻路算法适应基于2D网格实现的平台游戏”的第一部分。这个系列教程共有6个部分,作者Daniel Branicki详细解释为什么以及该如何修改A*寻路算法来适应基于2D网格实现的平台游戏。基于网格的寻路算法在游戏中工作的非常好,角色可以沿着x轴和y轴自由的移动。但

  • 计算几何2D2021-09-22 23:59:18

    零. 三态函数 const double eps = 1e-8; const double Pi = acos(-1.0); int sgn(double x) { if(fabs(x) < eps) return 0; return x < 0 ? -1 : 1; } 一. 点类及其常见操作 typedef struct Point { double x, y; Point(double x=0, double y=0): x(x),

  • U3D的第一天2021-09-22 10:29:51

    前言 写程序已经好多年了吧。似乎忘了最初为什么做程序员的原因了?兜兜转转,不知道有什么意义? 为什么选择U3D? 2D的,一直弄Qt的项目,做了不少项目。也看了不少项目的源码。却始终找不到那份愉悦吧。还是想着做一些自己喜欢做的事。选择U3D,是从2D技术到3D的一个转变,会有更多新鲜的

  • Unity3D 开发一套2d游戏的记录2021-09-21 10:33:14

    1.地图搭建 视频教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/2d-mobile-mstudio#5fd1bf75266ffa00204d231c 1.1素材处理 找到地图素材:

  • B-比较两个日期2021-09-20 00:00:41

    /* 题目描述 编写一个程序,输入两个日期,然后显示哪一个日期更早: 3/6/08 5/17/07 5/17/07 输入 按"mm/dd/yy"的日期格式输入两个日期,每个日期独占一行。 输出 按"mm/dd/yy"的日期格式输出更早的日期。 样例输入 3/6/08 5/17/07 样例输出 5/17/07 */ #include <stdio.h> int mai

  • 适用于苹果Mac的 4 个实用 CAD 软件2021-09-16 17:02:47

    CAD 或计算机辅助设计和制图 (CADD) 是世界各地的设计师所使用的设计和文档技术,它用自动化流程取代了手动制图(例如蓝图)。 从建筑师和工程师到视听专业人士和时装公司,世界各地的专家使用 2D 和 3D CAD 程序来制定视觉概念、创建施工文档,并通过特定主题的逼真渲染来模拟现实世界中

  • css transform 转换2021-09-12 18:57:49

    css的 transform 属性应用于元素的2D或3D转换。 使用这个属性可将元素进行旋转,缩放,移动,倾斜等操作。 例子: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>transform 转换</title> <style> *{ margin: 0; padd

  • 微信小程序 canvas 手写签名(2d)2021-09-12 09:31:15

    canvas 2d 目前支持预览,不支持真机调试 index.wxml <canvas type="2d" id="canvas" bindtouchmove="move" bindtouchstart="start" binderror="error" style="width:{{width}}px;height:{{height}}px;"></canvas&

  • Javascript之九九乘法表2021-09-07 23:32:39

    九九乘法表 ```javascript var i,j; for(i=1;i<=9;i++){ for(j=1;j<=i;j++){ console.log(i+"*"+j"="i*j); } console.log("/n"); } C语言**的四种不同九九乘法表的输出 #include <stdio.h>//左下三角形 int main() { int i ,j; for (i=1;i

  • Unity教程2D入门:28 二段跳 & 单向平台2021-09-07 22:59:15

    https://www.bilibili.com/video/BV1pJ411T7vR?p=2 Part1:制作二段跳 先定义一个变量GroundCheck public Transform CeilingCheck,GroundCheck;//接在上次头顶碰撞后,简洁美观~ 给player新建一个空物体子物体如下 新建一个isGround的布尔值,判断是否站在地面上  public bool isGr

  • Unity 2D2021-09-05 20:02:05

    2D 碰撞器 添加   点击物体后在右边的检查器中选择添加组件→2D物理→就可以选择一系列的碰撞器了 (1)2D 盒型碰撞体   我们若想需改碰撞器与图像的关系也可以选中该素材,查看右边的窗口。 (1)材质(Material)   一种物理材质,可用于确定碰撞的属性(例如摩擦和弹性)。 (2)是触发器(I

  • 苹果Mac 2D/3D数字雕刻软件:Pixologic Zbrush2021-09-04 16:04:04

    Pixologic ZBrush  是一款领先的2D/3D数字雕刻应用软件,它广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。 电影和视觉特效 从概念到超详细模型 电影世界正在以闪电般的速度发生变化。导演和制片人坚持认为这个行业会走得更快

  • CSS3之2D变形2021-09-03 23:31:48

    2D变形(CSS3) 转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。 变形转换 transform 移动 translate(x, y) translate(50px,50px); 使用translate方法来将文

  • XNA游戏开发之2D游戏2021-09-02 21:32:56

    摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画。虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色。今天我们就一块学习一下在使用XNA Framework开发2D游戏时的一些基础知识和注意事项。

  • 关于python占位符数字补02021-09-02 14:01:26

    %格式化  print('%2d-%02d-%.2f' % (3, 1, 2.113))  输出 :' 3-01-2.11'format()格式化  print("{0:2d}-{1:02d}-{2:.2f}-{3:0<4d}".format(1, 5, 6, 7))  输出:' 1-05-6.00-7000'    print("{0}{1:0>2d}{2:0>2d}{3:0>2d}&quo

  • IOS技术分享| 在iOS WebRTC 中添加美颜滤镜2021-09-01 13:00:16

    在使用WebRTC的时候,对视频进行美颜处理一般有两种方式:替换WebRTC中的采集模块和对视频数据进行美颜。 一、替换WebRTC中的采集模块 替换WebRTC中的采集模块,相对比较简单,使用GPUImageVideoCamera替换WebRTC中的视频采集,得到经过GPUImage添加美颜处理后的图像,发送给WebRTC的OnFrame

  • 【三维路径规划】基于matlab无人机三维路径规划【含Matlab源码 1262期】2021-08-27 14:02:07

    一、无人机简介 0 引言 随着现代技术的发展,飞行器种类不断变多,应用也日趋专一化、完善化,如专门用作植保的大疆PS-X625无人机,用作街景拍摄与监控巡察的宝鸡行翼航空科技的X8无人机,以及用作水下救援的白鲨MIX水下无人机等,决定飞行器性能主要是内部的飞控系统和外部的路径规划问题。

  • 12021-08-24 19:35:17

    {"FrameType":2,"ID":58,"MaskingKey":null,"PayloadDataString":"4D-45-53-53-41-47-45-0D-0A-61-75-63-74-69-6F-6E-2D-69-64-3A-31-33-39-0D-0A-61-6D-6F-75-6E-74-3A-39-30-31-30-30-0D-0A-70-72-6F-6D-70-74-3A-E8-BE-93-E

  • PSD位置传感器2021-08-14 10:02:07

    1.PSD传感器介绍 psd位置传感器是一种能测量光点在探测器表面上连续位置的光学探测器。是一种新型的光电器件,或称为坐标光电池。它是一种非分割型器件,可将光敏面上的光点位置转化为电信号。psd由p衬底、pin 光电二极管及表面电阻组成。具有位置分辨率高,响应速度快和处理电路简单等

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有