动态加载资源 GameObject.Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("基于Resources文加下的路径")); 生成音效 1:若是在创建时产生音效,可以在游戏物体上挂载音效组件,创建时播放即可 2:在指定位置播放音频源(因为创建出来是3D音源,故放到相机处才能狗听到声音) AudioSource
肥猫的游戏 P1488 肥猫的游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题目描述 野猫与胖子,合起来简称肥猫,是一个班的同学,他们也都是数学高手,所以经常在一起讨论数学问题也就不足为奇了。 一次,野猫遇到了一道有趣的几何游戏题目,便拿给胖子看。游戏要求在一个有 n 个顶点凸
Game Theory 目录 博弈的基本概念 组合游戏 SG函数 经典组合游戏模型 导言:博弈的基本概念 博弈论是研究具有斗争和竞争性质现象的数学理论和方法,博弈论,又称为对策论(Game Theory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。 博弈论主要研究公式化了的激励结构
前言 作为一枚程序员,上班时候正撸着代码呢,撸不出代码了,没灵感了,看需求念头不通达了,脑瓜里蹦不出一丁点火花了,这时候怎么办? 程序在运行,还要好几分钟,等待时间里,白白浪费了,玩手机又会被抓到,这时候怎么办? 不用怕,我们自带的IDEA很强大,可以安装各种有用的插件,下面教大家如何安装和使用这
软件测试是找茬游戏 以前有一个很火的游戏叫《大家来找茬》,我玩这个游戏很厉害,在这个游戏中,两幅图中有几个不一样的地方,有些地方很明显,一眼就能看到,有的地方隐藏得比较深,要仔细看才能看清楚。 游戏也不需要你把没处不同都找出来,只要达标就可以进入下一关。 软件测试就是玩《大家
题目链接 题目 题目描述 给定两个长度为n的整数列A和B,每次你可以从A数列的左端或右端取走一个数。假设第i次取走的数为ax,则第i次取走的数的价值vi=bi⋅ax,现在希望你求出∑vi的最大值。 输入描述 第一行一个数T,表示有T组数据。 对于每组数据,第一行一个整数n, 接下来两行分别给出A数
什么是渲染管线?如何绘制3D物体? https://www.bilibili.com/video/BV1qY4y1V79z/?spm_id_from=333.788&vd_source=61ce3b4e97cb6ce7f80ca3f58607b5fb 1、前期CPU需要为GPU准备的东西 比如一个正方体的3D模型,都是点组成 Vertex Buffer(顶点缓存) Index Buffer,根据点的下标绘制三角形
《2048》游戏在线试玩地址: https://play2048.co/ 如何解决《2048》游戏源于外网的一个讨论帖子,而这个帖子则是讨论如何解决该游戏的最早开始,可谓是“缘起”: What is the optimal algorithm for the game 2048? 关于该游戏的相关内容前面已经写过一些内容: 再探 游戏
原文链接 一、Nim游戏 1、引子 Alice与Bob在玩一个取石子的游戏。 在这个游戏有N堆不同的石子,编号1..N,第i堆中有Ai个石子。 每一次行动,Alice和Bob可以选择从一堆石子中取出任意数量的石子。至少取1颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。 Alice和Bob轮流行动,取走最后一个石子的人获
vivo 互联网服务器团队 - Wang Zhi 一、业务背景 从技术的角度来说,技术方案的选型都是受限于实际的业务场景,都以解决实际业务场景为目标。 在我们的实际业务场景中,需要以游戏的维度收集和上报行为数据,考虑数据的量级,执行尽最大努力交付且允许数据的部分丢弃。 数据上报支持游戏
主要解决下TX把TP升级成ACE之后CE无法下断点的问题 更新时间:2022年8月6日19:23:01 CE显示图标工具增强版(调试,读写) 测试支持的游戏: EAC保护的神佑释放, BE保护的PUBG, ACE保护的DXF,XF 系统版本:Win10 11 过游戏保护----www.yxfzedu
O3DE 是否会成为游戏引擎界的“Blender” O3DE的前世今生 上个月Epic Games 也加入了Open 3D Foundation(O3DF),伴随着Epic Games 的加入,O3DF已有Adobe、亚马逊 AWS、华为、英特尔、LightSpeed Studios、微软和Niantic等众多公司加入。很显然O3DF未来将会在开放标准和开源工具上发挥
