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  • 前端的贝塞尔2019-04-30 09:44:56

    我想学前端动画 最近想学习前端动画,准备先从css3的动画开始。 css3的动画主要是 transition animation transition有animation-timing-function animation有animation-timing-function 均内置 ease,linear,ease-in,ease-out,ease-in-out。 还可以自定义cubic-bizier(n,n,n,n), 这

  • 一个关于遗传算法优化的简单例子2019-04-20 14:50:21

    在课程上学了一些关于遗传算法的思想的,想用这个思想来写一个简单的小例子。 先来说遗传算法的思想:遗传算法是模拟生物的遗传、变异、选择、进化来对问题的解进行优化,可以理解为将一组初始解看成是“基因”,在求解的开始设置一个过滤器,对“基因”进行筛选,通过如果目前生成的“基因”

  • 窗口拖动2019-03-18 14:40:49

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu

  • 插值计算的简单理解2019-03-17 10:47:32

    对于双线性插值计算的理解: 对于某点$(x_i,y_i)$进行插值,选取4邻域上的点,对x,y先后做插值,第二次做插值会需要第一次的结果,直接代入即可,故为两次有顺序的插值,计算规律即使用斜率,三点(需要插值的点在中间$(x_1,y_1)$)一线。 $$ \frac { y1 - y0 } { x1 - x0 } = \frac { y2 - y0 } { x2

  • MATLAB数值法与微积分2019-03-09 11:04:19

    分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net 第十二章 數值法與微積分   12.1 前言 函數之微分為求函數對自變數之導數,或為其斜率;利用數值方法則可以解出其他相關之問題,其應用部份已

  • BZOJ1337 最小圆覆盖2019-03-05 10:50:52

    题目链接:戳我 一个最小圆覆盖的模板题吧。。。 最小圆覆盖怎么做?? 就是枚举三个点,第一个点做圆心,第二、三个点和第一个点联合起来确定一个圆。 看起来是\(O(n^3)\)的是不是?但是其实均摊时间复杂度是\(O(n)\)的。具体为什么我也不会证,但是我们可以知道,如果枚举后面的点已经在前面确定

  • sift高斯差分函数泰勒展开的理解f(x)=f(x0)+f‘(x0)*(x-x0)+1/2*f‘’(x0)*(x-x0)^22019-03-02 10:49:11

    令f'(x)=f'(x0)+1/2*f''(x0)*2*x=0 所以x=一f‘(x0)/f''(x0); 以上是一元的,当x是三元的,怎么理解1/2*X的转置*H(X)*X对X求导后=H(X)*X? 令△x=x-x0,△y=y-y0,△z=z-z0;H(X)=f''xx   f''xy  f''xz;    X  =x-x0;X的转置=(x-x0   y-y0   z-z0)      

  • leetcode 149. Max Points on a Line2019-02-28 21:37:30

    Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line. Example 1: Input: [[1,1],[2,2],[3,3]]Output: 3Explanation:^||        o|     o|  o  +------------->0  1  2  3 4 Example 2: Input: [[1,1],[3,2],[5,3

  • 利用道格拉斯·普客法(DP法)压缩矢量多边形(C++)2019-02-22 11:49:45

    1.算法描述 经典的Douglas-Peucker算法(简称DP法)描述如下: (1)在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线的弦; (2)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d; (3)比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕。 (4

  • 直线绘制算法2019-02-12 16:02:19

    目录 数值微分法 中点画线法 Bresenham算法   三种常用直线绘制算法: 1)数值微分法(Digital Differential Analyzer,DDA) 2)中点画线法 3)Bresenham算法     数值微分法 1. 应用直线公式:F(x) = y = kx+b 2. 条件: 1> 斜率的绝对值 |k| <= 1。当|k| > 1时,交换x和y的位置,即公式变为:x

  • 大数据之数学类知识基础2019-01-27 22:55:30

    数学相关的知识: 集合 函数极限,导数,微分,偏导数 向量 正弦余弦定理 最小二乘法 矩阵,正交矩阵 集合:是指具有某种特定性质的事物的总体,组成集合的事物称为元素。 通常使用大写表示集合,小写表示元素;列举法,描述法 列举法:A={a1,a2,a3,...,an},a1∈A 描述法:B={x|x^2-1=0},{x|x具有的

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