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  • 2020QLU第二三次训练补题2020-01-17 12:44:42

    String can be called correct if it consists of characters “0” and “1” and there are no redundant leading zeroes. Here are some examples: “0”, “10”, “1001”. You are given a correct string s. You can perform two different operations on this stri

  • TCP三次握手2020-01-08 20:00:57

    TCP是面向连接的可靠的传输层协议,通过确认重传机制来实现可靠传输。TCP通过三次握手来建立连接:   第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(序列号seq=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认   第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(确认应答号ack=j+1),同时自己也发送

  • TCP三次握手2019-12-31 09:01:49

    第一次握手客户主动(active open)去connect服务器,并且发送SYN 假设序列号为J,服务器是被动打开(passive open) 第二次握手服务器在收到SYN后,它会发送一个SYN以及一个ACK(应答)给客户,ACK的序列号是 J+1表示是给SYN J的应答,新发送的SYN K 序列号是K 第三次握手客户在收到新SYN K, ACK J+

  • TCP三次握手机制分析及其实现2019-12-26 12:02:12

      一、TCP报文格式         TCP报文格式图:           上图中有几个字段介绍下:        (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。        (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,A

  • 三次握手2019-11-29 10:56:34

    TCP握手协议  在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;   第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK

  • TCP的三次握手/建立连接2019-11-25 11:50:38

    1) 请求端(客户)发送一个SYN(同步序列号)段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN),这个SYN段为报文段1。 2) 服务器发回包含服务器的初始序号SYN报文段2作为应答,同时将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。一个SYN占一个序号。 3) 客户必须将确认序号

  • 抓包三次握手2019-11-24 13:02:22

        当我们需要跟踪网络有关的信息时,经常会说“抓包”。这里抓包究竟是什么?抓到的包又能分析出什么?在本文中以TCP/IP协议为例,简单介绍TCP/IP协议以及如何通过wireshark抓包分析。 Wireshark 是最著名的网络通讯抓包分析工具。功能十分强大,可以截取各种网络封包,显示网络封包的

  • TCP的三次握手四次挥手2019-11-14 11:01:25

    三次握手四次挥手过程:        

  • 一元n次方程为什么至多有n个实根2019-10-23 10:00:11

    任意一个n次多项式都可以分解成n个一次多项式的乘积。例如,对于三次多项式来说,那就可以分成三个一次式的乘积,也就是说,三次方程最多有三个根。 需要注意的是,最少的话可能一个实根都没有,如\(f(x)=(x-1)^4+1>0\)

  • TCP三次握手过程2019-10-14 16:05:10

    前言 TCP 三次握手过程对于面试是必考的一个,所以不但要掌握 TCP 整个握手的过程,其中有些小细节也更受到面试官的青睐。 学习导图       一、TCP 是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 我们知道了上述

  • 图像插值算法列表2019-09-24 10:00:52

    文章目录图像插值算法有哪些 图像插值算法有哪些 最近邻插值; 线性插值; 双线性插值; 双三次插值; 三次线性卷积插值;

  • 再议三次握手2019-09-14 09:02:21

    再议三次握手 tcp连接的三次握手和四次挥手,可以说是很多人的惯性认知了,在网上很多人的文章啊博客啊,视屏教程,还有大学老师的授课中也会这样说,tcp的三次握手,这也是面试可以说是必考的题目。然后呢在2019-9-12的夜里突然想到这个问题,这个三次握手到底是怎么回事,怎么会有三次握

  • 猜年龄 三次后询问是否继续猜2019-09-12 16:01:41

    #猜年龄#如果三次猜不中 就询问是否继续猜 回答Y 继续猜 回答N 则退出count = 1while count <= 3: v1 = 4 - count print('还有%s次机会'%(v1)) age = input('请输入你猜的年龄:') age = int(age) if age == 40: print('你猜中了') break else:

  • TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗2019-08-23 17:02:38

    谢希仁版《计算机网络》中的例子: "已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下: client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。 本来这是一个早已失效的报文段,但server收到此失效的连

