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  • 暑假OJ练习——8 圆桌问题(使用循环链表解决约瑟夫环问题)2022-06-26 10:01:02

    1.问题描述 目的:使用C++模板设计循环链表的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用循环链表ADT的基本操作,设计并实现单链表的简单算法设计。 内容:(1)请使用模板设计循环链表的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽

  • c#特性2022-06-20 19:36:17

    //不可修改的记录类 public record Person(string name); //可修改的记录类 public record struct Person(string name); //带内属性的 public record struct Person(string name) {   public List<string> Nums { get; init; } = default!; } //调用使用, 使用with赋值Per

  • struct结构体传值2022-06-19 01:01:12

    结构体是值传递 type Person struct { Name string } func TestStruct(t *testing.T) { var p = Person{ Name: "jack", } fmt.Printf("%p %s \n", &p, p.Name) P(p) fmt.Printf("%p %s \n", &p, p.Name)

  • struct 结构体分析2022-06-17 20:35:15

    struct分析 1.无成员的空结构体size为 1byte 2.通过/zp可以调整对齐值,默认是8字节 //设编译对齐设定值为Zp //设成员变量的类型为 member type //设成员变量在结构体内的偏移量为member offset //member offset % min(Zp,sizeof(member type)) == 0 //整个结构体变量占用内存的长

  • VC++中的std::function比较问题2022-06-17 11:03:02

    在VC++中,一个std::function对象会根据情况被编译成多种情况,函数指针,函数对象(lambda),其中还涉及了优化等问题。 对于函数对象来说,常规的手段没有任何办法可以做比较,所以只能去二进制层面看看底层数据。 在VC中可以用同一个结构去模拟std::function对象 struct std_function_struct

  • lab5学习2022-06-15 22:02:02

    文件系统所涉及的代码文件众多, 此处介绍部分代码文件的主要功能来为大家建立初步的印象。我们将通过 fs/fsformat.c 来创建磁盘镜像,在 fs/fs.c 中实现文件系统的基本功能函数,文件系统进程通过 fs/ide.c 与磁盘镜像进行交互,其进程主要运行在 fs/serv.c 上,并在 fs/serv.c 中通过 IP

  • Linux驱动开发五.结合设备树的点灯试验2022-06-13 01:33:46

    今天我们来试一下如何结合设备树文件来实现最基础的IO操作:点灯! 首先回忆一下前面我们在Linux系统下是如何实现点灯的: 完成驱动框架,通过modprobe命令加载驱动模块并完成/dev目录下的节点创建,这个过程比较复杂,包括创建dev结构体,获取设备号、创建class等一系列过程; 完成加载模块时对

  • 线性结构-链表、栈、队列应用场景2022-06-12 00:01:02

    一、单链表数据结构定义 python版 class ListNode: def __init__(self, val, next_node = None): self.val = val self.next = next_node   2.C++版 struct ListNode { int value; ListNode *next; ListNode(int item, next = nullptr) {

  • 操作系统:Linux如何实现进程与进程调度2022-06-10 07:31:15

    Linux如何表示进程 在Cosmos中,设计了一个thread_t数据结构来代表一个进程,Linux也同样是用一个数据结构表示进程。 Linux进程的数据结构 在Linux系统下,把运行中的应用程序抽象成一个数据结构task_struct,一个应用程序所需要的各种资源,如内存、文件等都包含在task_struct结构中。 因

  • Linux驱动开发四.使用of函数获取设备树节点信息2022-06-08 13:36:24

    这一章之前我们应该先大致了解一下设备树的基本信息和基础语法。这两点我就先不总结了,网上多的是。为了后续做设备树的使用,我们这一章讲一下如何在驱动中(内核态)获取设备树中对于设备的描述。 of函数 内核为我们提供了一组of函数,用来获取设备树节点中的详细信息。这个OF函数路径

  • 结构体2022-06-07 17:34:04

    概念 结构体是一种可以由我们自行定义的数据类型 struct student { int num; int score; float avg; } struct student Tom; //结构体变量 struct student Class[50]; //结构体数组 结构体定义 结构体关键字:struct (翻译:结构体) 结构体内包含 不同的 数据类型 struct

  • go基础系列:结构struct2022-06-06 22:36:14

    参考:https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/9834459.html Go语言不是一门面向对象的语言,没有对象和继承,也没有面向对象的多态、重写相关特性。 Go所拥有的是数据结构,它可以关联方法。Go也支持简单但高效的组合(Composition),请搜索面向对象和组合。 虽然Go不支持面向对象,但Go通过

  • C++ 默认构造函数2022-06-06 20:35:21

    C++中class和struct除了空的默认构造函数,还存在传入初始化列表的默认构造函数。 使用方式为: struct s { int a,b; double c; } int main() { s s1={1,1,1.1}; } View Code 但是在类内如果提供了构造函数,则不会生成默认构造函数。  

