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  • 【原创】浅谈指针(十三)指向数组的指针2022-05-10 19:02:46

    目录前言1.预备知识的复习1.1.数组1.2.VLA2.指向数组的指针2.1.指向二维数组2.2.注意事项2.3.数组与指针之间的转化2.4.应用 前言 这两天又在首页看见指针的文章了,随手再来写一篇。本来想先写static的下集的,后来发现似乎写的有些问题,草稿已经在写了,预计后面不久再发布。 指针其实

  • DOS实模式下可执行文件的基本结构及相应的装载过程2022-05-10 09:32:53

    DOS实模式下可执行文件的基本结构及相应的装载过程。 实模式下的可执行程序,分为两种: (1).com的可执行程序 特征:A. 代码段、数据段、堆栈段三合一; B. 整个程序就只有一个段(段长也就是程序长度不能超过64KB); C. 程序的起始地址(执行的第一条指令)就在偏移100H处。

  • 空指针、野指针与悬垂指针2022-05-09 00:32:36

    空指针:指针指向的地址为空的指针叫空指针(NULL指针) 野指针:是指向“垃圾”内存(不可用内存)的指针 产生原因:指针创建时未初始化。指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它会随机指向一个内存地址。 悬垂指针:指针所指向的对象已经被释放或者回收了,但是指向该对象的指针没有作任何的

  • 你不知道的JavaScript之this指向2022-05-08 15:35:47

    前言 JavaScript 对 this 指向 话题 的理解是永不过时的,鉴于 JavaScript 中 this 风骚的运作方式,本文将试图将其拆解分析,烹饪再食用~。 this is all about context.,大概意思就是:this 与当前执行上下文相关。 this 说白了就是找离自己最近的对象,即拥有当前上下文(context)的对象(conte

  • 多态2022-05-05 12:05:23

    即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的 引用的类型有很多 多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类的方法 父类引用指向子类对象 注意: 多态是方法的多态,属性没有多态。 父类和子类,有联系 类型

  • 指针和多维数组2022-04-30 17:33:04

      指针与多维数组之间的关系      可知zippo为该数组首元素的地址,在本例中,zippo的首元素是一个内包含两个Int值的数组,所以zippo是这两个int值的数组的地址。下面进行分析:   因为zippo是数组首元素的地址,所以zippo的值和&zippo[0]的值相同。而zippo[0]本身是一个内包含两

  • 箭头函数2022-04-29 07:00:42

    使用方式:通过赋值变量调用即可 函数体是返回值,且只有一句代码    形参只有一个:    案例: 箭头函数指向代码位置所在上下文环境的this   因为return返回一个函数,并没有被执行,所以法一、二解决     案例:   错误:20 正确:100 say()方法在obj对象里是没有作用域的,箭头函数被

  • 【FreeRTOS学习笔记 】已知新节点和链表某节点,插入链表的方法:2022-04-28 22:01:39

      思路是从某节点可以获得它前一节点(或后,freertos用的基本是拿前面那个),1.设置新节点的前后指针,把后指针指向某节点,前指针指向某节点的前节点,这一步完成了从新节点能指向前后节点的工作,但前后节点能指向新节点的工作还未完成。2.把设置某节点的前节点的后指针为新节点,最后把某节点

  • 点指兵兵2022-04-28 18:01:12

    第一题 点指兵兵 提交文件: bing.cpp 输入文件: bing.in 输出文件: bing.out 时间空间限制: 1 秒, 256 MB 你一定有过在两个物品之间犹豫不决的时候,想要借助一些方法帮你随机选择。在广东,有一种方法叫”点指兵兵”,即一开始用手指指向一个物品,然后念” 点指兵兵点到谁人做大兵”,从第

  • Python学习2(变量)2022-04-23 10:03:27

    1、变量的定义 变量:其实就是我们生活中起的别名和外号,让变量名指向某个值,格式为:【变量名 = 值】,在python中,每个变量在使用之前都必须赋值,变量只有在赋值之后才会被创建。 name = "张三" age = 12 2、变量的命名 Python中的变量名不是随便定义的,关于变量名的定义需要遵循如下规范

  • const, 指针,引用2022-04-22 22:01:06

    # const, 指针,引用 ## 简介 const 类型的值不可改变,可以同时只用一个const定义多个值: const int a, b, c 和指针引用不一样。 引用需要初始用&赋值, 初始化多个变量的时候,每个变量前面都应该有&, 和指针类型一样,这里应该是他们符号的优先级高,符号的作用域小,要不然相同时定义一个

  • 关于this的指向2022-04-22 16:02:37

    js函数中this的指向函数在执行时内部会默认创建一个对象叫this,以不同的方式调用函数,内部的this指向是不一样的,this的指向在函数定义的时候是不能确定的,只有调用执行了函数以后才能确定this到底指向谁。谁直接调用了产生this的函数,this就指向谁。 函数的调用方式大概有6种,所以this

