滴滴云GPU云服务器搭建深度学习环境1.创建云服务器1.1注册滴滴云首先注册滴滴云,并进行实名认证,否则无法创建云服务器。点击“控制台”,进入控制台页面。1.2选择配置点击快速创建云服务器(DC2),显示出云服务器配置列表。云服务器配置选择:付费方式:按时长。包月价格过高。可用区:广东1区
远程会话保持连接:screen、tmux 好文当转:http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/10/tmux.html 应用场景:电脑需要关闭,但是想要当前会话一直保持。 命令行的典型使用方式是,打开一个终端窗口(terminal window,以下简称"窗口"),在里面输入命令。用户与计算机的这种临时的交互,称为一次"
经过测试修改后,成功的将游戏《sing际争霸》的子弹设置为自定义的图片,效果图如下所示: 更大杀伤力的子弹,及其图片之间更搭配= = 源代码: import pygame import sys from settings import Settings from ship import Ship #1 from bullet import Bullet from bullet2 import Bul
浏览器对象 window window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口。 window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度。内部宽高是指除去菜单栏、工具栏、边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高。 对应的,还有一个outerWidth和outerHeight属性,可
获取手机尺寸 js <script> var stra = '你的浏览器:' + "<br>"; stra += "代号: " + navigator.appCodeName + "<br>"; stra += "名称: " + navigator.appName + "<br>"; stra += "版本: &q
#plan pro 需求的描述 # 存在四个对象:我方飞机、敌方飞机、我方子弹、敌方子弹。 #功能:我方飞机可以移动【根据按键来控制】 敌方飞机也可以移动【随机的自动移动】、双方飞机都可以用来发送子弹。 #背景音乐的添加 、 # 步骤:1、创建一个窗口。2、创建一个我方飞机,根据方向
各模块代码 1.alien_invasion.py import pygame from pygame.sprite import Group from settings import Settings from game_stats import GameStats from scoreboard import Scoreboard from button import Button from ship import Ship import game_functions as gf de
多重窗口管理程序 screen 用于长久连接linux 安装 yum install -y screen screen -S config_1 新建一个叫config_1的窗口 screen -ls 列出当前所有的窗口 screen -r config_1 连接config_1窗口 参阅: https://blog.csdn.net/han0373/article/details/81352663
终端打开: sudo gedit /usr/share/gnome-shell/theme/gnome-classic.css 找到如下位置top bar这里: /* TOP BAR */ #panel { background-color: black; font-weight: bold; height: 1.86em; } #panel.unlock-screen, #panel.login-screen, #panel.lock-screen { background-colo
游戏效果展示 待审核中····· 组织结构 源代码及必要文件 alien_invasion.py import pygame from settings import Settings from ship import Ship from pygame.sprite import Group from game_stats import GameStats from button import Button fr
简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一是如何在不修改Dom结构的前提下调整布局。 二是如何判断屏幕分辨率并应用对应的CSS。 以上两
游戏循环 和 游戏时钟 游戏中的动画效果实质上是在屏幕上进行的快速的绘制图像。 每次被绘制的结果被称为帧( F r a m e
TWebBrowser 与 MSHTML(4): location、history、screen、navigator 对象的属性与方法纵览 {location 对象:} reload //重新加载当前文档 replace //用新的文档替换当前文档 assign //加载新文档 href //设置或返回完整的 URL protocol //设置或返回当前 URL 的协
screen命令 参数说明: -A 将所有的视窗都调整为目前终端机的大小。 -d<作业名称> 将指定的screen作业离线。 -h<行数> 指定视窗的缓冲区行数。 -m 即使目前已在作业中的screen作业,仍强制建立新的screen作业。 -r<作业名称> 恢复离线的screen作业。 -R 先试图恢复离线
1 public class Phone { 2 3 private String cpu; 4 private String screen; 5 private String memory; 6 private String mainboard; 7 8 //私有构造方法 9 private Phone(Builder builder) { 10 this.cpu = builder.cpu; 11
1.添加Play按钮:Play按钮在开始游戏前出现,结束游戏后再次出现。需要使游戏一开始处于非活动状态,在game_stats.py中修改game_active为False。 新建button模块,创建Button类,用于创建带标签的实心矩形。该模块导入了pygame.font模块将文本渲染到屏幕上,Button类中pygame.font.SysFo
方法:让背景图像分别在(0,0)和(0,-img.heigh)两个位置向下移动它们,当其中一个位于(0,img.heigth)位置时,再次将其放置在(0,-img.heigh)位置。 具体代码: import pygame import sys import pygame.sprite as sprite theClock = pygame.time.Clock() # 载入图片 background = pygame.image.load('
概述 平时总是会在 Linux 上执行一些操作,经常使用的还比较熟悉,偶尔总有一些几个命令用的比较少,因此就会比较容易忘记,这里简单记录下来,方便自己查阅。 screen 安装 screen yum -y install screen screen 基本操作。 screen -ls screen -R dev screen 内部操作,内部操作基本都
转自https://blog.csdn.net/qq_42847252/article/details/83153696 但是这位大佬的文件不能直接运行,至于音频文件我是在网上找的,整理大佬的代码大概画了四个小时,文章末尾给了压缩包百度云链接(解压后安装对应的库就可以直接运行了), 希望你像我一样能从这些代码中有所收获。 这里
Imagine you have a special keyboard with the following keys: Key 1: (A): Print one 'A' on screen. Key 2: (Ctrl-A): Select the whole screen. Key 3: (Ctrl-C): Copy selection to buffer. Key 4: (Ctrl-V): Print buffer on screen appending it after wha
在下面这个 StackOverflow 的线索里进行了讨论: https://stackoverflow.com/questions/9895202/what-is-the-difference-between-window-screen-and-document-in-javascript window Window is the main JavaScript object root, aka the global object in a browser, also can be
一、背景系统管理员经常需要SSH 或者telent 远程登录到Linux 服务器,经常运行一些需要很长时间才能完成的任务,比如系统备份、ftp 传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为它们执行的时间太长了。必须等待它们执行完毕,在此期间不能关掉窗口或者断开连
一、背景系统管理员经常需要SSH 或者telent 远程登录到Linux 服务器,经常运行一些需要很长时间才能完成的任务,比如系统备份、ftp 传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为它们执行的时间太长了。必须等待它们执行完毕,在此期间不能关掉窗口或者断开连
1.把cs文件上传至服务器 2.安装java环境 yum -y install java-1.8.0-openjdk* 3.开启服务端 ./teamserver ip 密码 ./teamserver xxx.xxx.xxx.xxx xxxxx 4.问题 出现连接超时 因为 centos 开启了防火墙禁止了该端口的访问 关闭防火墙
pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-turbine</artifactId> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.springfra