一、前言最近项目上要实现一个模型渐隐渐现的效果,研究了一下,分享出来。 这个主要是用到了Shader(但不用学)和DoTween动画插件。 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestClass : MonoBehaviour { private float AlphaValue = 1.0f; private float time = 0
目录1. 概述2. 详论3. 问题 1. 概述 在文章《Unity3D学习笔记11——后处理》中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一;而另外一个帧缓存技术实现就是渲染纹理了。通常来说,我们渲染的场景会直接显示到屏幕的颜色缓冲区,但其实纹理和屏幕一样都是二维的,通过把场景渲染到纹理,可
要求:A:编写脚本实现屏幕的由深色灰蒙蒙,到屏幕清晰的过程。 B: 再扩展到屏幕由清晰,逐渐到屏幕发暗,变灰蒙蒙,最后完全发黑的效果。 C:推荐对于淡入与淡出效果的时间,进行自定义处理。 核心算法: 1:使用Color.Lerp() 核心插值计算。 2:使用Rawlmage组件的color属性的a透明度属性衡量
目录1. 概述2. 详论2.1. 实现2.2. 注意3. 参考 1. 概述 个人认为,纹理数组是一个非常有用的图形特性。纹理本质上是一个二维的图形数据;通过纹理数组,给图形数据再加上了一个维度。这无疑会带来一个巨大的性能提升:一次性传输大量的数据总是比分批次传输数据要快。 2. 详论 2.1. 实现
目录1. 概述2. 详论2.1. 自动实例化2.2. MaterialPropertyBlock3. 参考 1. 概述 在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档C
目录1. 概述2. 详论2.1. 实现2.2. 解析3. 参考 1. 概述 在上一篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》详细介绍了Unity3d中GPU实例化的实现,并且给出了详细代码。不过其着色器实现是简单的顶点+片元着色器实现的。Unity提供的很多着色器是表面着色器,通过表面着色器,也是可以实
Unity3D小功能:鼠标实现拖动物体(3D、UI)
Unity3D简单介绍-1 Unity(统一,就是说无论是面对安卓,还是ios,只需要做一遍,不用像以前一样一个客户端做一种)是干嘛的 Unity3D《3D》 做游戏 三维互动 专业游戏引擎 2D和3D 2D游戏:视角完全锁定,二维坐标 3D游戏:可以任意变化视角,无锁定,三维坐标 虚拟现实 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Δ.spine官网: http://zh.esotericsoftware.com/ Δ.spine哔哩哔哩教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV18L411J7ZQ?p=2 Δ.spine如何播放动画 如:SkeletonAnimation skeletonAnimation; skeletonAnimation.state.SetAnimation(0,animaiton,loop); Δ.如何创
问题截图 上图大致译文:缺少项目ID:因为你不是这个项目的成员,这个版本将不会访问Unity服务。你想继续吗? 资料搜索 Missing Project ID in Unity (打包并没有影响) Missing Project ID 解决方案 此解决方案转自上文资料搜索中第二个链接Unity Forum: If you don't need to
前言 之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。 遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。 不过这只是个demo,仅
转https://zhuanlan.zhihu.com/p/21960395 原理: 获取ab里面所有依赖每个依赖的全路径作为字典key,被一个ab应用+1 public void CheckABInfo(AssetBundle ab, string abName) { EditorSettings.serializationMode = SerializationMode.ForceText; string[
虽然这两天摸鱼没有什么进展,但还是记录一下。关于上次记录遗留的问题,并没有什么进展,于是决定暂时放一放,先将游戏的UI制作出来。 今天大致做了一下游戏的UI,还是网上找的UI素材文件,为主页面的角色单独做了一个状态机,会一直循环4个动作。 最基本的主菜单UI界面 为了
本文主要讲解FPS游戏里常用功能的实现(Unity2019),比如第一人称基础功能,武器,普通怪物与Boss的主要行为,详细内容与注意事项可以参考课程大纲和第一章前三节内容。希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快! 目录: 大小6.16G,mp4格式
橱柜定制 橱柜定制系统-大衣柜 “定制”是个庞大的工程、却又可以渗透入微。普通家庭室内装修,可用于定制的区域一般为:厨房的橱柜、卫生间卫浴、卧室衣柜、书房书柜、玄关柜、地台、榻榻米等。而这些可定制家居中属木质柜体居多,几乎占九成的比例。 一套完整的厨房定制橱
添加 Steamworks 软件包 转到 https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 并下载最新版本,确保下载 .unitypackage。然后,您需要将其导入您的 Unity 项目。 在项目文件夹的根目录中打开 steam_appid.txt 文件并将 480 替换为您的 Steam AppId。重新启动 Unity。
Unity3D升级2020版VR开发可能遇到的一些问题 1.Unity3D 2020版VR已经整合到XR中并统一以插件包形式提供 在Unity2020版本以前,打开VR功能是在Player Setting中勾选Virtual Reality Supported选项,并加载需要的VR SDK库 Unity2020版本内建的XR Settings功能已经取消,统一通过XR
文章目录 一、Unity(游戏引擎) 二、关于Unity3D 三、Unity3D产品 一、Unity(游戏引擎) Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创
文章目录 一、Unity(游戏引擎) 二、关于Unity3D 三、Unity3D产品 一、Unity(游戏引擎) Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创
前言 之前我们实现了“UGUI面板跟随标注3D模型功能”,效果如下图: 发现要是物体都移出视野外后提示都会消失,在需要重点提示的对象上,如果不在视野内有指示效果会更好,于是本文的实现的功能就很有必要,效果如下: 实现思路 要实现在屏幕内的动态提示,只需要实现两个重要步骤: 1计算出
public class FollowPlayer : MonoBehaviour { Transform m_player; float speed = 20; Vector3 m_offset; // Start is called before the first frame update private void Awake() { m_player = GameObject.FindWithTag(Tag
Unity3D 通过向量飞机移动 调头到对象 两物体间距离 移动 using UnityEngine; using System.Collections; public class move : MonoBehaviour { public bool upward = true; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per
using UnityEngine; using System.Collections; public class PickMe : MonoBehaviour { enum Mode { SELECT, OPER }; Mode operMode; Rect drawRect = new Rect(); bool drawSelectRect = false; GameObject objDummy; ArrayList arya = new ArrayList(); GameObject
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: //移动速度 float TranslateSpeed = 10f; //Vector3.forward 表示“向前” transform.Translate(Vector3.for
unity3D学习笔记1 2022.1.23 文章目录 unity3D学习笔记1 前言一、unity学习途径二、unity的下载及安装1.下载途径2.安装2.1.安装文件类型2.2.安装中遇到的问题2.3其他 前言 在学习unity之前对大多数编程并没有很详细的学习,除了在课程中学习的c语言外,只自学过python,但