1、 可以作为软件测试对象的是(B)。 A. 需求规格说明 B. 源程序 C. 设计规格说明 D. 数据库设计 2、 对软件系统结构图描述正确的是(D)。 A.原子模块是位于中间结点的模块 B.扇出是调用一个给定模块的模块数 C.结构图是描述软件系统功能的 D. 深度越深宽度越宽说明系统越复杂
剑指Offer笔记 [Python描述] 二维数组中的查找 题目描述: 在一个二维数组array中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 [ [1,2,8,9], [2,4,9,
算法是什么 要想成为一名合格的程序员,除了至少掌握一门编程语言,更重要的是多动手实践,积累足够的代码量,提升自己“遇到问题,解决问题”的能力。任何一门编程语言的学习,本质就是学习它规定的语法,整个过程只能死记硬背,几乎没有捷径。但是,提高“解决问题”的能力是有捷径可寻的,比
前言 在Python中,所有以 __ 双下划线包起来的方法,都统称为 Magic Method ,中文称『魔术方法,例如类的初始化方法 __init__ 。 Python中所有的魔术方法均在官方文档中有相应描述,但是对于官方的描述比较混乱而且组织比较松散。很难找到有一个例子。 博客:https://www.cnblogs
值传递: 调用一个方法的时候,传递给方法的参数 ,实际上传递变量所存储的值。 需求1:定义一个函数交换两个基本类型变量的值。 需求2: 定义一个函数交换数组中两个 元素的位置。 代码演示: import java.util.*;class Person2{ int x =10;}class Demo5{ public static void main(St
程序 什么是程序? 程序一词来自于生活。其实就是完成一件事,各个步骤的集合。 我们写的程序,就是为了让计算机完成一个任务,给计算机发送的指令集合。 什么是指令? 所谓指令就是我们给计算机发送的一道命令。 编程语言 什么是语言? 语言是我们用来沟通的工具(规则,协议) 编程语言就是我们
JVM之Class结构属性表 概述属性表属性总览属性结构 常见属性CodeExceptionsLineNumberTableLocalVariableTable,LocalVariableTypeTableConstantValueDeprecated及Synthetic属性StackMapTableMethodParameters 概述 上篇文章提到过在Class结构表中,属性表存在于Class表,字
概述 给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项。 「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。 你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列: countAndSay(1) = "1"countAndSay(n) 是对 countAndSay(n-1) 的描述,然后转换成另一个数字字符
浅谈耦合和解耦 一、情景假设 假设要做一张椅子,先要有椅子的组装零件,然后进行组装。假设这张椅子由一块背靠板、一块坐板、两个组合的铁架、四个套在铁架底部的橡胶组成。 二、耦合度高的情景描述 如果组装零件都已经被明确了,并且从头到尾的把张三整个组装流程椅子的过程说描
第一周作业(Python描述) 1.跑步训练问题描述:答案提交:题解:思路:代码: 总结: 2.阶乘约数问题描述:答案提交:题解:思路:代码: 总结: 3.出栈次序问题描述:答案提交:题解:思路:代码: 总结: 4.哥德巴赫分解问题描述:题解:思路:代码: 5.图书排列问题描述:答案提交:题解:思路:代码: 总结: 6.猴子
一、题目[LeetCode-38] 给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项。 「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。 你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列: countAndSay(1) = "1" countAndSay(n) 是对 countAndSay(n-1) 的描述,然后转换
1. 问题描述2. 问题分析3. 如何实现?4. 知识回顾与重要考点 1. 问题描述 2. 问题分析 3. 如何实现? 是否需要设置专门的互斥信号量? 4. 知识回顾与重要考点 参考: bilibili视频链接
1. 2. 成像仪光轴中心的畸变为0,沿着镜头半径方向向边缘移动,畸变越来越严重。畸变的数学模型可以用主点(principle point)周围的泰勒级数展开式的前几项进行描述,通常使用前两项,即k1和k2,对于畸变很大的镜头,如鱼眼镜头,可以增加使用第三项k3来进行描述,成像仪上某点根据其在径向
UML统一建语言 1.uml是什么 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。 UML作为一种统一的软件建
起原与问题 今天在配置IOS直机调试,配置好开发者帐号还有环境后,在xcode上启动应用,应用安装到手机后,运行时就出现“不受信任的开发者”弹窗。搜索该问题的解决方案,搜索的结果前几的页都是提示到 设置置->通道->描述文件 列表中,找到对应的不信任的帐号,然后点击信任即可。但。。
文章目录 前言一、设计模式是什么?二、它的意义三、软件设计模式的基本要素四、GoF 的 23 种设计模式的分类和功能五、OCP七大原则总结 前言 设计模式这一词语对于从事软件开发者行业的猿友们来说并不陌生,基本上在工作时时常都在用到,那么在讲解具体的设计模式之间我想
v模型流程分为: 需求分析-概要设计-详细设计-编码-单元测试-集成测试-系统测试-验收测试 v模型得出优缺点: 优点: 测试v模型既包含了底层测试,又包含了高层测试 缺点: 当需求改变时将会导致返工量非常大,模型灵活性比较低
列表元素: 列表是块级元素,HTML 包含专门用于创建列表的元素,共有 3 种类型的列表,分别是无序列表、有序列表、描述列表。 可以在一个列表中其他另外一个或者多个列表,并且,一种类型的列表可以与任意类型的列表相互嵌套。列表的表项可以与任何HTML元素(如段落、图片、链接等)交叉定义。
1. 请列举你所学习过一些机器学习的算法?简要描述下其原理。 2. 请分析下K近邻算法的优缺点? 3. 自然语言典型的文本预处理步聚。 4. 数据挖掘的两大目标分为预测和描述,监督学习和无监督学习分别对应哪类目标? 监督学习和无监督学习的定义是什么? 分别从监督类学习和无监
1:概述 前面描述了各种触发器,其输入方式,次态与输入信号的逻辑关系存在不同;如果按照逻辑功能对时钟控制的触发器进行分类:SR触发器,JK触发器,T触发器和D触发器。 2:触发器逻辑分类 2.1:SR触发器 前面描述过,S置位信号,R复位信号。本节
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现
1.创建 Swarm 集群 2.部署swam监控 3.节点的降级升级 4.删除节点 5. 私有仓库的结合 6.滚动更新 滚动更新镜像版本 删除服务 7. 编写compose文
一、非完全描述逻辑函数 在前面我们学的逻辑函数里面,对应于每一个输入变量的取值,我们都可以明确的知道输出的值。 如:3变量ABC的与项,每个变量都分别输入1,最后的结果就是1。 这种有明确取值的逻辑函数,就叫做:完全描述的逻辑函数。 但是,在设计电路的时候,我们有时候并不需要知道某组变
产品知识学习心得 本周主要了解了一个实际的PRD文档中包含哪些模块。 第一部分为项目总体的说明主要包含以下内容: 修订历史:每次修订的日期、版本号、说明和作者,以便后续追溯。 项目概述:简单描述项目的背景、意义、目的、目标等,描述业务领域知识让文档读者明白这个项目是为什么而做
//添加用户 useradd 用户名 //指定或者修改密码 passwd 密码 //删除用户 userdel 用户名 //切换用户 su 用户名 //查看当前用户/登录用户 whoami/ who am I //新增用户组 groupadd 组名 //增加用户时直接加上组 useradd –g 用户组 用户名 //