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  • linux中screen命令使用2021-07-05 09:57:44

    开头 本文参考自https://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/30/2880680.html 省略了一些我看不懂的话, 然后复制粘贴了一些我常用的指令以及介绍,并且稍微经过了我的二次加工,需要详细了解的可参考如上博客 简介 主要讲解在linux中screen命令的使用,GNU Screen是一款由GNU

  • 418. Sentence Screen Fitting2021-07-05 02:00:25

    Given a rows x cols screen and a sentence represented as a list of strings, return the number of times the given sentence can be fitted on the screen. The order of words in the sentence must remain unchanged, and a word cannot be split into two lines. A

  • Linux云计算集群架构师->第十章-Linux系统进程管理2021-07-03 15:56:16

    # 第十章-Linux系统进程管理 (上课时间2021-06-28,笔记整理时间2021-07-03) **本节所讲内容:** **10.1 进程概述和 ps 查看进程工具** **10.2 uptime 查看系统负载-top 动态管理进程** **10.3 前后台进程切换-nice 进程优先级-实战 screen 后台执行命令** ## 10.1 进程概述和 p

  • 【Linux】 Centos7 nc探测端口命令并实时探测2021-07-02 15:31:37

    文章目录 一. centos7 系统使用nc探测端口1.1 安装nc工具1.2 端口探测 二.nc工具实时探测端口2.1 编写shell脚本2.2 后台运行2.3 screen其它使用 一. centos7 系统使用nc探测端口 1.1 安装nc工具 yum install nc -y 1.2 端口探测 TCP端口探测 使用方法: nc -w 1 IP地

  • 20191325施羿 2020-2021 《Python程序设计》综合实践报告2021-06-26 16:00:37

    20191325施羿 2020-2021 《Python程序设计》综合实践报告 课程:《Python程序设计》班级: 1913姓名: 施羿学号:20191325实验教师:王志强实验日期:2020年6月26日必修/选修: 公选课 1.实验内容 python综合实践实验中,我做的是一个pygame小游戏。这个游戏有一定的物理模型。 2. 实验过程及结果

  • 全栈性能测试-- -06企业案列解读与技术升华2021-06-21 10:57:14

    企业案列解读与技术升华 性能测试常见的问题 一:如何避免负载机不休眠或者中途中断? 1.电源不中断 2.负载机:一般是用命令行,没有GUI界面的(一般用图形化界面调试好,然后都是用命令行跑的) 但是用命令行跑,有一个致命的问题。就是终端超时(ssh连接超时) Linux下面可以用screen(一个托管工

  • pygame编写篮球游戏-火柴人运球避开防守跳起投篮2021-06-17 10:54:32

    网上有很多篮球类游戏,这里使用pygame编写了一个。游戏中有一个投篮手,一个防守者。投篮手运球避开防守,跳起投篮,投中得一分。投篮手离篮筐越近,投篮准确率越高,但离篮筐越近,越可能碰到防守者,如碰到,游戏结束。下边是游戏的效果图。 游戏背景是篮球场,如上图。有3个角色,投篮手、防守者和

  • 利用python实现简易版的贪吃蛇游戏2021-06-16 16:35:15

    **引言 ** 作为python 小白,总是觉得自己要做好百分之二百的准备,才能开始写程序。以至于常常整天在那看各种语法教程,学了几个月还是只会print('hello world')。 这样做效率太低,正确的做法,是到身边找问题,然后编程实现。比如说,我学了高等数学,我是不是应该考虑下如何去用编程实现求导

  • unity软粒子softparticle仿真实现2021-06-15 16:00:13

    unity粒子系统自带了软粒子shader,目的是当粒子的billboard与场景中的多边形相交时,产生一个过渡,避免出现生硬的边界   本文还原一下这个shader处理方式   运行效果图如下:   基本原理就是,在shader的片元处理阶段,判断当前像素点的视深,与_CameraDepthTexture里的深度差值, 如

  • pygame编写篮球游戏-火柴人运球避开防守跳起投篮2021-06-14 16:01:25

    网上有很多篮球类游戏,这里使用pygame编写了一个。游戏中有一个投篮手,一个防守者。投篮手运球避开防守,跳起投篮,投中得一分。投篮手离篮筐越近,投篮准确率越高,但离篮筐越近,越可能碰到防守者,如碰到,游戏结束。下边是游戏的效果图。 游戏背景是篮球场,如上图。有3个角色,投篮手、防

  • 关于Mac上无法进入/var/lib/docker/volumes/的解决方法2021-06-14 13:02:34

    关于Mac上无法进入/var/lib/docker/volumes/的解决方法 由于docker for mac是安装在一个虚拟机中的,所以我们需要通过screen命令来链接。 当使用: screen ~/Library/Containers/com.docker.docker/Data/vms/0/tty 如果这一步成功了,进去之后默认是空白页面,需要按下Enter,可以直

  • 20191204 2020-2021-2 《Python程序设计》实验四报告2021-06-13 15:32:24

    20191204 2020-2021-2 《Python程序设计》实验四报告 课程:《Python程序设计》 班级: 1912 姓名: 李浩鹏 学号:20191204 实验教师:王志强 实验日期:2021年6月01日 必修/选修: 公选课 1.实验内容 Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。 课代表和

