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  • Three.js相机控件OrbitControls基本用法2022-06-16 14:01:50

    通过OrbitControls.js可以对Threejs 的三维场景进行缩放,平移,旋转操作,其本质上改变的幷不是场景,而是相机的参数。 OrbitControls.js使用 鼠标操作:通过拖动鼠标左键可以720旋转展示三维场景,通过拖动鼠标右键可以平移三维场景,通过上下滚动鼠标中键可以缩放三维场景。 1.创建控件对象

  • 调用h5+ 相机方法,并将照片转为base64格式2022-06-15 18:33:56

    调用h5+ 相机方法,并将照片转为base64格式 plus.camera.getCamera // 调用相机 chooseImage(o) { try { const camera = plus.camera.getCamera(); camera.captureImage(function (path) { // path 为获取拍照照片的url plus.io.re

  • android短视频开发,Flutter使用系统相机和相册获取图片2022-06-15 14:34:50

    android短视频开发,Flutter使用系统相机和相册获取图片 flutter 插件库     image_picker: 0.8.4+3 ​相机 imageQuality 为图片质量 一般为50-60左右, 可以自由设置(0-100)   XFile image = await ImagePicker().pickImage(              source: ImageSource.camera,   

  • 代码笔记14 Depth转HHA编码2022-06-13 00:35:26

    内容   也就是稍微mark一下。平时的深度相机所采集的数据一般是一个三通道的RGB图像和一个单通道的depth图像(深度信息),但其实为了更好的让单通道的深度信息被CNN所处理,提出了基于depth的HHA编码方法。详细内容可以看这篇论文,有机会的话我更新在论文集合里,只能说大佬就是大佬,能想

  • 无人机采集图像的相关知识2022-06-10 15:04:39

    1.飞行任务规划 一般使用飞行任务规划软件进行飞行任务的设计,软件可以自动计算相机覆盖和图像重叠情况。比如ArduPilot (http://ardupilot.com/) 和UgCS (http://www.ugcs.com)是两个飞行任务规划软件,可以适用大多数无人机系统。 2.图像重叠度 理想情况下,飞行路线至少有60%航向重

  • 资源一号02C卫星数据概况2022-06-09 10:02:35

    资源一号02C卫星(简称ZY-1 02C)于2011年12月22日成功发射,2012年4月交付使用,设计寿命3年,搭载有全色多光谱相机和全色高分辨率相机。 ZY-1 02C包括10米分辨率P/MS多光谱相机和5米的全色相机;以及两台2.36米分辨率HR相机使数据的幅宽达到54km,详细参数如下表所示。 表1: ZY-1 02C 卫星主要

  • 40、相机标定2022-06-01 00:04:42

    Camera Calibration相机标定是视觉高精度测量的必要过程,每个镜头的畸变程度各不相同,通过相机标定可以矫正这种镜头畸变。在相机标定后就可以得到世界坐标系中物体米制单位的坐标,例如米、毫米、甚至微米。相机标定其实就是确定相机的内参和外参的过程。 一、相机外参 一个点从世界

  • 40.4、相机标定方法2022-06-01 00:04:09

    相机:The Imaging Source(映美精)DFK 33GP 1300 面阵COMS相机。像元大小4.8 (微米) * 4.8 (微米) 镜头:Computar M3514-MP 焦距 = 35mm F=1.4 制作并生成标定板文件 *现有标定板7 * 7 的圆点标定点阵列,标定点中心距是3.2 mm,表定点圆直径1.6mm。用gen_caltab生成描述文件。 XNum:

  • 相机、视场和景深2022-05-31 21:36:50

    Cameras, Lenses and Light Fields(lecture 19) 内容: Cameras 针孔相机的成像 视场 Field of View(FOV) 曝光(度) Exopsure Thin Lens Approximation Ray Tracing IDEAL Thin Lenses Depth of Field 图形学的两种成像方法:光栅化,光线追踪。当然这两种方法都是合成的方法,自然界并不

  • Cinemachine实现Unity实现视角切换2022-05-31 18:01:40

    首先你的场景中需要有一个相机和虚拟相机 1.建立一个虚拟相机VirtualCamera1,这里我用的是Cinemachine这个插件 链接:https://pan.baidu.com/s/1_mXhw9mK-hx2_EIDssCPXg 提取码:4751  大家也可以自行下载   2.主相机要绑定虚拟相机,设置如下:       3.建一个脚本View,脚本如下:

  • 日志2022-05-26 00:03:39

      1 AngleSensorST Short(2byte) 相机与PC设备状态,内容如下。 h 0=ERR(例如相机与PC的连接失败) 1=OK(正常无错误) 2=ERR2(例如相机搜索不到目标) 3=ERR3(例如相机距离目标太近<0.5m) 4=ERR4(例如相机距离目标太远>20m) 5=ERR5(例如反光板信号不稳定报警, 例如

  • CoaXPress 简介2022-05-23 19:04:25

    CoaXPress 背景 CoaXPress (简称CXP)是指一种采用同轴线缆进行互联的相机数据传输标准,主要用于替代之前的cameralink协议,常见于科学相机、工业相机、医学图像、航空防务等场景。之前这些场景都是使用cameralink接口的相机,cameralink 由于线缆的形式、传输速度等原因,已经不再适用于

  • 摆烂组----冲刺随笔12022-05-21 19:03:31

    这个作业属于哪个课程 至诚软工实践F班 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 这个作业的目标 冲刺记录 进展 完成了代码规范与计划安排博客撰写。 存在问题 对unity技术还是不太熟悉还是需要多多学习。 这次安排 地图的基本搭建 玩家角色的控制,相机的跟随 会议

