引子 最近在研究曲线运动的时候,尝试了用 AI 导出的 SVG 路径之后,发现有些还是回归到数学中更合适一些。搜集了一些资料,尝试后总结一下。 Origin My GitHub 简介 阿基米德螺旋是以公元前 3 世纪希腊数学家阿基米德命名的螺旋。它是一个轨迹,对应于一个点在一段时间内的位置,该点
链接 给定一个包含 m x n 个元素的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序,返回矩阵中的所有元素 import java.util.*; public class Solution { public int[] SpiralMatrix(int[][] matrix) { if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) {
感谢万能的百度让我知道在小米系手机没有谷歌账号管理内容的时候怎么找到谷歌账号的安全码 一.Pytorch基础练习 PyTorch是一个python库,它主要提供了两个高级功能: GPU加速的张量计算 构建在反向自动求导系统上的深度神经网络 一般定义数据使用torch.Tensor , tensor的意思是张量,是
代码练习 1.pytorch基础练习 (1)定义数据 (2) 定义操作 2.螺旋数据分类 对于复杂数据,神经网络分类模型比线性模型分类准确性高很多。 具体的原理真的搞不太懂
一、pytorch 基础练习 主要学习了如何使用torch定义数据以及对数据的一些操作 示例代码中进行点积运算(m @ v)要求数据类型是float,因此前面v定义的时候需要指定dtype,如下所示, # Create tensor of numbers from 1 to 5 # 注意这里结果是1到4,没有5,即前闭后开 v = torch.arange(1, 5
(一)题目描述 给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。 (二)思路描述 方法一:下一步有四种走法:右、下、左、上,优先级依次降低,即向右有路即向右,再是向下有路即向下....,但此处有个坑:当向上走时,如果上面有路就必须向上面走,不能先向右走。
设定上下左右四条边界,分成四种路径: 1、向右移动,直到左边界,遍历上边界,上边界+1 2、向下移动,直到下边界,遍历右边界,右边界-1 3、向左移动,直到左边界,遍历下边界,下边界-1 4、向上移动,直到上边界,遍历左边界,左边界+1 由于长宽不一定相等,所以左右移动时也需要保证上边界小于等于下边界,
1.题目: 矩阵螺旋 给定m × n个元素(m行,n列)的矩阵,以螺旋顺序返回矩阵的所有元素。输入为m n以及m*n的矩阵,输出螺旋顺序的所有元素 2.样例输入: 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 3.样例输出: 123698745 4.答案代码: import java.util.Scanner; class Main { public static void main(St
给你一个正整数n,生成一个包含1到n^2^所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的n x n正方形矩阵matrix。 示例 1: 输入:n = 3 输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]] 示例 2: 输入:n = 1 输出:[[1]] 提示: 1 <= n <= 20 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matr
我们本期的目标就是使用Blender制作螺丝钉的效果,你可能会觉得“螺丝钉不就是一个柱体再加上螺旋凸出的圆环么?”没错,但在3D设计中,很多时候复杂的往往是看起来很简单的效果,比如螺旋凸出的纹理怎么实现?使用传统方法去手动选择区域来挤出?这个方法但凡是稍微实践一下就不难发现困难重重
刷的leetcode中的题,其实之前写过一篇,不过当时的写法比较傻,遇见矩阵大一点的貌似就有问题。 这次再刷到一样的题目,就重新写了一下。 给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。 思路: 一圈一圈的递归走下去
所谓螺旋矩阵就是形如 这个题目的解法就是采用模拟的思想,模拟的是旋转的过程,这是按顺时针模拟的,首先i不变,j每次加一,当j达到边界之后,j保持不变,i加1,当i到达边界之后,i不变,j减1,当j到达边界之后,j不变,i减1。每一轮都按这个思想处理即可,问题在于边界怎么计算,就是简单的n吗,当然不是
题目—螺旋矩阵 (shiyancang.cn) noip201403螺旋矩阵【普及组】数学算法 - 大本营 - 博客园 (cnblogs.com) 以下为搬运代码。一个为算圈数,另外一个是数学方法 思路如下: 1.输入n>>a>>b; 2.用一个循环缩小范围求出a,b所示的数所在的圈数q; 3.再一个循环求出圈数q的第1个数的值sum; 4
/** * https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix/ */public class _54_螺旋矩阵 { public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) { if (matrix == null) return null; List<Integer> res = new ArrayList<>(); if (matrix
/** * * @param matrix int整型二维数组 * @return int整型一维数组 */ function spiralOrder( matrix ) { // write code here if(matrix.length === 0){ return [] } let left = 0 let right = matrix[0].length-1 let top = 0 let
风螺旋是绘制飞行程序转弯保护区时必不可少的一种螺旋曲线。在现有的飞行程序设计规范中,通常以分段圆弧模拟的方式来绘制风螺旋。对于很多初学者来说,容易被这种复杂的绘制方法分散了注意力,对于飞行程序设计的理解造成困难。 2014年,国内飞行程序设计人员通过数学分析,得出了风
随着编程的学习和工作,感触越来越深的,就是如何做好对需求的理解。那么在学习的过程中,就是如何将一个实际问题,转化成计算机语言去实现。我觉得我的这方面的能力很是欠缺啊。 今天分享一下一个螺旋数组例子的分析: 贴上code: package excesize; /* * 螺旋数组: * 4 * 1 2 3 4 * 1
一、计算机来源 计算机之父:图灵(图灵机,人工智能之父,图灵测试),冯诺依曼(冯诺依曼计算机体系:输入、输出、计算、控制、存储) 二、计算机的发展 人工控制计算机硬件----->操作系统控制计算机------->程序来完成特定的功能----->测试来检测软件 测试需求: 测试时保证实际输出与预期
计算机来源 计算机之父:图灵(图灵机,人工智能之父,图灵测试),冯诺依曼(冯诺依曼计算机体系:输入、输出、计算、控制、存储) 计算机的发展 人工控制计算机硬件--->操作系统控制计算机---->程序来完成特定的功能------>测试来检测软件/程序的好坏。 大步快走,小步迭代 敏捷开发 比快
1.螺旋模型 2.喷泉模型 3.演化模型 4智能模型 5混合模型 6 RAD模型
软件开发模型 瀑布模型 快速原型模型 螺旋模型 敏捷模型 瀑布模型 1、瀑布模型的特点: 1):是线性模型的一种,每个阶段只执行一次。 2):文档驱动 2、瀑布模型的优缺点: 优点: 开发的个个阶段比较
package leetcode; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class demo_54 { public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) { List<Integer> list=new ArrayList<Integer>(); //最外圈的宽度 int width=
采用模拟的方案顺时针遍历所有元素 时间O(m*n)(需要遍历所有节点),空间O(1) 1 public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) { 2 LinkedList<Integer> res = new LinkedList<>(); 3 if(matrix==null || matrix.length==0) return res;
什么是螺旋测微器? 螺旋测微器又称千分尺(micrometer)、螺旋测微仪、分厘卡,是比游标卡尺更精密的测量长度的工具,用它测长度可以准确到0.01mm,测量范围为几个厘米。 螺旋测微器的结构示意图如下所示: 螺旋测微器是依据螺旋放大的原理制成,即螺杆在螺母中旋转-一周,螺杆便沿着旋转轴线方向
题目 制定一个函数,通过传输一个值,生成如下所示的效果。 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 思路: 该效果是一个矩阵,本思路是生成一个二维数组来达成该效果。 1、如图所示,矩阵是由一个 1~25 的数字生成,实际上即 1~nn 的数字组成。即一维数组[