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  • solidity学习过程---参数传递类型2020-03-09 09:07:24

    变量使用 解决问题: 数据类型: 什么是值类型 什么是引用类型 使用方式: 值传递 引用传递 数据类型: 值类型:变量的存储空间存的是变量的数据 —(全部皆为值传递) 引用类型:变量的存储空间存的是变量数据所在的存储空间的地址 数据传递: 值传递和引用传递。值类型

  • 孤荷凌寒自学python第109天区块链023初识eth智能合约0022020-03-04 22:00:12

    孤荷凌寒自学python第109天区块链023初识eth智能合约002 【主要内容】 今天开始准备进行eth平台相关开发的基础学习,学习共用时28分钟。 (此外整理作笔记花费了约64分钟) 详细学习过程见文末学习过程屏幕录像。 今天的学习基本没有进展,但收获还是有的,明白了要进行ETH智能合约开发,还是

  • Solidity高级用法2020-02-28 19:02:59

    1.内存数组:   将数组与memory结合形成内存数组,在函数调用完后就解释   uint[ ] memory values = new uint[ ](3);//初始化了一个长度为3的内存数组;     #内存数组必须用长度参数来创建,不支持使用array.push()的方法来调整大小

  • 2020-02-192020-02-19 18:08:46

    磁盘驱动相关高级API之辅助函数之得到一个磁盘块 static struct buf* bget(uint dev, uint blockno) { struct buf *b; for (bcache.head.next; b!=&bcache.head; b=b->next){ if (b->dev == dev && b->blockno == blockno) { b->refcnt++;

  • GetSystemDirectory获取系统目录2020-02-03 21:04:42

    GetSystemDirectory获取系统目录 windows说明 WINBASEAPI UINT WINAPI GetSystemDirectoryA( LPSTR lpBuffer, //缓冲区用于存放取得的系统目录 UINT uSize //缓冲区长度 ); WINBASEAPI UINT WINAPI GetSystemDirectoryW( LPWSTR lpBuffer, UIN

  • 单片机驱动步进电机2020-01-28 18:41:37

    //======================// //注释代码为角度控制模式// //======================// #include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar code forward[] = {0x01,0x03,0x02,0x06,0x04,0x0c,0x08,0x09}; //单双相八拍 === 四相八拍 使用P

  • DirectX11 Windows Windows SDK--28 计算着色器:波浪(水波)2020-01-21 20:53:05

    前言 有关计算着色器的基础其实并不是很多。接下来继续讲解如何使用计算着色器实现水波效果,即龙书中所实现的水波。但是光看代码可是完全看不出来是在做什么的。个人根据书中所给的参考书籍找到了对应的实现原理,但是里面涉及到比较多的物理公式。因此,要看懂这一章需要有高数功底(求

  • hmac_sha1 c++例子2020-01-14 10:00:52

    最近游戏后台接入腾讯敏感词接口: /v3/user/uic_filter   需要加密方式是hmac_sha1,项目中没有,于是从网上找了库,最后上线应用。说下具体流程和注意的坑: 关键的函数:HMAC_SHA1 注意的点:mars_https::BYTE digest[20];这里数组一定要是20 最终要经过另一个函数调用洗礼:byteToHexStr

  • WPF 后台模拟界面触摸点击2019-12-03 18:02:53

    原文:WPF 后台模拟界面触摸点击 win32Api提供一种方法,模拟用户触摸点击 InjectTouchInput function InitializeTouchInjection InjectTouchInput 在模拟添加触摸输入(InjectTouchInput)前,需要提前初始化(InitializeTouchInjection) 1 /// <summary> 2 /// Use this

  • iOS和Android AES加密(Java中没有UINT)2019-11-08 19:27:43

    所有, 我是加密技术的新手,因此不确定要获得帮助需要共享的所有信息.但随着我对如何更好地提出这个问题的更多了解,我将编辑这个问题:) 我正在通过蓝牙与设备通信的iOS和Android应用程序上执行AES加密.我正在使用AES CTR加密,它已在iOS上完全实现并正常运行.我遇到的问题是,当我将IV

  • windows下的 c计时器和加载动态库2019-11-06 10:05:26

    计时器函数 原函数: MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay ,                                             UINT uResolution ,                                             LPTIMECALLB

  • MFC学习笔记之消息映射2019-11-03 09:51:50

    声明宏写到.h中,分界宏写到.cpp中 .h文件 #include<afxwin.h>//mfc头文件 //应用程序类CWinApp,派生类(子类)class MyApp : public CWinApp{public: //基类的虚函数,派生类只是重写 //MFC程序的入口地址 virtual BOOL InitInstance();};//框架类CFrameWnd派生类(子类)class MyFrame : pu

  • WTL拖拽文件2019-10-28 11:00:59

    1.对话框属性中把:Accept Files设置为TRUE,或者ModifyStyleEx(0, WS_EX_ACCEPTFILES); 2.在对话框中添加一个ListBox控件,并关联成员变量:m_lstTest; 3.在ListBox属性中同样把:Accept Files设置为TRUE; 4.添加消息响应:  MESSAGE_HANDLER(WM_DROPFILES, OnDropFiles) LRESULT 

