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  • opencv-python计算最小外接矩形minAreaRect2021-11-17 12:58:21

    需求描述 最近遇到一个需求,通过minAreaRect得到最小外接矩阵后,还需要判断该矩形中的文字是横向排列还是纵向排列。网上查找很多教程,他们对minAreaRect函数以及其返回值的解释与我在实际操作时的结果都不一样,不知道是由于版本差异还是我操作的问题。我使用的版本是opencv-pyth

  • 人生感悟2021-11-09 02:32:01

    听说读练背,观察,思考,刷题,debug,搜索 热爱失败带来的积累,小心成功带来的副作用 基础知识永远大于纸老虎,没有好的地基,高楼摇摇欲坠 保持良好的作息,不然头会越来越秃 说话谨言慎行,做事三思而后行 多换位思考,一切事物只要从利益的角度去思考便一切 通顺了,思考这句话或这个行为在不同人的

  • day152021-11-02 08:00:30

    稀疏数组 行,列,值用于压缩相同数据较多的数组 面向对象(oop) 属性+方法+=类 适合处理复杂问题,多人协作的问题 本质:以类的形式组织代码,以对象的形式封装数据 三大特性:封装,继承,多态 从认识论的角度考虑,先有对象后有类对象是具体的事物,类是对对象的抽象 从代码运行的角度考

  • 关于提升网站的响应速度的一个想法2021-10-29 15:00:21

    服务端的角度 CDN CDN CDN CDN CDN CDN CDN CDN CDN CDN 这种是现在最常用的办法 客户端的角度 – 我的想法 CSS 文件拆割,html文件引用的CSS文件中的样式单独生成新的文件 欢迎讨论,学习学习

  • 几句话表达系列(一):接口技术2021-10-28 19:59:25

    1、面向对象技术主要从软件重用角度考虑问题,而接口技术主要从集成角度考虑问题。component可以看作是用接口包装的、跨语言的“类”;CORBA就采用了接口技术 2、软件中的接口技术与硬件上的接口技术有着类似的特点,不管厂家或者软件开发人员是谁,都必须达到、完成接口中规定的指标及

  • ST电机库的FOC部分解读笔记2021-10-24 20:59:36

    文章目录 1.前言2.Clarke变换3.Park和Rev-Park变换3.1.不同的坐标系定义3.2.为什么给-90度电角度就能进行电角度预校准?3.2.1.电角度定义为d轴和alpha轴的夹角3.2.2.电角度定义为q轴和alpha轴的夹角 1.前言 ​ 如下图所示为ST培训资料的PPT中进行定义的坐标系,图中可以

  • 从“人,货,场”的角度分析内容电商2021-10-24 14:02:19

    编辑导语:在电商渗透进我们生活的今天,如何做好内容电商需要我们不断地揣测用户的心理,创造他们所需要的内容。本文从“人,货,场”的角度出发,以小红书及其竞品为例,分析其内容电商的发展路径。   一、背景与研究目标 1. 产品介绍 产品模式:社区+内容+电商 产品slogan:标记我的生活 小

  • 2021-2027全球及中国非接触式旋转角度感应器行业研究及十四五规划分析报告2021-10-18 14:32:48

    【报告篇幅】:124 【报告图表数】:167 【报告出版时间】:2021年1月 报告摘要 本报告重点介绍非接触式位置传感器,这是一种基于霍尔效应技术的旋转角度传感器 2019年,全球非接触式旋转角度感应器市场规模达到了xx亿元,预计2026年可以达到xx亿元,年复合增长率(CAGR)为xx%。中国市场规模

  • 混沌工程对于开发的思考2021-10-16 14:31:08

    昨天去参加了广州线下的全球敏捷运维大会,很多公司都分享了自己在敏捷运维方面的一些心得和策略,腾讯参会的主题是腾讯游戏混沌工程,里面提到的很多点是值得去思考和反思的。 混沌工程 混沌工程是一种提高技术架构弹性能力复杂技术手段,其出现的目的是为了将故障扼杀在摇篮中,而不会出

  • RotatedRect旋转矩形的角度总结2021-09-30 22:01:09

    看了好多RotatedRect的相关介绍,有很多关于角度的介绍,但很多看了之后还是有点迷糊不大明白,后来看了一篇博客又跟着敲了敲代码验证了一下,现在总结如下。 RotateRect旋转矩形的角度和其构造有关系,构造方法有角度构造、点构造、minAreaRect()返回旋转矩形,同样的旋转矩形会因为其构造

  • 股票基本面分析清单读书笔记2021-09-24 14:02:19

    股票基本面分析清单 - 从客户角度了解企业 企业的质量取决于其客户的质量,他们是决定企业命运的利益相关者。 研究企业的一个主要误区是从你自己的角度来看企业,而不是从客户的角度来看企业 你需要像客户一样思考,并了解他们如何与产品或服务进行日常互动,你需要采访真正的客户。你需

  • Unity 物体旋转相关2021-09-18 13:36:32

    在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角度。   print ("旋转"+this.transform.localEulerAngles); print ("X角度为:"+this.transform.localEulerAngles.x);   this.transform.Rotate(0, 0, speed02 * Time.deltaTime, Space.Self); Z 轴自转

