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  • B - The Tag Game( 树 的BFS)2021-07-20 18:02:39

    Alice got tired of playing the tag game by the usual rules so she offered Bob a little modification to it. Now the game should be played on an undirected rooted tree of n vertices. Vertex 1 is the root of the tree. Alice starts at vertex 1 and Bob start

  • 2021牛客暑期多校训练营12021-07-18 09:59:11

    Determine the Photo PositionFind 3-friendly IntegersBall DroppingAlice and Bob Determine the Photo Position 题目描述 You have taken the graduation picture of graduates. The picture could be regarded as a matrix A of

  • 牛客竞赛1 A Alice and Bob2021-07-17 19:04:38

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/11166/A 来源:牛客网 /* dp[i][j] 存 (i,j)对应的Alice 输赢状态,1胜,0败 根据初始态dp[0][0]=0,也就是Alice 面对此状态时,为败,推出所有胜的状态 即 dp[i+k][j+s*k]=1,dp[i+s*k][j+k]=1 */ #include <bits/stdc++.h> using namespac

  • 2021牛客暑期多校训练营1A-Alice and Bob2021-07-17 19:02:44

    题目链接 题意:Alice和Bob有两堆石子,每次可以从某一堆中取出k颗石子,在另一堆取出s*k(s>=0)颗石子,拿走场上最后一颗石子的人胜利 碎碎念念:一开始想找规律,但没找到,后来想到sg,但二维sg显然超时,最后没做出这题,还是思维太僵硬了,这题不用进行异或操作,只需要知道sg的值是否为0,所以并

  • 计算数组中某一项出现的次数2021-07-14 17:00:06

      var names = ['Alice', 'Bob', 'Tiff', 'Bruce', 'Alice','amy','amy','marry']; // 利用 for in 遍历对象的方式实现 function ll(arr){ var aa = {}; for(var i = 0;i<arr.length;i++){ if(

  • D.Deleting Divisors(博弈)2021-07-13 20:00:57

    题目大意:Alice和Bob玩游戏,Alice先手,每一次他们都要做操作就是将数减去它的因子(他小于自身且不为1的因子) 轮到谁不能做这个操作谁就输了。所以他们会尽力给对方留下质数 链接: https://codeforces.com/problemset/problem/1537/D. #include<bits/stdc++.h> using namespace st

  • 数学-博弈-5794. 求和游戏2021-07-11 23:04:23

    2021-07-11 22:49:52 问题描述: Alice 和 Bob 玩一个游戏,两人轮流行动,Alice 先手 。 给你一个 偶数长度 的字符串 num ,每一个字符为数字字符或者 '?' 。每一次操作中,如果 num 中至少有一个 '?' ,那么玩家可以执行以下操作: 选择一个下标 i 满足 num[i] == '?' 。将 num[

  • Codeforces Round #721 (Div. 2) B. Palindrome Game (easy and hard version) (思维 + 简单博弈)2021-07-09 22:32:40

    easy version 传送门 hard version 传送门 题意: 给定一个由0和1组成的字符串,进行如下两种操作; 将0变为1,花费1代价;如果字符串不是回文串,则选手可以进行一次翻转,花费0代价(简单问题版本中字符串为回文串); Alice先手; 思路: 首先是简单版本,统计0的个数 0的个数为偶数,Alice先手破坏回

  • 文件权限管理 一2021-07-07 12:06:47

    文件权限管理 一 文件权限管理 ##一、Linux用户权限解析 我们linux服务器上有严格的权限等级,如果权限过高导致误操作会增加服务器的风险。所以对于了解linux系统中的各种权限及要给用户,服务等分配合理的权限十分重要 1.基本权限 UGO =====================================

  • Solution -「多校联训」取石子游戏2021-07-07 07:31:23

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   有 \(n\) 堆石子,第 \(i\) 堆有 \(x_i\) 个,Alice 每次只能从这堆中拿走 \(a_i\) 个石子,Bob 每次只能从这堆中拿走 \(b_i\) 个石子,不能操作者负。对于 \(i=1,2,\dots,n\),求只考虑 \([1,i]\) 的石子堆时,双方博弈的结果(有 Alice 必胜、Bob 必

  • Alice与能源计划2021-07-03 22:32:47

    拟阵的一个应用... 如果没有字典序限制,显然可以用费用流解决。 给右边每个点赋一个权值\(d\)。 如果右边某个点是\(A\)类点,则权值等于它的代价,否则ans+=它的代价,权值=它的代价的相反数。 \(s\to i\)连接费用\(0\)流量\(1\)的边。 \(i\to j+n\)如果\(i,j\)能匹配则连接费用\(0\)流

  • 计网学习笔记二十.网络安全技术、安全电子邮件2021-07-01 18:59:49

    安全电子邮件基本原理 电子邮件安全威胁 垃圾邮件增加网络负荷,占用服务器空间诈骗邮件  能迅速让大量受害者上当邮件炸弹 ,短时间内向同一邮箱发送大量电子邮件通过电子邮件/附件传播网络蠕虫/病毒电子邮件欺骗、钓鱼式攻击 电子邮件安全需求 机密性 只有真正的接收方才能阅读邮

