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本地TCP服务器使用哪个地址?

2019-11-18 14:17:10  阅读:179  来源: 互联网

标签:go sockets tcp localhost c


我正在编写一个系统,其中两个程序将通过TCP套接字异步通信.客户端是用golang编写的,但是服务器可能会有所不同.我目前正在用C#编写一个.

在开发过程中,我使用了

conn, err := net.Dial("tcp", net.JoinHostPort("127.0.0.1", strconv.Itoa(d.port)))

为客户端,在服务器上,我做了:

this.listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);

但是,对于生产而言,我怀疑这可能无法在所有情况下都有效.例如,用户可能使用IPv6.我还在服务器上尝试了localhost,但是在Windows上,默认情况下似乎与127.0.0.1不同(必须启用它,这不是一个选择).

有没有更简单的方法来运行本地TCP服务器,该方法在所有情况下都适用?

解决方法:

您正在寻找IPAddress.Loopback.不过,您仍然有一个单独的IPv6地址-IPAddress.IPv6Loopback.根据定义,两者分别对应于127.0.0.1和::: 1-这是IP标准的一部分.

如果您还希望其他计算机也可以使用该服务器,则IPAddress.Any(和用于IPv6的IPAddress.IPv6Any)将绑定到系统上的所有NIC.

通常,没有一种通用的解决方案可以“本地”使用IPv4和IPv6,因为这两个协议实际上是完全分开的(IPv6中带有IPv4“后备”功能-但是,它并未得到广泛支持,而且没有人支持)确实使用它).不过,这对localhost来说不是什么大不了的事-只需尝试绑定IPAddress.Loopback,如果失败,请尝试IPAddress.IPv6Loopback.

标签:go,sockets,tcp,localhost,c
来源: https://codeday.me/bug/20191118/2028885.html

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