  • python从入门到实践(第2版) 练习13-62021-06-12 21:33:26

    这一练习题要求在之前的练习中增加记录飞船碰撞次数和记录射杀外星人个数的功能,再设置游戏结束条件。 记录飞船撞多少次的功能书上的例子已经实现,不用做太多改变。 记录射杀多少个外星人的功能,我的思路是,通过对检查子弹与飞船碰撞所返回的字典进行for循环,每次循环计数增加1来实

  • 如何使用Filmage Screen降低视频文件大小?2021-06-11 18:01:55

    影响视频大小的主要因素是比特率,分辨率和帧率(fps)。通常,比特率越高,整体质量越好,这也导致视频文件更大。那我们如何使用Filmage Screen降低视频文件的大小呢?小编给大家带来了详细的图文教程,需要的朋友快来看看吧! 具体操作方法如下 1.录制之前,选择较低的分辨率。 录制的屏幕分辨率越

  • 续讲进程管理2021-06-09 19:01:40

    top选项介绍 【语法格式】top [选项] 参数选项 解释说明(都不重要) -b 以批处理模式显示进程信息,输出结果可以传递给其他程序或写入到文件中。 -c 显示进程的整个命令路径,而不是只显示命令名称 -d 指定每两次屏幕信息刷新之间的时间间隔(top -d 1) -n top输出信息更新的次数,完成

  • 第一周作业2021-06-05 21:00:03

    一、按系列罗列linux的发行版,并描述不同发行版之间的联系和区别 slackware:SUSE Linux Enterprise Server (SLES) , OpenSuse桌面 debian: ubuntu,deepin(深度),mint redhat: RHEL: RedHat Enterprise Linux, 每18个月发行一个新版本 CentOS: Community Enterprise Operating System 兼

  • code-server在腾讯云轻量应用服务器的搭建2021-06-03 23:31:40

    本文只是对自己搭建在线ide的个人总结(避免因为服务器重启而忘记再去找资料来搭建QAQ) 第一次写啥格式也不会弄) 1.下载最新版本的code-server https://github.com/cdr/code-server/releases 2.将下载好的压缩包放在自己的服务器目录下(我用的宝塔 直接丢就行) 3.进入目录后解压 tar

  • screen-camera calibration using a thread2021-06-01 18:01:07

    screen-camera calibration using a thread 这篇论文介绍了相机坐标系与屏幕坐标系的标定方法. 获取2d交叉点m_i 2.通过下式获取H 其中M_i定义如下: 有了H就可以去获取旋转矩阵列向量r以及平移向量: 其中A为相机内参. 定义: 其中h33 = 1, 所以这个3x3矩阵实际只有8个参数. 单应

  • 常用的screen命令2021-05-30 20:31:53

    常用的screen命令 新开启一个窗口 screen -s [name] 查看窗口中正在运行的进程 screen -ls 杀死窗口中进程 screen -x -s [pid] 退出窗口 ctrl + A + D 写作本文的目的是方便自己查阅,当然如果能够帮助到有需要的人更好。

  • 如何使用AnyMP4 Screen Recorder在Mac上进行屏幕截图?2021-05-29 16:52:23

    AnyMP4 Screen Recorder 不仅支持视频、音频录制还具有截图功能,使用AnyMP4 Screen Recorder您可以快速访问屏幕截图功能,让您可以对屏幕上的任何区域进行截图。它还带有多个选项,可以将捕获的图像保存为各种格式,例如 PNG、JPG、BMP 等。您还可以根据需要设置屏幕截图的位置。那我们

  • screen常用操作总结2021-05-27 13:02:14

    1、新建作业并显示所有作业 screen -S name screen -ls 2、暂离、恢复与作业会话 Ctrl+a,Ctrl+d //暂离 screen -r name//恢复 3、杀死作业 方法1:首先screen -r进入要杀死的作业 exit杀死当前作业 方法2:首先screen -r进入要杀死的作业 Ctrl+a k 方法3:screen -S name(或者id) -X q

  • 介绍使用 GNU Screen 的小技巧2021-05-27 10:02:28

    学习基本的 GNU Screen 终端复用技术,然后下载我们的终端命令备忘录,以便你能够熟悉常用的快捷方式。 学习基本的 GNU Screen 终端复用技术,然后下载我们的终端命令备忘录,以便你能够熟悉常用的快捷方式。 对于一般用户而言,命令行终端窗口可能是令人困惑和神秘的。但随着你对 Lin

  • Python之Pygame学习笔记--12021-05-26 11:04:17

    一、安装 在 cmd 命令中输入: pip install pygame 即可安装成功了 二、第一个代码实例 代码快里面有注释,想必大家都可以看懂的。 import pygame import sys import pygame.locals pygame.init() # 初始化 screen = pygame.display.set_mode((500, 600)) # 设置屏幕的大小 pyga

  • linux screen进阶使用2021-05-25 11:01:41

    之前用了screen非常好用,不仅能够实现多终端操作,还能够保证就算关闭终端,执行的任务也不会中断 PS:一般来说如果我们关闭了当前的终端,那么相对应在该终端仍然执行的任务也会被杀死(相当于父进程都没了,其相应子进程也没了) 但是有个问题哈,我开多个screen,怎么知道当前是哪个呢? 下面

  • Linux一些基础操作2021-05-21 19:51:20

    cmd中ping+域名可以查询对应的ip地址 Linux创建虚拟环境 创建方式:conda create -n xxx python=3.6 xxx为虚拟环境名 查看:conda env list 激活:conda activate xxxx 关闭:conda deactivate 删除:conda remove -n xxx(虚拟环境名称)--all(删除所有虚拟环境) screen 离线运行 screen参考

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