标签:指北 总价 收银员 对象 系统 建模 物品 顾客 小黑
建模
领域模型:
用例描述:
1顾客携带商品到销售终端POS前
2.收银员开始一个新的销售处理。
3收银员输入物品项标识
4系统记录销售的物品项列表并且显示物品描述、价格和总价.
收银员重复步骤3-4,直至输入所有物品项。
5系统显示最后的总价
6.收银员告诉顾客总价,要求顾客支付账款
7顾客付款,系统结账。
8系统记录整个销售处理,更新产品库存目录
9.系统打印收据
10.顾客离开.
步骤:1.识别候选对象与类(将所有名词提取出来)
确定对象:
顾客,商品,POS,收银员,销售处理,物品项列表,物品描述,价格,总价,账款,产品库存目录,收据
2.摒弃掉没有状态或没有行为的对象
摈弃对象:
物品项标识:只有状态没有行为
价格:只有状态没有行为
总价:只有状态没有行为
收据:既无状态也无行为
确定对象:
顾客,商品,POS收银员,销售处理,物品项列表,物品描述,账款,产品目录
3.行为分析:搜寻动词,识别系统行为,从中发现对象
4.发现对象之间的联系,添加类的重要属性
*——1 多对一
1——* 一对多
*——* 多对多
1——1 一对一
例:用例描述:
1顾客向系统提起查询请求
2系统根据请求为顾客提供一个CD的推荐列表3顾客在推荐列表中选定一个CD,然后要求查看更详细的信息
4系统为顾客提供选定CD的详细信息5顾客购买选定CD
6.顾客离开.
交互图
用例描述:
1顾客携带商品到销售终端POS前
2.收银员开始一个新的销售处理。
3收银员输入物品项标识
4系统记录销售的物品项列表并且显示物品描述、价格和总价.
收银员重复步骤3-4,直至输入所有物品项。
5系统显示最后的总价
6.收银员告诉顾客总价,要求顾客支付账款
7顾客付款,系统结账。
8系统记录整个销售处理,更新产品库存目录
9.系统打印收据
10.顾客离开.
1. 确定上下文环境
2. 找出参与交互的对象(对象下加下划线)
3. 将对象平行排列,添加生命线
4. 添加消息,描述交互行为
详细顺序图:
状态图:
标签:指北,总价,收银员,对象,系统,建模,物品,顾客,小黑 来源: https://www.cnblogs.com/lysboke/p/15586831.html
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