攻防世界 REVERSE 新手区/maze 老规矩先查壳,没加壳而且是64位的 用IDA64位打开,找到main函数F5查看伪代码 这是一个迷宫题,必然是有迷宫图在里面,然后走的路径就是输出的flag 接下来还是分析代码 __int64 __fastcall main(__int64 a1, char **a2, char **a3) { sig
Bellman_Ford算法 在最短路径问题中,我们给定一个带权重的有向图 G = ( V , E )
在从概念到现实的所有阶段中,通过简便的控制选项即时交付变化,从而在所有学科中提供更快,更具创造力的工具集。 创造完整的视觉体验是内容,消息传递和控制的结合。 沉浸式LED,建筑照明,3D投影映射和8K +内容必须结合用于一次性展示和长期可靠的安装。 Green Hippo成立于2000年,已从
按照《安卓移动开发基础案例教程》中第10章写的,在layout文件中运用android.support.v4.widget.DrawerLayout,结果Android Studio报错,显示无法在v4包中找到widget。 尝试把v4包导入,发现会(应该是和v7)产生冲突。 解决方法: 第一步: 将 <android.support.v4.widget.DrawerLayout>
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文章目录 1、检查保护机制2、IDA分析3、解题思路4、exp 1、检查保护机制 checksec的结果: 2、IDA分析 int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp) { char v4[100]; // [esp+1Ch] [ebp-64h] BYREF setvbuf(stdout, 0, 2, 0); setvbuf(std
本文介绍了 Inception 家族的主要成员,包括 Inception v1、Inception v2 、Inception v3、Inception v4 和 Inception-ResNet。它们的计算效率与参数效率在所有卷积架构中都是顶尖的。 Inception 网络是CNN分类器发展史上一个重要的里程碑。在 Inception 出现之前,大部分流行 CNN
1. 程序下载 本文程序核心部分完全参考开源代码:https://github.com/WongKinYiu/PyTorch_YOLOv4 。只是从一种学习的角度去写了我的代码仓库,在基础上增加了一些常用的脚本(会持续更新)。我的仓库地址为:https://github.com/hx-0614/yolov4-pytorch-learing git clone https://gi
(当然你要有他的代码!)相信用过android-support-v4.jar的朋友一定知道,添加了lib库之后,我们也无法看到他的源代码和文档,本文来解决这个问题: 以android-support-v4为例来讲解: 1、我们只需要在同一个目录下建一个properties文件,名字跟你所用的support jar包相同,即android-support-v4.ja
下载文件查壳,文件无壳64位 刚用ida打开的时候一脸问号,分析了半天乱七八糟于是动调,发现一直在某个地方进行循环,在百度搜索后知道这个是需要控制流平坦化。 处理文件的时候需要用到脚本,这里贴出官方给出的wp脚本。 def patch_nop(start,end): for i in range(start,end):
http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#problemId=1122 如果整体考虑4个机器人会感觉没有头绪,但是如果我们只单独考虑每一个每一个机器人的最终位置,即分别枚举4个机器人的终点(共4!种可能),这样4个机器人到对应终点处的方案数相乘就是答案。 如何求一个机器人从位置i走n步走到
一、查看antd文档发现表单项的值不能通过设置状态来更新,我们应该使用form.setFieldValue来更新 antd v4动态表单setFieldsValue如何设置嵌套路径的值? https://segmentfault.com/q/1010000023608785?utm_source=tag-newest formItem是动态渲染出来的,所以此处的listIndex 是一
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<string> using namespace std; #include<vector> void pv(vector<int> & v) { for(vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++) { cout << *
根据前文(https://www.cnblogs.com/devilmaycry812839668/p/14665072.html)我们知道: 首先是v0和v4的区别:带有v0的env表示会有25%的概率执行上一个action,而v4表示只执行agent给出的action,不会重复之前的action。 带有Deterministic的env表示固定跳4帧,否则跳帧数随机从(2, 5)中采
下载: https://github.com/antlr/grammars-v4 最上层目录名是语法解析的语言的全小写名称。例如,java、cpp、csharp、c等。。。。。。
现在开始安装以及初步运行(ant design pro文档) 安装前需要的环境: yarn、 node 和 git,推荐配置cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 安装大概有三种方法(本地运行): 1、 git clone(稳定,速度偏慢) 直接在github下clone下来 git clone https
1. 单链表中,增加一个头结点的目的是为了() A 使单链表至少有一个结点 B 标识表结点中首结点的位置 C 方便运算的实现 D 说明单链表是线性表的链式存储 2. 若元素 a,b,c,d,e,f 依次进栈,允许进栈、退栈操作交替进行。但不允许连续三次进行退栈操作,则不可能得到的出栈
unity和step7类似,可以对下位机程序做导入导出操作,不光是整个项目,还可以单独对硬件、变量表、程序等进行导入导出,灵活性很高。方法也很简单,在需要导出导入的位置鼠标右键,选择导出/导入,然后找到指定位置即可。 使用导出功能可以把不同版本的项目程序进行操作。直接打开项目程
一、给From表单一个ref属性标识 <Form ref={this.formRef}></Form> 二、创建form表单实例 formRef = React.createRef() 三、在需要重置表单数据的地方调用resetFields方法 this.formRef.current.resetFields()
没有壳,用ida64打开。 查看sub_55B4BF947860函数 这个算法直接没见过,看大佬的wp知道用z3库写。 1 from z3 import * 2 3 s = Solver() 4 v1 = Int('v1') 5 v2 = Int('v2') 6 v3 = Int('v3') 7 v4 = Int('v4') 8 v5 = Int('v5') 9 v6 = Int(
proDAD VitaScene是proDAD公司开发的一款视频转场特效滤镜软件和插件,提供专业广播质量的高端转场和视频滤镜效果的合集,也可以单独进行配置和微调。 proDAD VitaScene V4 PRO具有1400多种专业过渡效果和视频滤镜,可能提供最全面,最全面的高质量效果。无论是电影摄制者,内容创作
Self-Adversarial-Training(SAT) SAT类似数据增强 对抗样本的定义:以图像样本为例,在原样本上加入一些轻微的扰动,使得在人眼分辨不出差别的情况下,诱导模型进行错误分类。 如图所示,Input(Panda图像)+ 噪音点 = Output(误判为gibbon图像) DropBlock 【Dropout】:(b)图中的“x”,代表
前言 继续ctf的旅程 攻防世界Reverse高手进阶区的2分题 本篇是reverse-for-the-holy-grail-350的writeup 发现攻防世界的题目分数是动态的 就仅以做题时的分数为准了 解题过程 PE查壳 扔进IDA 关键函数 stringMod __int64 __fastcall stringMod(__int64 *a1) { __int64 v
部分代码(transaction.go文件中定义交易结构): 1 type TXInput struct { 2 TXID []byte //交易id 3 Index int64 //output的索引 4 Address string //解锁脚本,先使用地址来模拟 5 } 6 7 type TXOutput struct { 8 Value float64 //转账金额 9 Address stri
Form v3 & v4 去除 Form.create v4 的 Form 不再需要通过 Form.create() 创建上下文。Form 组件现在自带数据域,因而 getFieldDecorator 也不再需要,直接写入 Form.Item 即可: //antd v3 const Demo = ({ form: { getFieldDecorator } }) => ( <Form> <Form.Item> {