Mono dll脚本是Unity前期包含现在还有很多游戏在使用的脚本方式,这种脚本可以使用工具(如dnspy)完全逆向。破解者改包和竞品分析的难度非常低。 很多有安全意识的游戏都会自己修改mono源码的mono_image_open_from_data_with_name函数,对DLL脚本进行加密。 不
@Component public class RequestBodyAddCacheGlobalFilter implements GlobalFilter, Ordered { @Autowired ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher; @Autowired ApplicationContext applicationContext; private final List<HttpMe
1.下载字体:https://github.com/beichensky/Font #注意,要全部下载完,安装,否则效果不全; 2.配置。settings里面增加 "editor.fontLigatures": true, // 这个控制是否启用字体连字 "editor.tokenColorCustomizations": { "textMateRules": [ {
sudo apt-get -y install gtk-sharp2 sudo apt-get -y install mono-runtime sudo apt-get -y install mono-complete sudo apt-get -y install monodevelop 如果monodevelop无法安装,则可以根据官网教程进行安装。 Ubuntu18安装monodevelop sudo apt install apt-transport-https
spring cloud gateway的包结构(在Idea 2019.3中展示)这个包是spring-cloud-gateway-core.这里是真正的spring-gateway的实现的地方.为了证明,我们打开spring-cloud-starter-gateway的pom文件 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.cl
安装 sudo apt-get install mono-complete 下载 http://fiddler.wikidot.com/mono 解压 cd到下载的目录 unzip 文件名.zip 运行 cd 到解压文件夹,ls一下,找到Fiddler.exe mono Fiddler.exe 建立软连接 sudo ln -s /home/shanghaimei/software/fiddler/Fiddler.exe /usr/local/bin/
JetBrains Mono 官方地址: https://www.jetbrains.com/lp/mono/ 特地去了下 JetBrains Mono 官网,看起来还是挺舒适的: 并且,从 2019.3 版本开始,JetBrains Mono 字体将随 JetBrains 系列 IDEs 一起提供。 我用的是2018版本,去官网下载一下,然后本地安装
这几天炒得沸沸扬扬的 Intellij IDEA 公司 JetBrains 推出了一种新字体:JetBrains Mono,据说它是专为开发人员设计的,下面栈长带大家一起来吃个瓜。 JetBrains Mono 官方地址: https://www.jetbrains.com/lp/mono/ 栈长特地去了下 JetBrains Mono 官网,看起来还是挺舒适的: 如果你
#Java#Spring#WebFlux#Reactor#WebClient#Uri#传参#数组#列表# WebClient Uri列表、数组传参 视频讲解: https://www.bilibili.com/video/av83351261/ 服务端: @RestController class EmployeeController { @GetMapping("employee") public Mono<String> requestList(
创建Mono 视频讲解:https://www.bilibili.com/video/av78944069/ FluxMonoTestCase.java package com.example.reactor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.jupiter.api.Test; import reactor.core.publisher.Flux; import reactor.core.publisher.Mono; im
在不使用LINQ或其他ORM的情况下使用Repository模式是否有意义?我正在用MONO编写应用程序并使用MySQL,当时正在考虑使用存储库模式,但无法处理IQueryable.我当时只是想在存储库上公开更多的方法,以使很明显过滤将通过存储库调用在数据库端进行.有什么建议可以有效使用设计或其他设计
我正在将一个c应用程序移植到在其服务器上使用IOCP的c#. 单声道可以处理IOCP以及Windows吗?我将获得与C相当的性能,还是应该尝试其他方法? 谢谢解决方法:IOCP的主要开销是IO而不是语言.您应该从C#代码中获得与C中相同的性能(鉴于Mono处于成熟状态).
我目前无法使用任何Windows计算机,而Mono无法运行我的应用程序.有另一种方法可以绕开Mono无法正常工作的任何原因吗? (我现在没有错误信息.)解决方法:除了虚拟化,没有.如果您有执行此操作的硬件,则建议使用VMware.
我的意思是这样的: http://www.globalscaletechnologies.com/p-25-sheevaplug-dev-kit-uk.aspx 我对硬件的最低要求是:以太网卡 更新:这些天,我们有便宜的替代运行单声道.它是覆盆子pi:http://www.raspberrypi.org/与软浮Debian图像解决方法:哇!似乎有可能在Sheeva插头上运行单声道!
以下是链接 How to insert,delete,select,update values in datagridview in C# using MYSQL 它具有从Windows应用程序连接到MySQL数据库的代码.在Windows XP中工作正常.因此,我创建了一个安装文件,并使用Wine在Ubuntu中安装了该文件. 问题在于数据没有在应用程序的datagridview中
不幸的是,Application.Invoke()是异步的: private string ThreadFunction(int i) { string result = null; Gtk.Application.Invoke(delegate { OutputStringToUserInterface("i = " + i.ToString()); result = GetStringFromUserInterface()
mono:monodevelop可以进行远程调试吗?我想使用在CentOS开发计算机上安装的monodevelop来远程调试在远程RHEL服务器上运行的控制台应用程序. monodevelop有可能吗?解决方法:这实际上可以用Soft Debugger完成.
我试图与位于另一台计算机上的MySql数据库建立简单连接.我可以远程登录到Windows上的数据源,并使用OSX和Ubuntu上的终端-网络内部和外部.但是,它拒绝通过我在OSX上的mono项目进行连接. 我收到: Unable to connect to any of the specified MySQL hosts… 我已经确认,没有有效的防
我用xcode创建了一个静态cocos项目,整个项目由一个名为File.c的.c文件和以下功能组成: int Get10() { return 10; } 我为其创建了一个名为“ Numbers”的目标,并构建了一个项目,该项目创建了一个libNumbers.a.我将libNumbers.a移到了MonoTouch项目的根目录,并在其
我在Debian 6上使用C#和Mono 2.10.2. 因此,场景是我使用Process.Start()创建了一个如下流程: Process p = new Process(); p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectSta
我无法将我的加密提供者映射到machine.config文件中的名称.乍看之下,一切都井然有序,我是否忽略了一些愚蠢的事情?我正在使用Mono-2.10.8 <mscorlib> <cryptographySettings> <cryptoNameMapping> <cryptoClasses> <cryptoClass monoMD2="
我正在使用Mono开发一个程序(适用于Mac OS X和Debian),该程序可以同时下载多个文件. 但是,尽管我使用了构造函数new RollingDownload(10),但我只能同时下载2个文件.我正在使用的代码是这个 using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.Concurrent;
我有一个用C编写的共享库,我想在Linux下与Mono一起使用, 我遵循本指南http://www.mono-project.com/Interop_with_Native_Libraries 我可以使用它,但是必须将我的库文件放入/usr/lib或/ lib文件夹中. 无论如何,我是否可以分发和使用.so文件,而不将它们复制到/usr/lib或/ lib中,而是
在我的应用程序中,我检查设备运行是否低于iOS 5.0,然后将主视图添加到Window中,如下所示: if (UIDevice.CurrentDevice.CheckSystemVersion(5, 0)) window.RootViewController = tabBarController; else window.AddSubview(tabBarController.View); // make the window vis
我于2003年创建的ASP.NET/C#项目已经在大学服务器上运行了10多年,但是我刚刚得知服务器崩溃了,他们正在尝试重新设置一切. 他们收到以下错误. 我在底部看到似乎他们已经在Debian机器上安装了Mono.可能是他们安装了Mono,但却忘记了安装C#编译器,或者此消息是否暗示其他错误? 什么可能