上周,我们正式发布了 DBPack SQL Tracing 功能和数据加密功能,现对这两个功能做如下说明。 SQL Tracing 通过 DBPack 代理开启的全局事务,会自动在 http header 中注入 traceparent,traceparent 的值如下: 00-85d85c3112590a76d0723eed4326dbd8-81e51018180f4913-01 该值的格式是: fmt.S
完成到第七章抗锯齿的内容 #include <iostream> #include<fstream> #include<string> #include "v3d.h" #include "ray.h" #include "color.h" #include "rtweekend.h" #include "hittable_list.h" #include "
#include <iostream> #include<fstream> #include<string> #include "v3d.h" #include "ray.h" #include "color.h" using namespace std; // Type aliases for vec3 using point3 = vec3; // 3D point using color = vec3
Learn Ray Tracing One Weekend Ray Tracing in One Weekend 是学习光追的优秀教程,接下来跟着一步一步实现一个小型的光追渲染器。数学公式显示存在问题,更好阅读体验见Learn Ray Tracing One Weekend 01 Create Image 使用ppm格式 没啥特别好说的,是将渲染的图像保存成ppm格式,w
论文:Convolutional Knowledge Tracing: Modeling Individualization in Student Learning Process 1. 概述 CKT通过对学习过程中的个性化建模,可以获得更好的知识追踪效果。 2. 任务定义 学生的学习序列XN=(x1,x2,…,xt,…,XN),表示学习过程。 其中,xt表示一次下学习交互{et,at},et表示第
A benchmark is a test of the performance of a computer system. 基准测试是对计算机系统的性能的测试 计时器 性能的指标就是时间,在c++11后计时十分方便,因为有<chrono>神器 在性能测试中,一般依赖堆栈上的生命周期来进行计时 计时器的实现全貌 class InstrumentationTimer
1、性能分析工具 2、性能观测工具 3、静态性能工具 4、性能评估工具 5、性能调优工具 6、性能观测工具 (1)sar (2)perf (3)tracing 7、汇总
什么是 SkyWalking 分布式系统的应用程序性能监视工具,专为微服务、云原生架构和基于容器(Docker、K8s、Mesos)架构而设计。提供分布式追踪、服务网格遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案。 官网地址:http://skywalking.apache.org/ SkyWalking 特性 多种监控手段,语言探针和 Se
1.需求 公司项目采用微服务的架构,服务很多,人工监控是不可能的,项目的访问量很大,想通过日志查找某个方法中性能的问题也是非常困难的。但是系统的性能问题是不能忽视的。系统性能检测的问题如鲠在喉,经过长时间的查找资料,功夫不负有心人,终于发现几个比较好的开源的APM(Applicat
转 在使用rabbitmq时,我们有时需要查看消息队列生产/消费了那些消息,便于我们排错。rabbitmq中提供一个插件rabbitmq_tracing用于记录消息的日志,默认是未打开的,需要自己用命令打开 # 查看打开的插件(前面带e*) rabbitmq-plugins list #开启rabbitmq的tracing插件 rabbitmq-plugins en
本文主要参考NVIDIA Vulkan Ray Tracing Tutorial教程,环境配置与程序均可参照此文档执行(个人水平有限,如有错误请参照原文)。 与最近命中着色器一样,任何命中着色器都在光线和几何体之间的交点上运行。但是,任何命中着色器都将在沿射线与几何体的所有命中点上执行。然后将在离相
带着疑问看历史 提起链路追踪,大部分人都会想起 Zipkin、Jaeger、Skywalking 这些已经比较成熟的链路追踪开源软件以及 Opentelemetry、OpenTracing、OpenCensus 这些开源标准。虽然实现各有差异,但是使用各种软件、标准和实现组合搭建出来的不同的链路追踪系统,却有着许多相类似的
Starting network: [ 0.174025] macb 43080000.ethernet eth0: tracing fwnode_get_phy_node IS_ERR(phy_fwnode) 0 [ 0.174025] macb 43080000.ethernet eth0: tracing fwnode_phy_find_device 0 [ 0.174025] Generic PHY 43080000.ethernet-ffffffff:07: tra
