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JS轮播图

2021-03-12 23:57:06  阅读:173  来源: 互联网

标签:轮播 小圆圈 li ul var circle JS children


JS轮播图
在这里插入图片描述

轮播图的结构:
左右按钮、中间滚动的图片用li装着、表示图片滚动的小圆点

<div class="focus fl">
                <!-- 左侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="arrow_l"></a>
                <!-- 右侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="arrow_r"></a>
                <!-- 核心滚动区域 -->
                <ul>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <!-- <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
                    </li> -->
                </ul>
                <!-- 小圆点 -->
                <ol class="circle">

                </ol>
            </div>

轮播图JS部分:
一、当鼠标经过图片时隐藏左右的按钮

focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; //清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000)
    });

二、动态生成轮播图的小圆圈,并且绑定点击事件,方便后期添加多张图片时动态生成小圆圈。点击小圆圈移动图片

1、循环每一张图片,利用index记录小圆圈的序号,与图片的序号相对应。
2、然后利用排他思想在生成小圆圈时绑定点击事件(干掉其他人,留下我自己)
3、注意,当点击小圆圈时移动的其实时ul,图片移动的距离就是小圆圈的索引号乘以图片的宽度,因为是向后移动所以应该是负值。图片移动的话就是提前写好的一个动画函数–animate(obj, target, functon(){}) obj是移动的对象,target是移动的距离,function是一个回调函数

 // 3.动态生成小圆圈,有几张图片,就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个 li
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);
        // 把li插入到ol里面
        ol.appendChild(li);

        // 4. 小圆圈的排他思想,可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 把所有的li 清除current类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下当前的li 设置current类名
            this.className = 'current';

            // 5. 点击小圆圈,移动图片 移动的是 ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以图片的宽度 注意是负值
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当点击了某个li 就要把li的索引号给num
            num = index;
            // 当点击了某个li 就要把li的索引号给 circle
            circle = index;
            // animate动画函数
            animate(ul, -index * focusWidth);
        });
    }

三、点击两侧的按钮,实现图片滚动,为了实现轮播图的无缝滚动,要克隆第一张图片放到最后

1、首先cloneNode 第一张图片到最后,当图片滚动到最后时立即条状到第一张,由于速度很快所以视觉上实现了无缝滚动,即图片的left值改为0
2、当点击按钮时图片移动的距离还是等于:图片的序号乘以图片的宽度。当点击按钮时小圆圈也会随图片一起移动
3、一个比较重要的点就是要设置一个节流阀,防止用户点击按钮过快,让上一个函数动画执行完毕,再去执行下一个函数动画。利用回调函数添加一个变量flag来控制,锁住函数和解锁函数(回调函数就是当所有程序执行后即一次动画完成后再去执行的函数,刚好用来“节流”)


    // 6. 克隆第一张图片(li)放到 ul 最后面 克隆是在生成小圆圈的后面,所以不会添加小圆圈了
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮,图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; //关闭节流阀
            // 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果 circle == 4 说明走到了最后克隆的图片 让circle为0
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            circleChange();
        }
    });

    // 9.左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            // 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果 circle < 0 说明第一张图片的小圆圈要改为第四个小圆圈
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    };

四、间隔一段时间自动轮播

其实就相当于隔一段时间再点击向右的按钮,可以直接调用

// 10.自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        // 手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

完整的JS代码

window.addEventListener('load', function() {
    // 1.获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow_l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow_r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    // 获得图片宽度
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2.显示经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; //清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000)
    });
    // 3.动态生成小圆圈,有几张图片,就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个 li
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
        li.setAttribute('index', i);
        // 把li插入到ol里面
        ol.appendChild(li);

        // 4. 小圆圈的排他思想,可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 把所有的li 清除current类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下当前的li 设置current类名
            this.className = 'current';

            // 5. 点击小圆圈,移动图片 移动的是 ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以图片的宽度 注意是负值
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当点击了某个li 就要把li的索引号给num
            num = index;
            // 当点击了某个li 就要把li的索引号给 circle
            circle = index;
            console.log(index);
            // animate动画函数
            animate(ul, -index * focusWidth);
        });
    }
    // 把 ol 里面的第一个li设置为 current
    ol.children[0].className = 'current';

    // 6. 克隆第一张图片(li)放到 ul 最后面 克隆是在生成小圆圈的后面,所以不会添加小圆圈了
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮,图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; //关闭节流阀
            // 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果 circle == 4 说明走到了最后克隆的图片 让circle为0
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            circleChange();
        }
    });

    // 9.左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            // 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果 circle < 0 说明第一张图片的小圆圈要改为第四个小圆圈
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    };

    // 10.自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        // 手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})

标签:轮播,小圆圈,li,ul,var,circle,JS,children
来源: https://blog.csdn.net/qq_45441117/article/details/114710665

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