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  • LLVM + libFuzzer 使用方法2020-10-19 03:00:35

    这个,其实挺坑的。使用方法很诡异。 首先 https://www.cnblogs.com/suanguade/p/13833360.html 用以上帖子的方法,重新完整编译LLVM的项目, 其实也不用太完整,主要是需要集成 ”Compiler-RT“相关的库, 因为 libFuzzer 相关的功能都在这个库里。   以上都做完了之后,需要使用的模块大致

  • LLVM11.0.0编译,集成Pass框架2020-10-18 04:00:41

    编译方法,前置工作。。。   https://www.cnblogs.com/suanguade/p/13694216.html   后两步其实不用做,然后就可以编译了,   如果需要编译”Compiler-RT“相关的库,   需要做如下修改, L:\LLVM\llvm-11.0.0.src\project\cmake_install.cmake文件中,修改并增加# Set the install prefi

  • LLVM10.0.1 编译2020-09-19 03:00:51

    咋说呢,LLVM都10了,我也体验一下呗。   编译之前的准备,去看这个文章 https://www.cnblogs.com/suanguade/p/11415993.html   主要是用 cmake 生成解决方案之后的问题,这里需要说明一下。   首先,由于我担心LLVM 使用的C++ 版本太高,所以,我这里生成的 VS解决方案也是版本很高的 VS201

  • .NET 的依赖库libunwind2020-09-06 16:35:00

    目前有三种靠谱且普遍的编程的方法来获取调用堆栈:gcc编译器自带的宏:__builtin_return_address:这是一种非常粗糙,底层的方式。这个宏将获得堆栈上每个帧上函数的返回地址。 注意:只是地址,而不是函数名称。 因此需要额外的处理来获得函数名称。 glibc的backtrace和backtrace_symbols:

  • LibreOffice 7.0将使用LLVM的Clang编译器构建其渲染代码2020-04-29 21:05:46

    导读 随着几个月后LibreOffice 7.0的发布,即使默认编译器不是Clang,开源办公套件现在也更喜欢使用LLVM Clang编译器构建至少一部分代码库,而不是GCC或Microsoft MSVC。 至少就新的Skia呈现代码而言,LibreOffice 7.0+将尝试查找和使用LLVM Clang,即使默认编译器不是Clang。 Collab

  • Ubuntu 16.04安装 CastXML2020-03-13 16:58:17

    sudo apt-get install CastXML版本太低导致后续安装ompl_1.4.2 python_bindings部分出问题,所以下载源码进行编译 #错误如下 CMake Error at /usr/share/llvm-3.8/cmake/LLVMConfig.cmake:178 (include): include could not find load file: /usr/share/llvm/cmake/LLVMEx

  • LLVM与第三方OLLVM编译器中的Clang编译区别以及对Bitcode的影响2020-02-05 20:41:10

    一 、概念介绍:LLVM和OLLVM LLVM是一个完整的编译器架构,其中前端编译器使用了clang。 代码经过LLVM的编译过程: 其中,解释一下IR(也成为BitCode码),LLVM编译器在传统的三层模型中加入了中介码,前端完成源码解析编译后,转成中介码,LLVM编译器针对中介码进行优化和改良,然后将中介

  • LLVM’s New Versioning Scheme2020-01-14 09:39:48

    LLVM’s New Versioning Scheme Historically, LLVM’s major releases always added “0.1” to the version number, producing major versions like 3.8, 3.9, and 4.0 (expected by March 2017). With our next release though, we’re changing this. The LLVM ver

  • C/C++ 项目编译工具简介2019-12-21 23:02:33

    本文基于一个需要对 C 语言家族项目进行编译、生成解决方案的开发者的视角,对编译过程中所需要的各个工具进行简要的名词解释。 GCC | LLVM 提供编译器 <-- GNU Make 根据配置文件进行编译 <-- Autoconf | CMake 自动生成编译用的配置文件 注:上面提到的各类集合和工具所能做的事

  • c#-LLVM绑定中的不平衡堆栈警告2019-11-01 17:07:45

    经过数周的努力,我设法编写了使用LLVM进行JIT编译的F#程序.但是,每当我在附有调试器的Visual Studio 2010中运行程序时(即通过按F5键),都会收到以下警告: 现在,在使用Windows 7上网本时,对于每个PInvoke调用都会收到此警告,但在使用Windows Vista桌面时,仅对某些调用会得到警告. 遇

  • c-在函数LLVM中创建局部变量2019-10-14 00:17:47

    在llvm :: Module中,有2个有趣的字段: typedef SymbolTableList<Function> FunctionListType; typedef SymbolTableList<GlobalVariable> GlobalListType; GlobalListType GlobalList; ///< The Global Variables in the module FunctionListType FunctionList;

  • c-链接@_Znam和@_Znwm2019-10-11 17:06:26

    我是C编程的新手,目前正在从事llvm前端开发项目.当我链接由llc创建的目标文件时,我的链接器无法找到以下功能.我知道这些是标准的c库函数,但无法使用-lstdc.现在我的问题是这些函数在哪里定义,如何将它们与目标文件链接,它们实际上是做什么的? declare noalias i8* @_Znam(i64) de

