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  • 状态模式2021-09-01 03:00:06

    在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 主

  • 查找单链表倒数第k个节点(算法入门)2021-07-30 10:02:03

    public class abc {     public static void main(String args[]) {         Hero n1=new Hero(1,"a","aa");         Hero n2=new Hero(2,"b","bb");         Hero n3=new Hero(3,"c","cc");         Hero n4=n

  • Day01 -数据库和表基本操作12021-07-21 21:01:19

    课程介绍:   刘国斌 QQ: 77331283 数据库: 学习如何对数据进行增删改查 4 Web前端: 学习如何开发页面 7 SpringBoot: 学习如何解析请求 以及如何做出响应 9   数据库 学习数据库就是学习如何对数据进行增删改查操作 DBMS: DataBase Management System 数据库管

  • 一文简述用php实现爬虫(下载英雄联盟所有英雄图片)2021-07-17 22:59:44

    一文简述用php实现爬虫 本文将用最简单的方法实现爬虫,用php语言实现。在本文里,不会使用专业术语,甚至可能会出现很多不正确的专业术语,还请各位海涵。 步骤 一文简述用php实现爬虫使用步骤1.找到数据URL2.找到图片URL3.代码详解4.运行 使用步骤 1.找到数据URL 英雄资料

  • JAVA学习记录2021-07-10 09:06:10

    JAVA学习笔记 总结自how2j.cn JAVA基础 HelloWorld 下载JDK→配置环境变量→检查配置是否成功java -version 创建源文件→编写基础输出命令System.out.println("hello world");→编译javac 面向对象 类: java所有的代码都是运行在类里面的 定义:类相当于参数和方法的集合 publi

  • 第四章 操作列表(for循环)2021-07-05 13:32:30

    第四章 操作列表 4.1遍历整个列表 使用for循环打印 将列表heros的元素与he(随便取一个变量)相关联,打印赋给变量he的内容 heros = ['zhangsan','yaso','mangzai'] for he in heros: print(he) zhangsan yaso mangzai 4.1.1 深入循环研究 for he in heros: 这行代码让pyth

  • 实训1:分区表2021-06-30 22:04:52

    一、创建表 二、加载数据 一步到位,将所有txt文件放在一个文件夹中。 补充:truncate table tableName;用来删除相关表中数据 三、查询数据 四、过渡任务: 现要求查询role_main主要定位是射手并且hp_max最大生命大于6000的有几个 sql语句如下: select count(*) from t_all_hero

  • java飞机大战2021-06-21 21:02:20

    游戏实现的功能:玩家通过鼠标操作飞机,飞机自动发射子弹,系统随机生成敌机,并且检测子弹是否与敌机相碰,英雄机是否与敌机相碰;英雄机是否死亡;系统随时更新分数,游戏结束时,提醒点击屏幕开始游戏 用到的知识点: java swing 多线程 集合 java飞机大战编程思路: 编写游戏面板和窗体---------

  • 初识继承2021-06-20 14:05:23

    一.继承概念 使子类具有父类的属性和方法,或者重新定义,追加属性和方法。继承表明了类与类之间的关系,体现在对象之间。 二.为什么需要继承? 对象有不同,也有相同。通过继承可以重用相同的部分。 三.子类可以继承父类的哪些东西? 子类可以继承父类所有的东西,访问权限修饰符只是限

  • 关于基本类型传参和类传参,不会改变原来变量或对象的问题2021-06-19 16:01:45

    说下自己个人的简单理解把。 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public Hero(){ } //回血 public void huixue(int xp){ hp = hp + xp; //回血完毕后,血瓶=0 xp

  • 图片拖动并交换图片2021-06-18 15:03:14

    Hero.h #ifndef HERO_H #define HERO_H #include <QToolButton> #include <QMouseEvent> class Hero : public QToolButton { Q_OBJECT public: explicit Hero(QWidget *parent = nullptr); ~Hero(); public: void setImage(const QString&a

  • cocoscreator 搭建小游戏2021-06-18 12:58:37

    1、 游戏基本介绍 1.1 游戏介绍本游戏主题是探索收集类的 RPG游戏,对于剧情任务没有太多的设计,是一个自由探索度较高的游戏。 人物可通过在地图上的自由探索获得宝箱,在野外刷怪获得经验进行升级,获取相应的奖励,游戏特点是在玩家被击败之后将会失去所有的拾取物品,但是会保留当前的hero

  • 2021-06-122021-06-12 22:32:29

    不想学习时怎么办01 今天因为昨晚没有睡好。 再加上最近的运动量有些大,感觉身体有些疲惫,心情也不是很好。 所以不是很想学习,但是又不想荒废时间,于是我就在是浪费时间呢还是去强迫自己去学习这两个方案之间变得很矛盾。 但最后我去学习了,并且很开心地学习了。 记录一下这一次

