面向对象及原型 面向对象核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取行为作为方法 抽取名词作为属性 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){
function的原型对象的动态性 <script> //创建一个自定义构造函数 function Person(){ } //通过new 关键字获取到函数的对象//此时的obj变量内容是一个指向 function Person() 构造函数的原型对象(__proptype__)的地址var obj = new Person();//在 function Person的原型上添加属性,P
当在浏览器中输入 Google.com 并且按下回车之后发生了什么? (1)解析URL: 首先会对 URL 进行解析,分析所需要使用的传输协议和请求的资源的路径。如果输入的 URL 中的协议或者主机名不合法,将会把地址栏中输入的内容传递给搜索引擎。如果没有问题,浏览器会检查 URL 中是否出现了非法字符,如
对象.prototype.方法名=funciton(){} //共享内存 显示结果需要再prototype里面查看 对象.__proto__ ===构造函数.prototype 模块化的不成文的规定 __开头的代表私密的 对象先就近寻找调用的方法如果没有则在构造函数的原型上寻找如果还有再报错 原型链 构造方法.toStri
JavaScript有4种方法判断变量的类型,分别是typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()(对象原型链判断方法)、 constructor (用于引用数据类型) typeof:常用于判断基本数据类型,对于引用数据类型除了function返回’function‘,其余全部返回’object'。 instanceof:主要
每日 3 题 13 以下代码执行后,控制台中的输出内容为? Object.prototype.a = 1; Function.prototype.b = 2; function F() {} var f = new F(); console.log(F.a); console.log(F.b); console.log(f.a); console.log(f.b); 14 以下代码执行后,控制台中的输出内容为? var a = 2 >= 3 ||
在VUE中路由遇到Error: Avoided redundant navigation to current location:报错显示是路由重复 在router文件夹下的index.js中加入如下代码,错误消失 const originalPush = VueRouter.prototype.push VueRouter.prototype.push = function push(location) { return origina
Js实现栈结构 一、前言 1.1 什么是数据结构 数据结构就是在计算机中,存储和组织数据的方式。 例如:图书管理,怎样摆放图书才能既能放很多书,也方便取? 常见的数据结构: 栈(Stack) 队列(Queue) 链表(Linked List) 集合(Set) 哈希(Hash) 树(Tree) 图(Graph) 1.2 什么是算法 算法通俗理解:解决问题的办法
vue集成elementUI 1.使用npm 安装element ui 模块: 指令:npm/cnpm install element-ui –S 2.安装按需引入的插件: 指令:npm install babel-plugin-component -D 3.设置.babelrc文件 { "presets": [ ["env", { "modules": false, "targets"
Array.prototype.phpfind = function(conditionFunc) { console.log('conditionFunc',conditionFunc) for (var i = 0; i < this.length; i++) { //console.log(this[i]) if (conditionFunc(this[i])) { // return this[i] return i } }
目录原型链 原型链 原型对象 在 JavaScript 中,绝大多数的函数都有一个叫做 prototype 的属性,指向原型对象, 通过构造函数new出来的实例, 都可以共享访问原型对象的属性。 原型链 在JavaScript 中所有都是对象,每个对象都有一个 __proto__ 属性,这个属性指向了当前对象的构造函数
说说你对作用域链的理解 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到 window 对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
1 <!doctype html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" 6 content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0,
构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){ this.name = 'jack' } 使用new关键词 var person = new Person() 自动构建对象 手动设置属性 自动返回对象 工厂构建 function fac
面向对象回顾 核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取行为作为方法 抽取名词作为属性 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){ this.name
概述: 所有的函数都拥有一个属性 这个属性称为prototype 他是一个对象空间(里面就可以存放对应的数据)他被称为显式原型(prototype) 示例 function Person(){ } console.log(Person.prototype) //作为一个属性存在 属性是唯一 也就是当前他只有一个 prototype 属性的声明只会声明一次
prototype 概述:所有的函数都拥有一个属性 这个属性称为prototype 他是一个对象空间(里面就可以存放对应的数据)他被称为显式原型 从上述代码 大家可以看到对应的构造函数的prototype和对应的实例对象的 __proto__ 是相等,那么也就证明了对应俩个内容其实是一个对象。
面向对象回顾 核心概念:万物皆对象 (顶层对象Object)抽取名词作为属性 抽取行为作为方法 俩种构建对象的方式 构造函数构建 es6的形式 class class Person{ constructor(){ //构造器 this.name = 'jack' } } es3的形式 function function Person(){ this.n
最新标准定义了8种数据类型,7种基本数据类型,1中引用数据类型 基本数据类型:String,Number,Boolean,undefined,null,Symbol(符号),BigInt(数值类型,表示任意精度的整数) 引用数据类型:Object 它们的区别是在内存中的存储方式不同 基本数据类型是存储在栈中的简单数据段,占据空间小
1. Array.isArray([]) // true 2. Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]' 3. [].constructor ===Array // true 4. [] instanceof Array // true 5. [].__proto__ === Array.prototype // true 6. Array.prototype.isPrototypeOf([]) // true 7
prototype 所有的函数都拥有一个属性,这个属性称为prototype,它是一个对象空间(里面可以存放对应的数据),也被称为显示原型。 function fn(){ } //打印这个属性对应的空间 console.log(fn.prototype) constructor构造器他指向对应的构建的函数(指向他自己) 根据上面的我们可以看到每个
代码背景如下: <script> function Person(pName){ this.pName=pName } var man =new Person("ynline") </script> new一个新对象的过程: 1.创建一个新对象
原型: <script> // 构造函数 function Star(uname, age){ this.uname = uname; this.age = age; this.dance = function(){ console.log("跳舞"); } } Star.pro
学习vue中 出现报错 foo是一个对象,我想要判断它是否带有bar属性。 我原本的写法: if(foo.hasOwnProperty('bar')){ //doSomething... } 但是报错了: error Do not access Object.prototype method 'hasOwnProperty' from target object no-prototype-builtins 报错原因 新版本
构造函数的首字母必须大写,用来区分于普通函数;这里的this指向实例化后的对象p; function P(name) {this.name=name;this.say=function(){console.log(“我是”+this.name)//我是毛敏;}}P.prototype.money=“一百万”;P.prototype.name=“maomin”;var p=new P(“毛敏”);//实例化a