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  • 解一元三次方程2021-12-25 15:31:22

    题目描述: 有形如:ax3+bx2+cx+d=0  这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数(a,b,c,d  均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在-10至10之间),并且根与根之差的绝对值 ≥ 1。要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后3位

  • 【JS】计时器的三次进化2021-12-23 23:02:00

    1 1. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>计时器</title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> <table border=1> <tr>

  • TCP的三次握手2021-12-23 10:58:38

    1):建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=i)到服务器,并进入到SYN-SEND状态,等待服务器确认 2):服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=i+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态 3):客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认报ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客

  • TCP三次握手2021-12-18 22:06:12

    TCP连接必须要三次握手,才能确保传输有效性。 若采用两次握手,则只要服务器发出确认数据包后,就会确立建立连接;此时,如果客户端没有向服务器端发起请求,那么服务器端就一直在等待客户端。如此,服务器端就存在资源被空占的可能。 接上,采用三次握手,服务器端如果没收到客户端的再此确认,则

  • TCP三次握手2021-12-15 11:34:10

    发送端会发送一个带有SYN(synchronize)的数据包接收端接到后会返还一个带有SYN/ACK(acknowledgement)的数据包最后,发送端会再传一个ACK标志的数据包,代表握手结束 注意:若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。 第一次握手,客户端发送网络包

  • Wiresharp实践2021-12-11 16:32:35

    参考 https://www.cnblogs.com/mq0036/p/11187138.html,访问一个网站,抓包分析一次TCP三次握手,四次分手的过程。提交截图或博客链接 三次握手:              四次分手:          

  • SQL62 出现三次以上相同积分的情况2021-11-19 23:05:55

    描述 在牛客刷题的小伙伴们都有着牛客积分,积分(grade)表简化可以如下: id为用户主键id,number代表积分情况,让你写一个sql查询,积分表里面出现三次以及三次以上的积分,查询结果如下: drop table if exists grade;CREATE TABLE `grade` (`id` int(4) NOT NULL,`number` int(4) NOT N

  • HTTP三次握手、四次挥手2021-11-14 11:02:43

       

  • 数的三次方根2021-11-06 09:35:09

    数的三次方根 题目 给定一个浮点数 n,求它的三次方根。 输入格式 共一行,包含一个浮点数 n。 输出格式 共一行,包含一个浮点数,表示问题的解。 注意,结果保留 6 位小数。 数据范围 −10000 ≤ n ≤ 10000 输入样例: 1000.00 输出样例: 10.000000 思路 (这题有一点点简单) AC代码 #i

  • 三次握手/四次挥2021-10-30 17:34:14

    TCP 三次握手/四次挥手 TCP 在传输之前会进行三次沟通,一般称为“三次握手”,传完数据断开的时候要进行四次沟通,一般称为“四次挥手”。 1.TCP3次握手 名词解释: seq :Sequence Number 序列号,占4个字节,用来标记数据段的顺序,本地随机产生 ack:ACK:Acknowledgment Number 确认号

  • 001.TCP的三次握手2021-10-23 20:34:34

                           

  • 002.TCP三次握手存在一些问题2021-10-23 20:33:59

                 

  • 三次PTA题目集的总结2021-10-15 19:02:46

    一、前言 这三次PTA作业涉及的知识量非常广,这几次作业主要是进行了一些Java基础语法和面向对象思想的锻炼。 1、第一次作业 每一道作业都使用了Scanner类进行键盘输入,而其中第二题和第六题使用了Java中数组的知识,剩下的几道题都是使用if-else或switch语法进行解答,一共八道题,题目

  • TCP-三次握手2021-10-11 10:04:03

    关于三次握手和四次挥手网络上已经存在太多,我的理解也很浅薄,因此这篇文章只做加深记忆。 一台主机上的一个进程想与另一台主机上的一个进程 建立连接,我们将发送连接请求的主机称为客户主机,另一台主机称为服务器主机。 客户主机的应用进程首先通知下层的TCP,和他说:我想和另一台主

  • 有关再一次进行“自我蜕变”的尝试2021-10-02 07:00:19

      正如题目所言,本人再次进行“自我蜕变”,为什么说是“自我蜕变”呢?还是“再一次”呢?因为再次之前本人进行过三次减肥行动,皆以成功收尾。过程并不痛苦,没有日夜劳作,省吃俭用,都是非常顺利地完成了自己的目标,这三次使用的方式都是一样的,那么就挑让我印象最深的一次减肥经历,也就是分

  • TCP的三次握手与四次挥手2021-09-26 11:02:41

                  

  • tcp 三次握手 四次挥手2021-09-23 11:35:19

        三次握手是必须,因为网络发送不能保证正常送达,每一次的发送都要知道对方收到了,自己发送seq,对方发送ack确认,自己再收到ack,才表面自己的发送是没有问题的。 如果只有两次即前两次,不能保证server包一定到了client   四次挥手      四次挥手为什么不能把第二个 第三个 合

  • tcp三次握手以及四次挥手图解2021-09-19 15:59:34

    1、三次握手过程 wireshark拦截过程: 2、四次挥手 wireshark拦截过程:

  • TCP为什么需要三次握手?用最通俗的话解释给你听2021-09-07 14:35:08

    TCP实现原理和为什么需要三次握手?两次握手不可以?四次握手不可以?读者可以带着疑问,看一遍本篇博客的详细讲解 ok,首先解释原因之前还是要先复习一下TCP的基本知识和三次握手协议: 1、什么是TCP协议? TCP:Transmission Control Protocol翻译过来就是传输控制协议,TCP协议是一个面向

  • 790. 数的三次方根2021-08-28 18:01:15

        #include <cstdio> #include <cmath> int main() { double x; scanf("%lf", &x); double l = -10000, r = 10000; while (r - l > 1e-8) { double mid = (l + r) / 2; if (mid * mid * mid >

  • 看了想忘都难的“三次握手”“四次挥手”2021-07-28 17:32:03

    三次握手 三次握手,建立连接: 你:今天周五 ,下班去XXX嗨皮下? 他:好呀 你:好的,到时候见 end... 正常通信: 你:喂,到了吗 他:嗯,到了 通过以上形象的对话,你已经初步认识了三次握手。 你:客户端 他:服务端 让我们用专业的话术再来描述一下第一段对话: 你:今天周五 ,下班去XXX嗨皮下?客户端把第一

  • 网络协议和Netty(4):大白话说三次握手及用一个数据库连接解释三次握手2021-07-24 19:03:50

    前言: 想起了第一次听说“三次握手”概念的时候。那时候刚到北京,朋友傲娇的跟我讲,我花了两天我终于搞懂了三次握手。当时对网络一无所知的我,还以为是啥新的礼仪方式,心中感叹,帝都人民的热情,握手还要三次。说到半途才搞清楚,原来是TCP创建连接的礼仪。后面空闲的时候,经常从网上找些

  • TCP三次握手2021-07-09 22:01:31

    客户端和服务器为了能准确无误的将数据送达对方,需要确认对方的收发正常 1. 第一次握手: 客户端发送标记有SYN的数据包给服务端 2. 第二次握手: 服务端收到消息,返回有SYN/ACK的数据包给客户端                                 (此时服务端不

  • TCP三次握手协议2021-07-07 21:01:41

    三次握手协议 :     1、正确的三次握手    2、有网络链接问题的握手  

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