我正在尝试将“缩略图生成器”实现为微服务.我认为这样的事情可能最适合作为TCP服务器,因此在简要调查了一些我选择了Netty的选项之后.为了使服务尽可能高效地使用内存,我宁愿避免将整个映像加载到内存中,因此一直在尝试构建一个管道,该管道的“ ThumbnailHandler”可以使用管道流来利用Netty的分块读取,以便当Netty接收更多字节时,缩略图生成器可以遍历更多的流.不幸的是,我通常对Netty或NIO模式还不够熟悉,无法知道我是否正在以最好的方式进行操作,因此即使简化版本也无法像我期望的那样工作,我也很难.
这是我的服务器设置:
public class ThumbnailerServer {
private int port;
public ThumbnailerServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws Exception {
final ThreadFactory acceptFactory = new DefaultThreadFactory("accept");
final ThreadFactory connectFactory = new DefaultThreadFactory("connect");
final NioEventLoopGroup acceptGroup = new NioEventLoopGroup(1, acceptFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
final NioEventLoopGroup connectGroup = new NioEventLoopGroup(0, connectFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(acceptGroup, connectGroup)
.channelFactory(NioUdtProvider.BYTE_ACCEPTOR)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<UdtChannel>() {
@Override
public void initChannel(UdtChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast("handler", new ThumbnailerServerHandler());
}
});
// bind and start to accept incoming connections.
b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
connectGroup.shutdownGracefully();
acceptGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
和缩略图处理程序:
public class ThumbnailerServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThumbnailerServerHandler.class);
private PipedInputStream toThumbnailer = new PipedInputStream();
private PipedOutputStream fromClient = new PipedOutputStream(toThumbnailer);
private static final ListeningExecutorService executor = MoreExecutors.listeningDecorator(
Executors.newFixedThreadPool(5));
private ListenableFuture<OutputStream> future;
public ThumbnailerServerHandler() throws IOException {
super(ByteBuf.class, true);
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
future = executor.submit(() -> ThumbnailGenerator.generate(toThumbnailer));
future.addListener(() -> {
try {
ctx.writeAndFlush(future.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}, executor);
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
this.fromClient.close();
this.toThumbnailer.close();
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
int readableBytes = msg.readableBytes();
msg.readBytes(this.fromClient, readableBytes);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
logger.error("Encountered error during communication", cause);
ctx.close();
}
}
在简化整个流程之前,这里是我的简化“缩略图”:
public class ThumbnailGenerator {
public static OutputStream generate(InputStream toThumbnailer) {
OutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
try {
IOUtils.copy(toThumbnailer, stream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return stream;
}
}
>是否像这样在handlerHandlered方法中剥离异步任务是否合适?有没有更多的“净额”方式来做到这一点?
> IOUtils.copy应该并且确实会阻塞(由于对管道输入流的读取),直到有可供读取的数据,这就是为什么我将其卸载到执行程序池中的原因,因为如果我不能在处理程序中阻塞想要继续接收字节.但是,我发现这从未完成,但是确实取得了进展.那是因为我从未遇到过EOF字节(-1)吗?如何使此流程起作用?
>我是否缺少可以简化此过程的网络结构?我考虑过将其实现为一个解码器,直到它具有整个流时才解码,但是随后我会将所有内容加载到内存中.
解决方法:
好的,事实证明我有一些误解,可以解释为什么我无法正常工作.
1)许多文件类型没有所谓的终端字节.实际上,EOF字节(最常见的是-1,因为它是一个溢出值)通常是阅读器提供的一种实现,用于向其使用者传达已到达内容结尾的信息.文件本身通常不存在该文件.
2)channelReadComplete听起来不那么清晰.在满足netty中配置的最大读取次数(默认为10)后,或者在有理由相信消息已完全发送(如通过读取空缓冲区或接收到小于该缓冲区的缓冲区所示)时,会调用channelReadComplete.配置的块大小.
至于为什么输入流副本似乎挂起了,那是因为管道输入流从未产生终端值(这是EOF字节读取器实现的一个示例). PipedInputStreams仅在驱动它们的输出流关闭后才指示EOF.
为了使此实现可行,我应该将消息计数增加到足够高的数量,并在最后一次返回小于块大小的读取之后调用受信任的channelReadComplete.此时,可以安全地关闭并重置下一条消息的输出流.关闭输出流将导致输入流最终返回该EOF字节,其他所有操作均可继续进行.
标签:stream,nio,netty,java 来源: https://codeday.me/bug/20191119/2034576.html
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