这是我第一次发布Stack Overflow.如果没有正确遵守协议,我深感抱歉. 我有一个带有客户端和服务器组件的简单C套接字程序.该程序将文件从一个VM上的客户端发送到另一VM上的服务器.该程序可以正常工作,并且文件第一次成功发送. 但是,当我尝试第二次运行该程序时,该文件似乎没有被传输
我目前正在尝试在用C编写的服务器中实现sendall()函数,并在以python编写的相应客户端上实现recvall()函数. 当它们都使用相同的语言编写时,我可以使服务器和客户端一起工作(即,既可以用c编写,也可以用python编写),但是我不能使它与c中的服务器和client中的客户机一起工作.Python.目
我正在编写与服务器通信,发送和接收数据的客户端代码. 我正在使用select函数来监视两个文件描述符-0作为标准输入fd,4(socket_dect)作为套接字fd.主要思想是查找当前fd的活动状态,如果STDING是活动状态,则表示错误地将其读取并将数据发送到服务器,如果套接字fd是活动状态,则错误地
以下代码仅对我本地有效.我可以在另一个程序的同一台计算机上接收它.我在Wireshk中看不到任何流量(在Windows上).如果将多播地址更改为现有的地址(如10.10.10.10),那么我会在Wireshark中看到UDP数据包. 在Wireshark中,我使用过滤器udp.port ==5353.我可以看到到组播地址的其他一些
我正在编写一个系统,其中两个程序将通过TCP套接字异步通信.客户端是用golang编写的,但是服务器可能会有所不同.我目前正在用C#编写一个. 在开发过程中,我使用了 conn, err := net.Dial("tcp", net.JoinHostPort("127.0.0.1", strconv.Itoa(d.port))) 为客户端,在服务器上,我做了:
我正在尝试使用C通过sendmsg发送原始以太网数据包.此代码成功打开一个原始数据包套接字,尝试用单个字节数组(char message [])填充struct iovec,然后用目标地址,地址长度和指向包含以下内容的struct iovec的指针填充struct msghdr消息. sendmsg()对于每个调用都返回EINVAL,但我不知
我使用Linux,并创建特定的应用程序.我使用原始套接字.而且,当我打开它并接收recv(…)时,我得到了数据包,被送往更早的地方,而且据我所知,它们被缓冲在内核或网卡驱动程序中.但是我不需要它们.我只需要包装,打开插座后就到了. 当然,我可以丢弃此数据包,但我不知道需要丢弃多少数据包
我正在使用Netty(异步nio)在单台Linux计算机上以1800个连接/分钟的速度打开一个应用程序的编码.连接存活几秒钟,然后关闭,或者如果没有收到应答,则在20秒后超时.此外,读/写超时为30秒,并且请求标头包含connection = close. 一段时间(2-3小时)后,日志中出现很多异常,因为Netty由于缺
socket.on(‘disconnect’)立即在客户端启动,但是在服务器端需要一分钟. 方案1:-如果客户端由于互联网问题而断开连接,则服务器端断开连接会在1分钟后发出,无论如何都可以在服务器端立即找到. 我试图更改pingTimeout = 30000和pingInterval = 12000,但每30秒重新连接并连接一次.解决
我正在尝试创建DHCP服务器,第一步是让我通过以太网端口发送数据包.我正在尝试将数据包发送到我的以太网接口,并弹出错误消息. 代码如下. import socket def sendeth(src, dst, eth_type, payload, interface = "eth0"): """Send raw Ethernet packet on interface.""" asser
我已经使用socket.io将Android客户端连接到node.js服务器,并且能够向服务器发送消息,但无法在客户端上接收消息. 对于客户端,我确实喜欢 Log.i("MainActivity: ", "sending message"); final JSONObject sdpObj = new JSONObject(); try { sdpObj.put("id","pres
我正在使用spring-integration开发定制的双向TCP套接字服务器. 服务器将处理请求/响应任务,但我无法向特定的connection-Id发送任意消息 我也知道也许使用TcpSendingMessageHandler和TcpReceivingChannelAdapter是解决方案,但是我找不到任何有关如何使用它的示例代码. 这是我的代码
我正在开发一种可以通过传感器测量一些读数的设备.设备由Android应用操作.我必须从TCP层读取数据.这是在TCP上发送数据的代码 TcpClient.java import android.util.Log; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; impor
我需要类似Can not send response for UDP message的内容 但对于TCP.因此客户端发送消息,TCP服务器可以像OK一样发送回响应.对于TCP socket-expression =“ @ inbound.socket”和destination-expression =“ headers [‘ip_packetAddress’]”无法使用. 这是我的配置现在的样子: <?