  • 02-从四个角度分析时间复杂度2021-09-17 08:31:25

    02-从四个角度分析时间复杂度 最好和最坏时间复杂度 我们来分析下这两端代码 // n 表示数组 array 的长度 int find(int[] array, int n, int x) { int i = 0; int pos = -1; for (; i < n; ++i) { // n if (array[i] == x) pos = i; } return pos; } 这个时间复杂

  • 3D基础笔记之数学基础:弧度和角度之间的关系2021-09-12 09:58:49

    推导过程 我们知道 圆的周长公式为     2 x Math.PI x R = 360D 也就是     当半径为1时 且弧长度为 Math.PI 时 角度为180 那么     Math.PI = 180 左右两边是对应关系 并不是数学意义上的相等 也就是     弧度/ Math.PI=角度/180 由此可以推断出公式    弧度 =

  • UE4 虚幻引擎,3D数学(一),向量2021-09-08 15:03:55

    1、获取两向量之间的角度 先将两个向量进行点乘,然后再调用Acos(Degrees)反余弦函数,获取角度。  蓝图节点示例: 视图中的ThirdPersonCharacter与Sphere的向量角度    

  • 【产品】以自己的角度谈一谈对产品经理的理解2021-09-07 22:33:13

    如果您是产品经理,或者您自己可能正在扮演产品经理的角色,那么在某些时候,您可能需要向不太熟悉该领域的人解释您的工作… 正好,这里有一个适合所有朋友的产品管理定义。 什么是产品管理?定义 用最简单的术语来说…… 产品管理正在决定下一步要构建什么。 产品的存在是为了解决世界上

  • 工作风格2021-08-17 11:01:01

      一、看问题的角度   站在老板的角度上去考虑问题,很有帮助,视野一下子就大了。对员工做的工作,有一个比较宽的接受度,最后达到实事求是,对事不对人。   二、职能分工   对自己的岗位职能、职责要清晰。把所有需要与其它职能员工合作的部分,要分清楚,哪些是你必须要知道的。只有清

  • SSM框架2021-08-05 23:34:26

      1.站在逻辑角度:MVC模型    站在代码角度:三层模型:web层(视图层,控制器),业务层(Service),持久层(dao)  

  • 【LabVIEW技巧】使用傅里叶变换修正正余弦编码器误差2021-08-05 09:58:38

    概述: 1、本文主要介绍如何测试正余弦编码器的绝对精度。 2、本文介绍如何使用傅里叶变化算法优化正余弦编码器精度。 被测品及测试设备简介: 1、被测编码器每旋转一个机械360°,sin cos分别输出5个周期。 2、被测编码器的sin cos信号理论信号幅值为0.5V。 3、被测编码器没有Z相

  • 【计算几何】三点求角度2021-08-01 11:01:53

    #include <iostream> #include <cmath> #define M_PI acos(-1.0) using namespace std; /* get angle ACB, point C is the center point A(x1,y1) B(x2,y2) C(x3,y3) */ double get_angle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) {

  • minAreaRect2021-07-27 14:03:01

    函数 cv2.minAreaRect() 返回一个Box2D结构 rect:(最小外接矩形的中心(x,y),(宽度,高度),旋转角度)。 分别对应于返回值:(rect[0][0],  rect[0][1]),  (rect[1][0],  rect[1][1]),  rect[2]   借用原博主的图片(侵即删):   注意 : 1. 旋转角度θ是水平轴(x轴)逆时针旋转,与碰到的矩形的第一条

  • 带你换个角度理解图卷积网络2021-07-21 03:00:39

    摘要:本文带大家从另一个角度来理解和认识图卷积网络的概念。 本文分享自华为云社区《技术综述十二:图网络的基本概念》,原文作者:一笑倾城。 基础概念 笔者认为,图的核心思想是学习一个函数映射f(.)f(.),借助该映射,图中的节点可以聚合自己的特征与邻居节点的特征,从而生成该节点的新特征

  • 角度转弧度的函数2021-07-15 17:29:48

    double angle_to_radian(double degree, double min, double second) { double flag = (degree < 0) ? -1.0 : 1.0; if (degree < 0) { degree = degree * (-1.0); } double angle = degree + min / 60 + second / 3600; double result = flag * (angle * PI) /

  • Vayo-SMT Expert|“多基板+任意角度拼板”编程 so easy~2021-07-15 09:58:53

    大家好,今天我给大家分享一个典型的 SMT 编程案例:多基板+任意角度拼板。面对这个案例,在传统编程方式下,工程师会面临不小的挑战。这些挑战影响的是工程师编程效率和程序的正确性;对于企业而言,会直接导致成本增加和品质风险这两大敏感问题! 到底是怎么样的拼板?下面我们一起来看一

  • 自动驾驶-毫米波雷达系列基础篇-测角原理2021-07-12 00:02:24

    雷达的测角原理 3.1 单目标的测角原理3.2 最大视场角3.3 同距同速的多个目标3.4 角度分辨率3.5 对比角度估计和速度估计 当目标距离发生很小的变化时,会导致Range-FFT峰值处相位发生较大的变化,因此可利用物体与两个天线的距离差Δd引起的相位变化估算到达角(Angle of Arriv

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