  • 网页|打开IDLE,实现列表元素的增删2021-06-30 15:05:42

    问题描述 元素增加 给出元素:Alice,Bill,Mike. 表1.1 元组 classmates=(‘Alice’,’Bill’,’Mike’) classmates.insert(3,’Dave’) print(classmates) 报错: 图1.1 报错 原因:元组声明和赋值后,不能像列表一样添加、删除和修改元素,也就是说元组在程序运行过程中不能被修改

  • [技术项目3]--流量回放项目总结2021-06-27 16:35:13

    1、背景 最近做了一个测试项目-流量回放。我主要负责前端的工作。   该项目主要功能是回放线上的接口数据,用以进行自动化测试,毕竟线上的数据大,场景多。拿到这批数据测试用例后,无论是用来压测还是用来进行接口自动化价值都是很大的   流量回放的价值:通过记录线上流量,在开发或者测

  • Codeforces Round #726 (Div. 2) D题解2021-06-21 03:33:19

    传送门 题意 \(Alice\)和\(Bob\)在玩游戏。 他们从一个正整数\(n\)开始轮流对它进行运算。每个回合,玩家可以从\(n\)中减去一个非\(1\)或\(n\)的因数。在他/她的回合中不能移动的玩家输。\(Alice\)总是先动。 注意,他们在每个回合中都要减去当前数字的除数。 你被要求找出如果两名玩

  • 博弈 SG打表2021-06-19 20:06:01

    Nim游戏 一共有N堆石子,编号1…n,第i堆中有个a[i]个石子。 每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子,至少取一颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。 两个人轮流行动,取走最后一个的人胜利。Alice为先手。 对于该博弈,我们知道 若 a[1] xor a[2] xor a[3]…xor a[

  • [LeetCode] 1140. Stone Game II 石子游戏之二2021-06-18 13:02:12

    Alice and Bob continue their games with piles of stones.  There are a number of piles arranged in a row, and each pile has a positive integer number of stones piles[i].  The objective of the game is to end with the most stones. Alice and Bob take tur

  • 量子:基于ERP块对的两步量子直接通信2021-06-17 08:02:19

    学习论文: 题目:Two-step quantum direct communication protocol using the Einstein-Podolsky-Rosen pair block 作者:Fu-Guo Deng,Gui Lu Long and Xiao-Shu Liu 原文 摘要   提出了一种基于EPR块对的量子安全直接通信的协议,使用一组EPR对序列作为直接发送秘密消息的数据块。

  • 浅谈--什么是非对称加密?(加密通信的原理)2021-06-13 16:02:21

    为什么会写这个专题呢?主要还是在学习https如何保护信息安全的时候涉及到了这个基础,为此我也是恶补了一下,当然为了避免忘记,这一专栏我将对这一块内容进行陆续讲解更新。如果觉得有用,欢迎大家一件三连!!! 今天开启第一部分----非对称加密。 目录 1.对称加密 2.非对称加密 3.数字签

  • 推荐算法之协同过滤2021-06-09 21:03:01

    一、协同过滤算法简介 所谓协同过滤算法,其基本思想就是根据用户之前的喜好及其他兴趣相近的用户的选择来给用户推荐物品(基于对用户历史行为数据的挖掘发现用户的喜好偏向, 并预测用户可能喜好的产品进行推荐)。 目前应用广泛的协同过滤算法是基于邻域的方法,而这种方法主要有下

  • Https核心加密算法-Diffie–Hellman key exchange2021-06-04 02:03:43

    算法描述: 公钥算法的特点就是很容易由算子计算出结果,而基本上不可能作逆向运算。这也就是使用了两个质数的所要达到的目的。 现在假设Alice和Bob分别是参与DH式密钥交换过程的两方,他们一开始会商议确定一个小质数(一般是2,3,5这样的小数字)和一个大质数(有300位以上)作为加密的原始信

  • 数字签名功能及过程以及实例2021-06-01 10:02:42

    数字签名的主要功能 保证信息传输的完整性、发送者的身份认证、防止交易中的抵赖发生。数字签名技术是将摘要信息用发送者的私钥加密,与原文一起传送给接收者。接收者只有用发送者的公钥才能解密被加密的摘要信息,然后用HASH函数对收到的原文产生一个摘要信息,与解密的摘要信息

  • 六大存疑拷问量子密码的安全性2021-05-29 11:54:45

    随着墨子号上天量子密码热遍了大江南北,许多单位都加入了量子密码机制的研发,连一向不甘寂寞、凡事喜欢出头的电商也沾上了量子密码的光环。量子密码并不是用量子比特直接编码明文产生密文,而是收发双方(Alice和Bob)利用量子的不可复制性实行密钥分配,随后用此密钥进行数学意义上的密码算

  • 810. 黑板异或游戏(博弈论)2021-05-27 20:57:36

    题目来源:810. 黑板异或游戏 黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后, 剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;     

  • 动态规划:最大子串和2021-05-24 12:06:29

        题目链接(点击直达)   问题 B: X额宝 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 提交: 46  解决: 33[状态] [提交] [命题人:外部导入] 题目描述 【理财有风险,投资需谨慎】Alice计划将自己的所有红包拿去投资。在粗略预测了该理财产品的各日收益后,Alice希望通过一

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