Visual Studio c显示第24行的“string”有一个数组元素,但top包含用户输入的所有文本.但是当我发送到PutString()时,它就消失了.为什么? #include <stdio.h> void PutString( const char* pChar ){ for( ; *pChar != 0; pChar++ ) { putchar( *pChar ); } }
我正在尝试实现通用链表.节点的结构如下 – typedef struct node{ void *data; node *next; }; 现在,当我尝试为数据分配地址时,假设例如对于int,例如 – int n1=6; node *temp; temp = (node*)malloc(sizeof(node)); temp->data=&n1; 如何从节点获取n
我编译代码时遇到了一些问题. 我有以下结构: #include <cstdlib> using namespace std; typedef double (*FuncType)(int ); class AnotherClass { public: AnotherClass() {}; double funcAnother(int i) {return i*1.0;} }; class MyClass { public:
举个例子: inline string &GetLabel( ) { return m_Label; }; 其中m_Label是私有类成员变量. 我认为我理解它的方式,这个函数将返回对变量m_Label的引用.在我的整个程序中使用它会产生什么影响,并且返回值而不是引用会更好吗?谢谢!解决方法:它返回对私有成员的引用. 在许多
作为我的第一门编程语言,我学习了Java,但自从我换到另一所大学后,我现在正在学习C语言. 来自Java并学习C的基础知识,我阅读了有关引用和引用变量的内容.它们有多危险,如何小心它们等等. 所以在我脑海里出现了一个简单的问题: 为什么我要打扰使用那种复杂的,因此可能导致问题的东西呢
我正在编写一个glfw应用程序,我将函数调用函数包装到一个简单的类中.我在设置密钥回调时遇到问题. 我的课程定义为: class GAME { private: bool running; public: GAME(); int execute(); void events(int, int); int loop(); int render(); }; 执行功
我正在尝试构建一个struct的对象,但在分配值时会出现分段错误.构建对象后,它将通过指针传递到列表中.这是我的实现: struct clientInfo { int client, a, b; }; List *info=new List(); void thread(int which) { clientInfo *cI; cI->client=which; cI->a=4; cI->b=5;
我正在尝试这个简单的ctypes示例并获得提到的错误 >>> from ctypes import create_string_buffer >>> str = create_string_buffer("hello") Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "C:\Python3
我是编程的新手,我正试图围绕“指针”的想法. int main() { int x = 5; int *pointerToInteger = & x; cout<<pointerToInteger; } 为什么当我cout<< pointerToInteger;输出是十六进制值,但是当我使用cout<< * pointerToInteger;输出为5(x = 5).解决方法:*根据具体
摘要 有没有办法在模板化类型上调用类方法,该模板可能是指针或引用而不知道哪个而不是获取编译器/链接器错误? 细节 我有一个模板化的QuadTree实现,可以采用以下任何非平凡的用户定义类型: //Abstract Base Class a2de::Shape //Derived Classes a2de::Point a2de::Line a2de::Rect
参见英文答案 > Passing pointer of dynamic var by reference 2个 void func(int* ptr) { ptr = new int; } int main() { int* ptr; func(ptr); *ptr = 2; } 这是我面临的面试问题
如果我有一个指向对象的指针,并且我想获得一个指向对象的指针,该对象在指针之后说16个字节,我如何将16字节偏移量添加到指针? 此外,32位系统中的内存地址看起来像这个0x00000000.如果我将0x00000001之类的地址更改为0x00000002会跳过多少字节?解决方法:指针计数字节,因此要指向下一个
我正在尝试传递vector类型的变量< vector< double> >到函数F(double ** mat,int m,int n). F函数来自另一个lib,所以我无法更改它.有人可以给我一些暗示吗?谢谢.解决方法:矢量<矢量<双>>和双**是完全不同的类型.但是有可能在另一个存储一些双指针的向量的帮助下提供这个函数:
我已经看到,如果函数参数是“int arr []”或“int * arr”,数组值将会改变.区别在哪里? int array []: void myFunction(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) arr[i] = 1; } int *数组: void myFunction(int * arr, int size) { for (int i =
我正在读一本关于二元搜索树的书,有些奇怪的东西出现了. class BST { public: void insert(const Comparable & item) private: BinaryNode *root; struct BinaryNode { Comparable element; BinaryNode *left; BinaryNode *right; Bina
我有一堆像这样的代码: #include <iostream> using namespace std; void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int a; int b; a = 7; b = 5; swap(a, b); cout << a << b; retur
是否取消引用指针并将其传递给通过引用获取其参数的函数会创建该对象的副本?解决方法:在这种情况下,指针的值被复制(尽管不一定是这种情况,因为优化器可能会优化它). int val = *pPtr; 在这种情况下,不会发生任何副本: int& rVal = *pPtr; 没有复制的原因是因为引用不是机器代码
C支持指针,而Java则不支持.但是当许多程序员质疑如何在没有指针的情况下工作时,发起人开始说“受限制的指针”.所以我们可以说Java支持受限制的指针?解决方法:这里的术语非常模糊. Java支持它所谓的“引用”.引用很像C/C++类语言中的指针.它们的行为与“引用”在这些语言中的工作方
我是一名编程学生,在C#中有两个班,但我只是在C中学习第一堂课,因此我接触到指针. 我知道它们是如何工作的,以及使用它们的正确方法,但我想知道专业程序员在程序中使用指针的一些方法. 那么你如何使用指针?或者你呢? 这将帮助我理解指针的一些实际应用,谢谢!解决方法:任何时候你在C#中
我知道如果将指针的地址放在堆上是不安全的,因为以后释放它会导致一些麻烦,但如果在堆栈上声明指针,那么这样做是否安全? 我在谈论这样的事情: char arr[] = "one two three"; arr++; //or arr--; 我希望通过引用char数组作为指针来实现这一点.解决方法:你不能改变数组的地址.它会
当c编译器为引用和指针生成非常相似的汇编代码时,为什么使用引用首选(并且认为比指针更安全)? 我确实看到了 > Difference between pointer variable and reference variable in C++讨论了它们之间的差异. 编辑-1: 我正在查看g为这个小程序生成的汇编程序代码: int main(int argc, ch
我正在尝试使用stoi将字符串转换为整数,但是它表示它没有声明.我有标准库和包含,但它仍然说“[错误]’stoi’未在此范围内声明” 代码如下: #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> using namespace std; int main() { string end, init;
给定int foo [] = {0,1,2,3};我想知道是否指向超过“一个过去”的迭代器是无效的.例如:auto bar = cend(foo)1; 有大量的抱怨和警告,这是Stack Overflow问题中的“未定义行为”,如下所示:c++ what’s the result of iterator + integer when past-end-iterator?不幸的是,唯一的来源是
我可以使用一个对象作为它的指针或它的引用.我知道不同之处在于必须手动删除指针,并且引用仍然存在,直到它们超出范围. 我什么时候应该使用它们?有什么实际区别? 这些问题都没有回答我的疑虑: > Pointer vs. Reference > C++ difference between reference, objects and pointers解决
我有一个指向矢量的指针.现在,我如何通过指针读取向量的内容?解决方法:有很多解决方案,这里有一些我想出来的: int main(int nArgs, char ** vArgs) { vector<int> *v = new vector<int>(10); v->at(2); //Retrieve using pointer to member v->operator[](2); //Retrie