https://blog.csdn.net/strangedbly/article/details/51137432 什么都看不懂……我放弃了好吧……希望未来的某一天我还会回来 emmm……莫名想到了子胥对渔夫说:“你渡我过了河,同时也渡过了我的仇恨,希望有那么一天,你再渡我回来”——2022高考语文
生命游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #include<time.h> #define H 30 #define W 40 int map[H][W]={0}; void make_map(void) { int tool; srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=1;i<H-1;i++)
pygame.time 时间控制模块,是 Pygame 中使用频率较高的模块,其主要功能是管理时间和游戏帧数率(即 FPS)。时间在游戏开发中承担着非常重要的作用,比如释放某个技能所消耗的时间,或者播放动画、声音的持续时间,这些都需要时间来管理。time 模块另外一个重要作用是控制游戏帧数率(即 FPS),它
3.1. 游戏介绍 这是一个考验玩家反应能力的竞速类小游戏-疯狂摩托。如原书图 30-1 所示,游戏的背景画面由高速公路、沙漠、仙人掌等构成,驾驶摩托车(车头朝右)的伊文居于画面左侧,在画面的左上方显示摩托车的行驶速度和里程o 在游戏中,玩家使用键盘的 4 个方向键来操控摩托
这个项目已发布在github上:https://github.com/zenitsh/glbox2d 因此以后不会贴大段代码。 6.创建Object类 Unity使用了GameObject存储游戏对象,Godot Engine使用了Node,因此我们也需要一个游戏对象类。这个过程中也踩了不少坑,大多数是C++的坑。 上次说b2Body可以直接使用,但是实际上
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/26656/1053来源:牛客网 题目描述 有一种有趣的游戏,玩法如下: 玩家:2人; 道具:N堆石子,每堆石子的数量分别为X1,X2,...,XnX_1,X_2,...,X_nX1,X2,...,Xn; 规则: 游戏双方轮流取石子; 每人每次选一堆石
动画刻录 1:Window → Animation打开动画刻录列表,或者是快捷键Ctrl+6。 2:点击要刻录动画的游戏物体。 3:点击动画刻录面板中的Create,选择要保存的名称和保存的路径。 4:点击动画刻录面板左上角的红点(开始刻录)。 5:调整关键帧改变游戏物体状态(位置)。 可以通过更改动画播放速度为-1实
博弈论 本篇几乎全文摘自 OI Wiki - 公平组合游戏 及学长的 PPT( 公平组合游戏 公平组合游戏的定义如下:游戏有两个人参与,二者轮流做出决策,双方均知道游戏的完整信息; 任意一个游戏者在某一确定状态可以作出的决策集合只与当前的状态有关,而与游戏者无关; 游戏中的同一个状态不可能多
题目链接 229. 新NIM游戏 传统的 Nim 游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。 两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。 可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。 拿走最后一根火柴的游戏者胜利。 本题的游
本周初步了解了java的数组与字符串, 有很多新的方法和类可以直接使用与C/C++不同 了解了java输入用的scanner方法的使用 炉石传说打到了传说(游戏最高段位) 星际争霸2打到了铂金1段位 本周处理其他作业和游戏冲分占比时间较多,未着重进行学习java下周开始要补回来week1.2的时间
兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 https://github.com/521xueweihan/HelloGitHub 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...
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我要去做一个游戏,游戏的名字叫做星界,这个游戏将会是类似于像群星那种外星科幻,之前的库可能要搁置了,虽然说我知道这样确实不太好,但是现在电脑也不在身边,所以说我这里所有东西都要停一下,那么试试现在学点C语言吧