  • c-我的LLVM和clang(OSX)是什么版本?2019-10-10 18:09:22

    在Mac OS上,如果运行clang –version,则会得到: Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.34.4) (based on LLVM 3.5svn) Target: x86_64-apple-darwin14.0.0 Thread model: posix 由于LLVM official page表明当前的LLVM版本是3.5,因此Apple clang版本似乎与开源的LLVM不同.输出(基于

  • OLLVM排坑优化篇2019-10-09 16:00:34

    BCF模块BCF的主要流程是: split clone 畸变clone 插入不透明谓词 调整start orig altered三者关系 其中split和clone是出问题的重灾区 unmatched subprogramclone时,会统计原始块的信息,然后对变量remap,将变量的引用改为当前块的。此时会出现unmatched subprogram between llvm.dbg

  • c – 在OS X上使用imshow时出错2019-10-06 05:15:02

    我在XCode中设置了OpenCV2但不幸的是imshow不起作用: Undefined symbols for architecture x86_64: "cv::imshow(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, cv::_InputArray const&)", refere

  • 适用于Windows的LLVM C IDE2019-10-03 12:07:20

    是否有适用于Windows的C/C++ IDE,它与LLVM编译器(和Clang C/C++分析器)集成,就像现代Xcode一样. 我有Dev-Cpp(它使用过时的GCC)和Code::Blocks(有一些GCC).但GCC给了我非常神秘的错误信息.我想从Clang前端获得一些用户友好的错误消息. 是的,Clang无法用于复杂的C代码,但是主干Clang

  • 编译器架构的王者LLVM——(6)多遍翻译的宏翻译系统2019-09-28 09:50:45

    LLVM平台,短短几年间,改变了众多编程语言的走向,也催生了一大批具有特色的编程语言的出现,不愧为编译器架构的王者,也荣获2012年ACM软件系统奖 —— 题记 版权声明:本文为 西风逍遥游 原创文章,转载请注明出处 西风世界 http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy 上次我们讨论了构建语法树的基

  • 编译器架构的王者LLVM——(6)多遍翻译的宏翻译系统2019-09-28 09:50:24

    LLVM平台,短短几年间,改变了众多编程语言的走向,也催生了一大批具有特色的编程语言的出现,不愧为编译器架构的王者,也荣获2012年ACM软件系统奖 —— 题记 版权声明:本文为 西风逍遥游 原创文章,转载请注明出处 西风世界 http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy 上次我们讨论了构建语法树的基

  • c – 我的书对lambda返回类型的讨论是错误的吗?2019-09-27 22:07:10

    我的书说: Lambdas with function bodies that contain anything other than a single return statement that do not specify a return type return void. 但是这个: auto f = []{ int i=0; i++; return std::string("foo"); }; std::cout << f() << s

  • LLVM 的编译框架基本流程探索(Clang AST语法树)2019-09-10 15:01:32

    上一篇文章末尾提到 AST语法树。语句如下 clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump src.pp   CompStream.cpp #include <iostream> int main() { int a = 10; int b = 20; int c = a + b; std::cout<< c <<std::endl; return 0; }   语法

  • javascript – 使用emscripten生成python.cc.js2019-09-02 13:36:08

    我正在阅读这里的emscripten教程 – https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial以及在本地机器上查看源代码中的一些演示项目. 到目前为止,我已经下载了源代码并正确设置了我的.emscripten设置文件. 我正在寻找一个参考来找出:为了创建/输出“python.cc.js”和“python.

  • c – 有人可以向我解释为什么在LLVM的以下代码中使用相同的操作数进行不等式测试?2019-09-01 17:09:07

    我的同事向我展示了LLVM source code中的以下宏: #define IMPLEMENT_UNORDERED(TY, X,Y) \ if (TY->isFloatTy()) { \ if (X.FloatVal != X.FloatVal || Y.FloatVal != Y.

  • 无法使用llvm和clang解析C.2019-08-30 23:08:55

    我正在用llvm编写一个小工具来解析C和C代码,但我似乎无法让它成功解析C语言.我可能错过了一些明显的东西. 这是我到目前为止: #include <iostream> #include "llvm/Support/Host.h" #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h" #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h" #include "l

  • 在LLVM libc中找到的string :: find中实现的算法(及其复杂性)是什么?2019-08-30 14:05:21

    在使用Xcode分发的LLVM libc(for C 11)的string :: find方法中实现的算法(及其复杂性)是什么?我找不到任何关于它的文档,并且跟随库标题并不是很容易.有人可以帮忙吗?解决方法:这是他们的basic_string的find(只发布了一个重载): template<class _CharT, class _Traits, class _Alloca

  • c – 成功构建iOS后没有libclang.a?2019-08-29 18:08:19

    我已经为3.7版本提取了官方llvm / clang源代码,做了一些小修补(NSGetEnviron()),使用cmake为iOS配置和构建: cmake ../llvm_37_ios \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/Volumes/Transcend/dev/src/llvm_37_ios_armv7_installed \ -DLLVM_ENABLE_TERMINFO=OFF \ -DLLVM_ENABLE_THREADS=OF

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