  • JAVA程序设计及面向对象第二章(静态方法)2021-06-10 20:03:42

    1.成员变量 (1)成员变量的概述 在Java中,变量可分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。(成员变量也称为属性) 成员变量分实例属性和类属性。局部变量分形参和方法局部变量。 (2)成员变量的使用 在使用之前先进行声明,声明成员变量是在类的

  • java面向对象编程(2021.5.8)2021-06-09 11:59:27

    2.1 成员变量 2.1.1 成员变量的概述 变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量, 局部变量是在类范围内定义的变量 成员变量分为:(实例变量、类变量) 局部变量分为:(形参、方法局部变量) 成员变量与局部变量的区别: 1.在类中的位置不同 2.在内存中的位置不

  • 2021-06-072021-06-07 23:33:10

    C#文字游戏 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BubbleSort { class Program { public static void DisplayArray(int[] A) { foreach(

  • Python爬虫——你们要的王者荣耀高清图2021-06-04 22:04:33

    曾经144区的王者学了计算机后头发逐渐从李白变成了达摩 秀发有何用,变秃亦变强 (emmm徒弟说李白比达摩强,变秃不一定变强) 前言 前几天开了农药的安装包,发现农药是.Net实现的游戏虽然游戏用的语言和排位一样让人恼火但感觉图片美工还是可以的比如:不知...不知道你们是不是和我一样喜

  • Django基础(一)-项目流程2021-06-04 19:33:58

    基本流程 使用命令django-admin startproject djangodemo,创建Django项目 |-- djangodemo | |-- __init__.py # 说明booktest是一个python包。 | |-- settings.py # 项目的配置文件。 | |-- urls.py # 进行url路由的配置。 | |-- wsgi.py # web服务器和Django交

  • Python--面向对象2021-06-02 17:31:58

    文章目录 一、类的构建1.类(Class)由3个部分构成2.类的抽象3.定义类 二、创建对象1.创建对象demo:2.添加和获取对象的属性3.在方法内通过self获取对象属性4.有参数的_init_(self)方法5.魔法方法:_str_()方法6.魔法方法:_del_()方法 一、类的构建 1.类(Class)由3个部分构成 (1

  • 【响应式编程的思维艺术】 (5)Angular中Rxjs的应用示例2021-05-24 22:51:40

    【摘要】 Rxjs在angular中的基本应用本文是【Rxjs 响应式编程-第四章 构建完整的Web应用程序】这篇文章的学习笔记。示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs一. 划重点RxJS-DOM原文示例中使用这个库进行DOM操作,笔者看了一下github仓库,400多星,而且相关的资料很少,所

  • [羊城杯 2020]EasySer2021-05-17 21:32:22

    [羊城杯 2020]EasySer EasySer考点思路Payload EasySer 考点 1) PHP 基础代码审计 2) SSRF本地文件读取 3) 反序列化写入webshell,绕过死亡绕过 思路 1) 源码写了不安全协议从本地,想到http 和127.0.0.1 2) 读源码看反序列化,写入shell 3) 伪协议base64绕过die(),rot13等等都可

  • php单链表实现2021-05-06 13:55:35

    单链表是一种很重要的数据结构,虽然web开发中用到的不多,但 最好还是了解下为好.....php单链表实现<?php//单链表class Hero{public $no;public $name;  public $nickname;public $next=null;function __construct($no='',$name=''){$this->no=$no;$this->name=$name;   }

  • Django 高级2021-04-25 17:33:25

    1. 静态文件管理 2. 中间件 3. 上传图片 4. 分页 5. Ajax     1. 静态文件管理 项目中的 CSS、图片、JS 文件等都是静态文件。 配置静态文件 在 settings 文件中定义静态内容: STATIC_URL = '/static_virtual/' # 逻辑路径(供模板使用) STATICFILES_DIRS = [ os.path.join(BA

  • MVC架构基础教程2021-04-19 13:53:47

    更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/mvc/mvc-tutorials/561.html?p=81777目录MVC系列教材 (一)- 教程MVC系列教材 (二)- 结合Servlet和JSP 实现查询功能MVC系列教材 (三)- 结合Servlet和JSP 实现分页功能MVC系列教材 (四)- 使用Servlet 验证用户是否登陆MVC系列教材 (一)- 教程MVC是一种分

  • 面向对象系列教材 (三)- Java类的方法2021-04-19 12:04:30

    面向对象系列教材 (三)- Java类的方法 在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友能做什么在类里面就叫做方法 步骤1:什么是方法 步骤2:方法返回类型 步骤3:方法的参数 步骤4:方法的命名 步骤5:练习-方法 步骤6:答案-方法 示例 1 : 什么是方法 比如队友残血正在逃跑,你过去把路

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