  • unity ui解决方案新玩法-Blazor 3.点击UI中的相机方向按钮或者场景模型列表,要能控制相机移动2022-05-10 07:32:00

    上一篇链接 这篇随笔是当前系列第三篇,详细说明点击UI中的相机方向按钮或者场景模型列表,要能控制相机移动的实现步骤。 1. 需求流程图 2. 具体实现步骤 2.1. 实现第一步:场景访问UI界面 详细实现查看上一篇链接 2.2. 实现第二步:UI界面获取对应数据 定义相机方向按钮数据和场景内

  • 人体特征测量和3D点云显示2022-04-30 14:32:21

    人体特征测量 项目是基于RealSense d455 深度相机和Openpose完成的,它的功能主要包含了以下两个方面: 点云输出 人体特征测量 点云输出 RealSense d455 相机可同时输出对齐的彩色图像和深度图像,结合相机的内参,可将二维像素点转换为三维点云。同时,利用Opengl将三维点云输出显示。

  • 基于深度相机 RealSense D435i 的 ORB SLAM 22022-04-25 13:32:33

    基于深度相机 RealSense D435i 的 ORB SLAM 2 相比于上一篇文章,这里我们将官方给的 rosbag 数据包替换为来自深度相机的实时数据。之所以选择 Intel RealSense 这款深度相机,仅仅是因为它是最容易买到的。。。在京东上搜“深度相机”,符合要求的几乎都是这个系列的。具体到 D435i

  • Cinemachine Collider2022-04-22 12:35:21

    https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/108999736 Cinemachine Collider是Cinemachine虚拟相机的扩展。它对虚拟相机的最终位置进行后期处理,以试图保持虚拟相机的LookAt目标的视线。它通过远离阻挡视线的游戏对象来实现这一点。 添加了Cinemachine Collider后,Virtu

  • L4自动驾驶中感知系统遇到的挑战及解决方案2022-04-21 18:32:09

    导读: 本次分享的大纲—— Perception Introduction Sensor Setup & Sensor Fusion Perception Onboard System Perception Technical Challenges -- 01 Perception Introduction Perception系统是以多种sensor的数据,以及高精度地图的信息作为输入,经过一系列的计算及处理,对自动

  • 相机丢图解决方案2022-04-12 03:31:30

    1.先看相机是硬触发还是软触发,如果是硬触发,要看是否是相机丢触发 如果是丢触发的情况,要改一下相机的触发 这个参数一般默认是0,要改成10左右避免干扰,设置大了会漏触发,设置小了会误触发(这个是前辈告诉的,如果不对请指正) 2.无论是软触发还是硬触发,都要注意一下网卡巨帧包,全双工属性的

  • CaptureGRID入门|如何控制你的相机? CaptureGRID快捷键2022-04-10 14:01:39

    CaptureGRID for Mac(摄像机控制软件) 激活版 CaptureGRID mac版是一款摄像机控制软件,可以帮助用户同步控制管理摄像机,软件允许您同时完全控制和同步所有摄像机,包括摄像机设置,触发,实时取景,照片下载和文件名管理。Macw站为大家提供CaptureGRID mac破解版下载资源,需要的朋友欢迎安装

  • Ultra-high Temporal Resolution Visual Reconstruction from a Fovea-like Spike Camera via Spiking Neur2022-04-09 22:03:43

    郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence, (2022) 同组工作   Abstract   神经形态视觉传感器是近年来出现的一种新的仿生成像范式。它使用异步脉冲信号代替传统的基于帧的方式来实现超高速采样

  • 景深,弥散圆2022-04-08 00:00:24

    景深,DoF,Depth of field 弥散圆,CoC, Circle of confusion 什么是景深?能被镜头准确聚焦的点,在一个平面(面A)上。比这个平面更靠近,或者更远离相机的点光源,在相机靶面成像不是一个点,而是一个圆。点光源,离这个平面越远,成像的圆越大。这个圆就是弥散圆。 根据可以接受的弥散圆直径,确定景

  • 智能座舱视觉感知系统如何做自动化测试2022-04-07 10:01:53

           智能座舱的视觉感知系统主要通过舱内舱外摄像头来完成的,通过视觉感知层的形成,使车辆具备了比人眼更强大的功能, 目前配置的车辆视觉系统包含DMS(驾驶员监测系统)、OMS(乘客监控系统)、RMS(后排盲区监测系统)、IMS(视觉监控系统)、 ADAS(高级辅助驾驶)、BSD(盲区检测系统)、AVM(360环

  • Unity 脚本实现相机自由移动2022-04-07 09:31:06

    建立一个脚本名称为:Move(与脚本内命名空间一致) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Move : MonoBehaviour { public Transform tourCamera; #region 相机移动参数 public float moveSpeed = 1.0f; p

  • 【CVPR 2022】 论文阅读:Ray3D: ray-based 3D human pose estimation for monocular absolute 3D localization2022-03-29 11:34:49

    论文地址:https://arxiv.org/abs/2203.11471 Github:https://github.com/YxZhxn/Ray3D 单位:Aibee、北京工商大学   摘要 在本文中,我们提出了一种新的基于单目光线的3D(Ray3D)绝对人体姿势估计方法。从单目二维位姿输入精确且可推广的绝对三维人体位姿估计是一个不适定问题。为了解决

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