  • TCP三次握手的个人理解2019-08-06 13:39:48

    欢迎访问我的博客, 留言讨论啊 TCP三次握手的个人理解TCP三次握手TCP/IP协议简介TCP/IP协议的分层OSI参考模型自上而下分别是各层的作用TCP三次握手 TCP三次握手 TCP/IP协议 简介 TCP/IP协议是一个协议族,里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及我们更加熟悉的http、ftp、pop3

  • HTTP三次握手2019-08-04 17:40:00

    三次握手时序图 clientserverSYN = 1,Seq = XSYN = 1, ACK = X + 1, Seq = YACK = Y + 1,Seq = Zclientserver

  • TCP三次握手过程2019-07-06 21:08:03

    A B 两个端  ,A 去连接B.    第一次:A 请求B(我可以连接你吗)?  第二次: B 接受请求,并且告返回 A (你可以连接我)。  第三次:A 收到 B同意 请求的相应,并且回复 B一个我收到了 你刚才说的 可以 连接B 的相应。

  • 131125 - 关于对“一次元”、“二次元”、“三次元”的兴趣变化的奇思妙想2019-06-27 18:30:32

    一次元:现实世界的实体,如电脑硬件 二次元:基于硬件之上的软件,如Window、Android、IOS等 三次元:虚拟互联网概念,如网上的各种服务,Web   1.当初光接触电脑,对电脑能做出各种如此神奇的各种“魔法”而着迷,然后疯狂研究电脑的原理,意思说,那个时候,单纯的对一次元的范围产生浓厚的兴趣,如

  • TCP的接受发生在三次握手的哪个阶段2019-06-15 14:49:23

    这些天在网上看到这样一个题目,据听说是腾讯的面试题: TCP三次握手的过程中,接受发生在三次握手的哪一个阶段? 答案是:接受过程发生在三次握手之后,三次握手完成后,客户端和服务器就建立了TCP连接并可以进行数据交互了这时可以调用接受函数获得此连接。 也许这个图描述的更加清晰。

  • TCP的三次握手2019-06-09 18:00:40

    TCP的三次握手 当应用程序希望通过TCP与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求,这个请求必须被送到一个 确切的地址,在双方握手之后,TCP将在两个应用之间建立一个双攻的通信,这个双工的通信将占用两个 计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭。 双工是指计算机A可以给计算机B

  • 001-PHP静态变量2019-06-05 18:41:14

    <?phpfunction ADD1(){ static $a = 10; //定义静态变量 $a += 1; echo "静态变量a的值为:" . $a . "<br>";}function ADD2(){ $b = 10; //定义局部变量 $b += 1; echo "局部变量b的值为:" . $b . "<br>";

  • wireshark使用教程及TCP三次握手实例2019-05-25 19:48:59

     安装后,选择对应访问网络的网卡,即可看到下面的主界面 具体说下封包详细信息 (Packet Details Pane) 这个面板是我们最重要的,用来查看协议中的每一个字段。 各行信息分别为 Frame:   物理层的数据帧概况 Ethernet II: 数据链路层以太网帧头部信息 Internet Protocol Version

  • TCP的三次握手/建立连接2019-05-24 11:54:42

    1) 请求端(客户)发送一个SYN(同步序列号)段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN),这个SYN段为报文段1。 2) 服务器发回包含服务器的初始序号SYN报文段2作为应答,同时将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。一个SYN占一个序号。 3) 客户必须将确认序号设

  • TCP建立连接 三次握手2019-05-21 13:40:18

    第一次   A的TCP向B发出连接请求报文段,其首部中的同步位SYN=1,并选择序号seq=x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是 X。 第二次  B的TCP收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认。   B在确认报文段中应使SYN=1,使ACK=1,其确认号ack= x+1,自己选择的序号seq = y。 第三

  • ping主机三次是否通2019-04-26 21:55:14

    #!/bin/bashping_success() { ping -c1 -W1 $ip &>/dev/null if [ $? -eq 0 ];then echo "$ip is up.." conti

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