  • Linux进程管理2022-06-05 23:36:17

    目录背景进程描述符及任务结构分配进程描述符进程的描述符存放进程状态设置当前进程状态进程上下文进程家族树进程创建写时拷贝(Copy-on-write)fork()vfork()线程在Linux中的实现内核线程进程终结删除进程描述符孤儿进程进程小结 背景 进程主要分为两部分: 1)进程管理,见Linux进程管理

  • segment fault 段错误 (core dumped)的起因分析(转)2022-06-05 18:35:44

    内核使用内存描述符结构体表示进程的地址空间,该结构体包含了和进程地址空间有关的全部信息。内存描述符由mm_struct结构体表示,定义在文件<linux/sched.h>中。进程地址空间由每个进程的线性地址区(vm_area_struct)组成。通过内核,进程可以给自己的地址空间动态的添加或减少线性区域。

  • 6.S081-2021 locks2022-06-04 23:01:19

    buffer cache 原来的实现是一个双向链表,每次进行文件的读写操作都要锁住整个表,显然大大降低了系统的并发度。 所以可以仿照Java中currentHashMap的思路,使用分段锁,每个hash桶上一个锁。 但是在进行缓存驱逐的时候需要注意死锁的情况。 比如我们哈希值为2的缓存块不存在并且哈希值为

  • C++ insert struct set2022-06-03 22:04:08

    //Model/BookStruct.cpp #include <iostream> using namespace std; struct BookStruct { int BookIndex; long double BookId; char *BookName; char *BookTitle; bool operator < (const BookStruct &other) const { re

  • Linux驱动—实现一个驱动支持多个设备2022-06-02 01:34:11

    前面内容:1 Linux驱动—内核模块基本使用 2 Linux驱动—内核模块参数,依赖(进一步讨论) 3 字符设备驱动 4 虚拟串口设备驱动 Linux驱动—实现一个驱动支持多个设备 每个设备都写一个驱动太麻烦了,所以要Linux驱动—实现一个驱动支持多个设备。 对于多设备引入的变化:我们首先要向 内核

  • Go从入门到精通——结构体(struct)——示例:使用事件系统实现事件的响应和处理2022-05-30 19:02:59

    示例:使用事件系统实现事件的响应和处理   Go 语言可以将类型的方法与普通函数视为一个概念,从而简化方法和函数混合作为回调类型时的复杂性。这个特性和 C# 中的代理(delegate)类似,调用者无须关心谁来支持调用,系统会自动处理是否调用普通函数或类型的方法。   本节中,首先将用简单的

  • 服务器百万并发实现2022-05-30 16:34:28

    1.水平触发  :buffer里面只要有数据就会一直触发。如果接收的数据比较大, recv函数一次接受不了,就会分几次接收数据。 2.边沿触发 : buffer里面从没数据到有数据会触发一次。如果接受的数据比较大,recv函数也只会接收一次。   EPOLLIN: 水平触发 EPOLLIN | EPOLLET:边沿触发 哪些场景

  • 《Unix 网络编程》11:名字和地址转换2022-05-29 09:32:35

    名字和地址转换 系列文章导航:《Unix 网络编程》笔记 域名系统 简介 域名系统主要用于主机名字和 IP 地址之间的映射。主机名可以是: 简单名字,如:centos01 全限定域名(FQDN[1]),如:xxx.com 资源记录 记录 作用 A 指向IPv4 AAAA 指向IPv6 PTR 把IP地址映射为主机名 MX 邮

  • CF1400G Mercenaries 题解2022-05-28 15:31:59

    如果没有敌对关系,枚举一共选 \(i\) 个人,如果有 \(j\) 个人满足 \(i\in [l_j,r_j]\),那么方案数是 \(\binom{i}{j}\)。 接下来考虑限制,由于 \(m\leq 20\),考虑容斥,直接钦定一个集合 \(S\),其中所有为 \(1\) 的位置对应的限制必选,这个方案数也是一个组合数。由于钦定选定的位置最多也就

  • C++(继承)2022-05-26 11:32:07

    继承 struct Person { int age; int sex; }; struct Teacher { int age; int sex; int level; int classId; }; 如上代码中可以看见,Teacher类与Person类都存在着相同的2个成员age和sex,那么这就相当于重复编写了, 我们可以通过继承的方式避免这样重复的编写(当前类名称:要

  • 走迷宫!2022-05-24 23:31:26

    自动化走迷宫 做maze题时不用自己在看花眼的maze里找路线了!!! 1.策略   为了能回溯,也就是没路走时可以往回走, 这里采用了栈存储之前的路线,maze则采用了vector二位数组存储。   那么简单地想,每一点位对四个方向进行检测,不断走下去,直到没路可走,便出栈往回走。这样会碰到什么问

  • 第5章 数组与结构体2022-05-24 20:34:37

    5.1 Arrays(数组) 数组的维数:数组中的元素个数 数组下标 (或索引) :元素在数组中的位置,数组下标从0开始 注意: 数组最后一个元素的下标=数组大小减一,因为数组下标是从0开始的,否则将输出地址 定义并初始化一个数组。 数组的初始化数值写在 { } 内并用 , 分隔开。 例如:int array[]={1

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