其中的字段含义如下: zlbytes:压缩列表字节长度,占 4 字节; zltail:压缩列表尾元素相对于起始元素地址的偏移量,占 4 字节; zllen:压缩列表的元素个数; entryX:压缩列表存储的所有元素,可以是字节数组或者是整数; zlend:压缩列表的结尾,占 1 字节。 添加流程 列表的典型使用场景有以下
https://www.cnblogs.com/chengxiansheng/p/13232686.html 大多数人可能都不会使用socketTimeout,看了底层才知道一直都做错了 前几天一个机房网络抖动,引发了很多对外请求的超时问题,在发生问题排查日志的时候,发现了这么一个现象,httpclient我们的请求超时时间并没有按照我
1.问题描述: 项目是在之前老的项目基础上修改的,老项目中导出Excel文档使用的是easypoi3.2.0。新的功能使用的是easyExcel2.2.10。而后者依赖的最低poi版本是3.17。而easypoi3.2.0在使用3.17的时候会如下错误: Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.poi.ss.usermodel.
==和equals 的区别 【==】对比的是栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址 【equals】: 【object】中默认也是采用==比较,通常会重写 如果没有做特殊处理 【==】与 【equals】是区别不大的 像【String】重写了 【equals】 所以【String】【equals】 比较的是
List `ArrayList` 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用`ensureCapacity`操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。 ArrayList继承于 `AbstractList` ,实现了` List`, `Ran
Spring底层框架搭建步骤 1、创建数据库 CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] <数据库名> [[DEFAULT] CHARACTER SET <字符集名>] [[DEFAULT] COLLATE <校对规则名>]; [ ]中的内容是可选的。语法说明如下: <数据库名>:创建数据库的名称。MySQL 的数据存储区将以目录方式表示 MySQL 数
网络编程 网络编程有两种: 1) TCP socket 编程,是网络编程的主流。之所以叫 Tcp socket 编程,是因为底层是基于 Tcp/ip 协 议的. 比如: QQ 聊天 [示意图] 2) b/s 结构的 http 编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是 http 协议,而 http 底层依 旧是用 tcp socket 实现的。比
从本篇文章开始,我们正式进入了模块2的学习。在这之前,我们已经聊了很多的Go语言和编程方面的基础知识,相信你已经对Go语言的开发环境配置、常用源码文件写法,以及程序实体(尤其是变量)及其相关的各种概念和编程技巧(比如类型推断、变量重声明、可重名变量、类型断言、类型转换、别名类型
底层就是利用反射
HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。并且,HashMap不是线程安全的,如果需要实现同步,则需要使用concurrentHashMap,但后者因为实现了线程安全,在效率上相比ha
最近在看几本Java的书,也做了很多笔记,主要是关于Java虚拟机、Java GC、Java 并发编程等方面,参考的主要几本书籍有: 《深入理解Java虚拟机》——周志明 《深入理解Java虚拟机 第二版》——美 Bill Venners 《Java性能调优指南》——也是老美的 《Java高并发程序设计》——葛一鸣
ArrayLsit实现原理(1.8) 1、采用动态对象数组实现,默认构造方法创建了一个空数组 2、调用add方法时,检查数组长度是否够用,不够增加:oldCapacity+(oldCapacity/2),初始为10 3、动态数组不适合进行删除、插入操作(会导致元素位置变化) 4、最好存入相同类型的元素 5、如果扩充次数过多,效率也
一 JDK 中的 ConcurrentHashMap 在 JDK 8以前,HashMap 是基于数组 + 链表来实现的。整体上看,HashMap 是一个数组,但每个数组元素又是一张链表。 当向 HashMap 中增加元素时,会先根据此元素 key 的 hash 值计算出该元素将保存在数组中的下标。如果多个元素计算出的下
一、接口测试描述 接口测试是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。 一般来说,测试接口,就是指测试接口的功能,性能和稳定
|-----Map:双列数据,存储key-value对的数据 -----类似于高中的函数:y= f(x) |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value |------LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历 原因:在原有的HashM
SpringBoot自动装配原理 1.@SpringBootApplication @SpringBootApplication //主启动类的注解 public class ShiroSpringbootApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ShiroSpringbootApplication.class, args); } } 2
1、京东:Spring的循环依赖问题如何解决?2、拼多多:Spring插件式扩展点开发如何做? 3、腾讯:DDD项目架构应该如何落地? 4、阿里:Nacos如何支撑阿里巴巴内部上百万服务实例的访问? 5、阿里:Nacos高并发异步注册架构知道如何设计的吗? 6、阿里:Sentinel高可用架构底层熔断降级如何实现的? 7、阿里
var str = 'message digest'// 要签名的字符串 const ethers = window._ethers; var message = ethers.utils.sha256(tronWeb.toHex(str));// 此处用sha256做hash,tron钱包签的东西用sha3,下方会举例sha3的使用情景 message = message.replace(/^0x/, ''); var privateKey = '
核心驱动力 客户的需求是开发的核心驱动。以需求为核心,才能构建出客户真正想要的系统,避免频繁的返工,从而真正推进项目,有利于之后的谈判、回款。 两个方向 1.上层决定下层 高层跟底层人员存在资源、信息不对等的情况,底层人员往往只看到部分,有一定的思维认知局限,执行上层的决定时,
redis 所有值对象在内部都定义为 redisObject typedef struct redisObject{ //类型 unsigned type:4; //编码 unsigned encoding:4; //指向底层数据结构的指针 void *ptr; //引用计数器 int refCount; //最后一次的访问时间 unsigned lru: } redis字符串对象(SDS) struct sdshd
ArrayList底层使用的是 Object数组;LinkedList底层使用的是 双向链表。 ArrayList:增删慢、查询快,线程不安全,对元素必须连续存储。 LinkedList:增删快,查询慢,线程不安全。
此例子使用的编译器环境是IDEA 2021正版,java8版本,Maven3 演示如何在Springboot项目中查看底层方法类的代码: 比如说我们要查看我们平时使用较多的org.springframework.util.StringUtils包中的hasText()方法: 按住ctrl,鼠标移至方法处,单击进入后,点击右上角的download Source,然
目录 JVM 内存结构 程序计数器(PC 寄存器) 程序计数器的定义 程序计数器的作用
一、MyBatis中${}和#{}的区别 1.1 ${}和#{}演示 数据库数据: dao接口: List<User> findByUsername(String username); List<User> findByUsername2(String username); Mapper.xml: <!-- 使用#{} --> <select id="findByUsername" parameterType="java.lan
Jdk1.7到Jdk1.8HashMap 发⽣了什么变化(底层)? 底层数据结构不同: 1.7中底层是数组+链表1.8中底层是数组+链表+红⿊树,加红⿊树的⽬的是提⾼HashMap插⼊和 查询整体效率 链表插入还是不同: 1.7中链表插⼊使⽤的是头插法1.8中链表插⼊使⽤的是尾插法,因为1.8中插⼊key和value