我有一个使用SocketAsyncEventArgs异步接收UDP数据包的标准实现.我从文档和一些谷歌搜索中无法理解的是我是否应该真正处理回调本身内部的消息,例如我所指的完整实现中的this comment indicates,还是应该将处理工作卸载到其他线程,例如通过ConcurrentQueue或BlockingCollection. 我
用于为具有IPv4的传出流量选择接口的setsockopt方法是IP_MULTICAST_IF,它接受两个参数.在ip(4)手册页中: Set the local device for a multicast socket. The argument for setsockopt(2) is an ip_mreqn or (since Linux 3.5) ip_mreq structure similar to IP_ADD_MEMBERSHI
我有一个C#脚本,正试图放入Unity插件中. 该脚本本质上只是在创建套接字连接,提取数据并对其进行解析.当在Unity中用作“独立”脚本时,它可以完美工作. 这是脚本的代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; u
我正在使用cherrypy作为Web服务器.它为我的应用程序提供了良好的性能,但是存在很大的问题.几个小时后,cherrypy崩溃,因为打开了太多文件,它无法创建套接字: [21/Oct/2008:12:44:25] ENGINE HTTP Server cherrypy._cpwsgi_server.CPWSGIServer(('0.0.0.0', 8080)) shut down [2
我有一台服务器,有2个客户端通过TCP连接到它. 这些客户端不断向服务器发送信息.这是一个代理服务器,中继从客户端接收到的消息.但是它必须交替中继消息.即来自客户端A的消息,然后是来自客户端B的消息,再是来自A然后是B的消息,依此类推.我可以通过检查消息来自何处,然后交替中继消息
我有一个简单的行为不端的服务器(用Groovy编写) ServerSocket ss = new ServerSocket(8889); Socket s = ss.accept() Thread.sleep(1000000) 我想超时的客户端(因为服务器没有使用它的输入) Socket s = new Socket("192.168.0.106", 8889) s.setSoTimeout(100); s.getOutputStr
如果我终止了Socket Server进程,则我的Socket客户端进程没有收到任何错误,它将继续在以下代码上永远循环: public void run() { while(readData) { String inputLine = null; try { while((inputLine = m_inputStream.readLine()) != null) { //
我可以一次快速地用多个线程下载多个文件,但问题是几分钟后它趋于逐渐减慢到几乎停止,我不知道为什么.我的代码没有错,我的RAM / CPU很好..我唯一能想到的是urllib2没有正确处理大量连接.如果有帮助,我正在使用代理,但是在没有代理的情况下我也遇到了这个问题.是否有人对此问题有任
我正在python中使用套接字,并且在开发阶段,我需要经常终止并重新启动程序. 问题是,一旦杀死了我的python脚本,我就必须等待很长时间才能重新绑定侦听套接字.这是重现该问题的摘要: #!/usr/bin/env python3 import sock
我有点困惑:我有一个简单的Messenger客户端程序(纯python,套接字),我想添加代理支持(http / s,袜子),但是我对如何使用它感到有些困惑.我假设套接字级别的连接将完成到代理服务器的连接,此时标头应包含(聊天服务器的)CONNECT目标IP和身份验证(如果代理要求的话),但是其余部分是超越
我对套接字编程有疑问.我正在开发一个TCP数据包嗅探器.我正在使用Socket.BeginAccept,Socket.BeginReceive捕获每个数据包,但是当接收到数据包时,我必须进行处理.这是一个快速的操作,但是要花费几毫秒,然后再次调用BeginReceive. 我的问题是,如果在我处理过程中发送了一些数据包而