  • 删除排序数组中的重复项2022-04-22 09:00:10

    题目:     解: 快慢双指针解决 使用两个指针,右指针始终往右移动, 如果右指针指向的值等于左指针指向的值,左指针不动。 如果右指针指向的值不等于左指针指向的值,那么左指针往右移一步,然后再把右指针指向的值赋给左指针。 public int removeDuplicates(int[] A) {        //边界

  • 记一次requestAnimationFrame导致this指向改变问题,通过bind改回this指向2022-04-15 18:33:19

    代码: button触发play()函数,再触发里面的player.play()报错:它说找不到这个analyser 在draw函数里打印 打印出来了,看来只能正常运行一次(第一次没有报错,第二次他就不认识analyser了),requestAnimationFrame没有正常运行 那么就是requestAnimationFrame(this.draw)指向问题了 通过bi

  • UML类图2022-04-12 00:01:51

    一、UML类图网站 processon:https://processon.com/ 亿图:https://www.edrawmax.cn/ draw.io:http://draw.io 二、UML类图之泛化与实现 把泛化与实现归为一类是因为他们都属于纵向相关的关系,都是父子类继承的关系 类图中的-号表示私有成员,+号表示公有成员 泛化:是一种继承关系, 表

  • this 指向2022-04-10 22:00:27

    关于JS中的THIS的基本情况分析:1.事件绑定  DOM0: xxx.onxxx=function(){}  DOM2:     xxx.addEventListener('xxx',function(){})    xxx.attachEvent('onxxx',function(){})  给当前元素的某个事件行为绑定方法「此时是创建方法,方法没执行」,当事件行为触发,浏  

  • C++篇:第五章_指针_知识点大全2022-04-10 14:31:45

    C++篇为本人学C++时所做笔记(特别是疑难杂点),全是硬货,虽然看着枯燥但会让你收益颇丰,可用作学习C++的一大利器 六、指针 (一)指针规则 两个指针不能进行加法运算,因为指针是变量,其值是另一个变量的地址,故两地址相加没意义,但可以用一个空指针赋值给某个指针变量,值为NULL 如果两个

  • c++指针2022-04-08 22:05:17

    指针:用指针来指向内存,相当于是一个特别的变量,用与保存变量的地址,用*引出这一地址中的值 数据类型 *指针变量名 = 变量值的地址; 指针变量名就是一个正常的变量,保存地址,*指针变量名得到保存地址中的值 指针所占空间32位操作系统中是4字节 空指针,指针指向内存中编号为0的空间,用于初始

  • this指向2022-04-06 14:03:32

    ①普通函数------this指向调用者 function fn () { console.log( this) ;} window.fn();    ②构造函数------指向当前实例对象 function Person (uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; console.log(this); }    ③方法

  • JavaScript-this的指向问题2022-04-05 14:01:53

    默认绑定 先看一段代码 function foo1() { console.log(this) } function foo2() { console.log(this) foo1() } function foo3() { console.log(this) foo2() } foo3() 这段代码的运行结果其实是window,没错,全部都是window. 再来看一段代码 var obj =

  • PE文件详解五2022-04-04 20:33:47

    前一篇了解了区块虚拟地址和文件地址转换的相关知识,这一篇该把我们所学拿出来用用了。这篇我们将了解更为重要的一个知识点——输入表和输出表的知识。 0x01 输入表   首先我们有疑问。这个输入表是啥?为啥有输入表?其实输入表就是记录PE输入函数相关信息的一张表。那为什么要有

  • const修饰成员函数2022-04-04 17:32:42

    常函数: 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 常对象: 声明对象前加const称该对象为常对象 常对象只能调用常函数  this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改 如果想让指

  • Array=[]与Array.length=0的区别2022-03-31 10:34:48

    Array=[]与Array.length=0的区别 可以画出下图。 得出结论:1、foo=[]实质上是创建了一个新数组,并将foo指向它,而bar.length=0操作的是原数组2、foo2=foo,foo2指向[1,2,3]不是通过先指向foo,而是直接指向这块内存,如果foo的指向发生变化,foo2的指向不变   来源:https://blog.csdn.net/s

  • -> 在c语言中是什么意思?2022-03-29 15:05:17

        ->在C语言中称为间接引用运算符,是二目运算符,优先级同成员运算符“.”。用法:p->a,其中p是指向一个结构体的指针,a是这个结构体类型的一个成员。表达式p->a引用了指针p指向的结构体的成员a。例如:struct T{int a;char b;}s;struct T* p=&s;那么,p->a相当于s.a。显然,有个等

  • 【拓展知识】DOM和BOM2022-03-28 11:33:08

      1、DOM文档对象模型:是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。     DOM(文档对象模型)是 HTML 和XML 的应用程序接口(API)。   HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:元素节点,文本节点,属性节点,(即元素标签)。   2、BOM浏览器对象模型:用于描述这种对象与对象之间层

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