Tracing — QEMU documentationhttps://qemu-project.gitlab.io/qemu/devel/tracing.html 目录 Tracing Introduction Quickstart Trace events Sub-directory setup Using trace events Declaring trace events Hints for adding new trace events Generic interface and monit
系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For React 完整接入详解 Sentry For Vue 完整接入详解 Sentry-CLI 使用详解 Sentry Web 性能监控 - Web Vitals Sentry Web 性能监控 - Metrics
链路追踪的前世今生 分布式跟踪(也称为分布式请求跟踪)是一种用于分析和监控应用程序的方法,尤其是使用微服务架构构建的应用程序。分布式跟踪有助于精确定位故障发生的位置以及导致性能差的原因。 起源 链路追踪(Distributed Tracing) 一词最早出现于谷歌发布的论文 《Dapper, a
最近在学习光线追踪的经典教程<<Ray Tracing in One Weekend—The Book Series>>,在这个系列中作者的程序运行后生成ppm格式的图片无奈本地的图片查看器包括Photoshop都无法查看作者生成的PPM格式,令人疑惑的是在闫令琪大佬的GAMES101-现代计算机图形学课程中生成的ppm格式文
计算机图形学最基本的一个任务就是对一个三维对象进行渲染(rendering):在二维平面上呈现三维图像。 渲染分为两类: object-order rendering:依次考虑每个对象,并为每个对象找到并更新它影响的所有像素。image-order rendering:依次考虑每个像素,并为每个像素找到影响该像素的所有对象
如果我们希望不同的物体使用不同的材料,则需要进行设计决策。我们可以使用具有许多参数的通用材料,而将不同的材料类型仅将其中一些参数归零。这不是一个坏方法。或者我们可以有一个抽象的材料类来封装行为。我是后一种方法的粉丝。对于我们的程序,材料需要做两件事: 产生散射射线(或
一、先上图: 左边整个渲染过程耗时:1小时 右边整个渲染过程耗时:35小时(未用多线程) 还是右边好看点(tmd当然了) 二:代码 Vector3f Scene::castRay(const Ray &ray, int depth) const { Vector3f L_dir = { 0,0,0 }; Vector3f L_indir = { 0,0,0 }; Intersection i
在光线追踪算法中, 光线与各类几何体求交, 是渲染着色的基础. 几何体根据表示方式不同可以分为两个大类: 隐式曲面, Implicit Surface. (隐含几何体的点信息) 显式曲面, Explicit Surface. (直接包含几何体的点线面信息) 几何体的隐式曲面和显式曲面表示形式, 区别有点类似于图
Basic radiometry (辐射度量学) 学习思路:为甚要学?学的是什么?它是怎样做的 提出动机 Blinn-Phong model 存在一定的问题——光的一些强度之类精确定义 定义及作用 如何去描述光照定义了光的属性: Radiant fluxintensityirradianceradiance Radiant Energy and Flux (Power)
@目录一、创建Ray类,实现背景二、加入一个球三、让球的颜色和其法线信息相关四、多种形状,多个碰撞体五、封装相机类六、抗锯齿七、漫发射八、抽象出材料类(编写metal类)九、介质材料(折射光)十、可指定位置的相机十一、景深 一、创建Ray类,实现背景 从相机到画布的每一个像素,创建一条Ray
了解ftrace 1.What is tracing? Tracing is the specialized use of logging to record information about a program’s flow of execution. You know when you add print messages in your code to debug it? You are tracing the application with your own “tra
记录知识追踪领域所看的论文 本文研究内容相关工作BKT的缺点DKTFactor AnalysisItem Response TheoryAdditive factor model (AFM)Performance factor analysis model (PFA)Factorization Machines Knowledge Tracing MachinesRelation to Existing Models 训练数据集实