  • DirectX9完全面向对象框架2019-10-19 12:54:52

    1 #pragma once 2 #define UNICODE 3 //Direct3D lib 4 #include<d3d9.h> 5 #include<d3dx9.h> 6 #pragma comment(lib, "d3d9.lib") 7 #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") 8 9 //Default lib10 #include<wchar.h>11 #include<tch

  • 串口通信2019-10-14 17:55:27

    ///////////////////////////这是头文件的代码,主要是定义了一个类/////////////////////////////// #ifndef SERIALPORT_H_ #define SERIALPORT_H_ #include <process.h> #include "TChar.h"#include <string>#include <sstream>#include <iostream>#i

  • 网站劫持是怎样实现的?2019-09-11 11:01:58

      怎么可以检测网站的安全情况?   iis7网站监控   网站是否被劫持、DNS是否被污染、网站打开速度测试的检查。  劫持的原理与实现,主要还是针对TCP下HTTP服务而言的,有粉儿问了二个问题,一个问题是基于TCP的HTTP服务可以防劫持吗,网上有许多关于HTTP防劫持的办法,有说检测服务地

  • 处理图像的一点心得2019-09-09 14:03:12

    我主要是使用的是matlab和python语言。c++是我的复语言。 在处理图像时候,如果图像数据的类型是float,cv2.imshow时候,那么其中value大于1的为白色,小于0的为黑色。 在处理图像时候,如果图像数据的类型是uint,就是平时我们读取的时候的数据。 某些运算中(gamma,融合等等),需要图像数据会

  • K-means聚类算法2019-09-08 20:35:55

    K-means聚类算法 简介 k均值聚类算法(k-means clustering algorithm)是一种迭代求解的聚类分析算法,其步骤是随机选取K个对象作为初始的聚类中心,然后计算每个对象与各个种子聚类中心之间的距离,把每个对象分配给距离它最近的聚类中心。聚类中心以及分配给它们的对象就代表一个

  • txt操作2019-09-04 11:53:54

    C#解决读写包含汉字的txt文件时乱码的问题 C#解决读写包含汉字的txt文件时乱码的问题 当我们用System.IO.StreamReader读取包含汉字的txt文件时,经常会读出乱码(StreamWriater写文本文件也有类似的问题),原因很简单,就是文件的编码(encoding)和StreamReader/Writer的encoding不对应。

  • 单片机学习笔记 8 —— 可播放音乐的蜂鸣器2019-08-25 15:08:21

    一、乐理基础 我们可以想办法让我们的蜂鸣器播放一首《故乡的原风景》 首先,《故乡的原风景》是F调的,每小节四拍,以四分音符为1拍 F调:F调就是以C调里面的F为跟音,也就是C调中音里面的第四个音fa,根据乐理知识我们可以计算得到F调的低音、中音和高音部分的半周期: 通过这个图可

  • Python自动化:导出zabbix数据并发邮件脚本2019-08-15 22:39:56

    Zabbix没有报表导出的功能,于是通过编写脚本导出zabbix数据并发邮件。效果如下: [外链图片转存中…(img-YujWHCbu-1565876650802)] 下面是脚本,可根据自己的具体情况修改: `#!/usr/bin/python` `#coding:utf-8` `import MySQLdb` `import time,datetime` `import xlsxwrite

  • mfc创建线程简介2019-07-28 22:02:19

    实际上可以这样简单的理解线程,它是CPU的调度单位.而一个线程是对应一个函数.所以别把一个线程想得太复杂,就只是执行个函数而已.只不过执行的时候是并行执行罢了.如果只是简单的几个线程不涉及使用共同的资源,没其他啥关联.就完全跟简单的执行一个函数类似.只是如果多个线

  • [游戏开发设计]浅谈游戏开发数据系统设计(一)2019-07-27 23:04:53

    原文链接:http://www.cnblogs.com/lovepurple/p/3579016.html   最近在参与Unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。   客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。   整个客户

  • GetWindowsDirectoryA and GetSystemDirectory2019-07-21 14:54:14

    #include <iostream>#include <Windows.h>using std::cout;using std::endl;// 获取Windows文件夹的路径//UINT GetWindowsDirectory(LPTSTR lpBuffer,UINT uSize)//获取systrm32文件夹的路径//UINT GetSystemDirectory(LPTSTR lpBuffer,UINT uSize)//这两个函数的使用方法很简单,

  • CF960G2019-07-08 19:06:17

    首先我们考虑$n$的情况,显然以$n$为分界线可以将整个序列分成两部分,就像这样: 、 那么我们考虑:在这个东西前面才会有前缀最大的统计,在这个东西后面才会有后缀最大的统计 这样就剩下了$n-1$个元素,而我们需要把这$n-1$个元素分成$A+B-2$个集合,然后把每个集合的最大的一个放在一端,然后剩

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