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  • 面向对象七大原则(OOP七大原则)2022-04-10 10:04:25

    开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒置原则 要面向接口编程,不要面向现实编程 单一职责原则 控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性 接口隔离原则 要为各个类建立它们需要的专用接口 迪米特法则 只与你的直接朋

  • OOP课程第一阶段学习总结2022-04-10 00:02:51

    OOP第一阶段(前三次作业)总结Blog1 21201313-刘聪 前言:开学大概两个月,JAVA的第一段学习已经结束,于此进行知识点,题目自我分析。 (1)第一次作业难度上相比于其他几次较小,故题目量相对较多。对于刚学习JAVA的我来说,与上学期C语言作业几乎差不多,但是值得注意的是,第一次作业的输出格式要

  • 面向对象OOP基本六大原则2022-04-02 00:31:07

    面向对象(OOP)六大基本原则 OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: Open-Close Principle(OCP),开-闭原则 设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software(

  • c++/oop---类模板2022-03-31 15:31:48

    c++/oop---类模板   定义出一批相似的类, 可以定义类模板, 然后由类模板生成不同的类 例:可变长整型数组 写法: template <类型参数表(class 类型参数1,class 类型参数2...)> class 模板名{      .... }; 类模板中的成员函数在外面定义时: template <类型参数表(class 类型参数1,

  • 面向对象编程(OOP模式)2022-03-27 02:00:17

    面向对象编程(OOP模式) 什么是面向对象编程 面向过程的思想: 步骤清晰简单,按部就班的做就行了 面对过程适合处理一些简单的问题 面向对象思想 分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后怼这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  • oop_引用类型数组2022-03-26 22:01:54

    引用类型数组 数组是引用数据类型 数组对象在堆中创建,声明的变量是引用类型,引用存储的是数组对象的地址值,指向数组对象 可以将数组中的元素看成对象的成员变量,只不过类型完全一致而已。   引用类型数组的声明及初始化 public static void main(String[] args) { int

  • OOP:继承2022-03-21 15:00:04

    1.继承概述 A.继承的格式 public class 子类 extends 父类{} 父类又称为 基类、超类 子类又称为派生类 B.继承中子类的特点 (1)子类可以有父类的内容 (2)子类还可以有自己特有的内容 2.继承的好处和弊端 好处 提高代码的复用性提高代码的维护性 弊端 继承让类与类之间产生关系,类

  • OOP_封装2022-03-19 15:00:07

    下面代码有什么缺陷? Hero d = new Hero(); d.health = -1000; 属性随意访问不合理的赋值 为了解决以上问题,引入封装。 封装是面向对象三大特性之一 封装的概念 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 。 可以

  • Java十二课---继承(super与方法的重写)2022-03-08 22:03:32

    继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模 extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字ex

  • 8 OOP三大特征2022-03-05 15:34:21

    l  基本介绍 oop编程的三大特性是:封装,继承,多态,在php面向对象编程中,多态提的并不多,以为php本身就是多态。 l  抽象 在面向对象编程中,将一类事物共有的属性和行我提取出来,形成一个模板(类),这种解决问题的方法就是抽象。     class Account{         public $accountNo

  • c++/oop---类和对象2022-02-25 20:01:46

      面向对象 简单的说就是写很多类 每个类有自己的数据和函数,叫做“成员”。 类定义出来的变量,也称为类的实例,就是“对象”。 和struct 好像差不多 对象之间有 '=' 关系,其他的需要定义   private: 私有成员,只能在成员函数内访问public: 公有成员,可以在任何地方访问protected: 保

  • C++ OOP基础2022-02-25 09:06:20

    C++ 为什么选择OOP OOP是Object Oriented Program 不封装存在很大的安全隐患(数据暴露,可以被直接修改)不符合数据类型的定义,使用封装实现OOP 1. non-OO Solution 非面向对象的解决方案 //non-OO Solution #include <stdio.h> #define STACK_SIZE 00 struct Stack{ int t

  • Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知2022-02-24 23:31:07

    目录Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知0x00 前言0x01 间接(indirection)0x02 面向对象编程中使用间接面向过程编程面向对象编程0x03 OC面向对象 术语0x04 OC语言中的OOP@interface@implementationinstantiation(实例化对象)0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三

  • 编程思想晋升: POP,OOP,AOP,DDD2022-02-23 13:35:28

    编程思想晋升提升编程质量:扩展性,可读性,健壮性优秀程序设计: 熟练应用各种设计模式,常用工具,做法 1.从POP面向过程编程,到OOP面向对象编程 POP面向过程编程思想:解决问题是考虑按执行步骤,用函数一步步实现,线性思维,不能解决复杂问题,考虑程序设计内部,逻辑实现过程 OOP面向对象编程思想

  • 面向对象程序设计(OOP)的三大基本特征(定义、特性、优缺点、java中的表现形式及应用)和五大基本原则2022-02-21 14:32:53

    一、面向对象程序设计(OOP)的三大基本特征(定义、特性、优缺点、java中的表现形式、应用) 1.封装 封装的定义 ​ 通俗的说:普通人对计算机进行应用操作,只需知道如何在计算机上连网,如何浏览网页,下载东西等。不需要知道网络的具体底层搭建,计算机的基本结构组成(这些可以看作被封装)。 ​

  • 编程语言与SQL语言小节2022-02-16 09:03:24

    编程语言 SQL语言也属于是一种编程语言,而编程语言大体可分为四种:命令式,对象式,并发式还有声明式。 1.命令式编程语言 命令式编程语言是最像“编程语言”的语言。 命令式编程语言是几乎所有编程语言所采用的,在命令式编程语言中,程序是若干指令组成的语句。程序员要告知电脑如何运行。

  • java OOP面向对象2022-02-08 23:32:10

    (面向对象)类与对象 什么是类(月饼模具,学生类,老师类,人类)  就是对具有相同属性和行为的物体的统称 用来描述同一类事物的属性和行为 (类是所有对象的通常) 什么是对象(每一个月饼就是一个对象,张三同学,李四老师,王五同学)  客观存在的事物皆为对象 具体一点说:就是某

  • OOP2022-02-03 18:34:41

    面向对象 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据 创建与初始化对象 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用 构造器 作用 实例化初始值 //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 使

  • 面向对象编程(OOP)——引2022-02-01 12:31:30

    表格结构和类结构 实际上,互联网上所有的数据本质上都是“表格”。我们在这里通过从表格表示数据的开始, 引入对象和类。大家就会神奇的发现,表格就是对象 表结构对应类结构,左边是表右边是类   表再加个动作,这个动作就是类的方法 表结构对应类结构 表的每一行就是对象,表中所有数据

  • 一份简易的OOP教程2022-01-29 22:04:29

    最近在做《数据结构》课程的助教,这是一份用来给上过C语言程序设计课程,但没有学习过OOP的同学准备的简单教程,可以熟悉一些C++的语法。 https://tsinghua-dsa.github.io/JumpIntoDSA/ 比较简陋。

  • c++学习笔记(八)—— oop相关2022-01-17 01:01:57

    继承 虚函数 虚函数的动态加载 当我们使用基类的引用或指针调用基类中定义的一个函数时,运行时才会知道他到底执行的哪个版本的函数。 而非虚函数或者通过对象调用时,编译的时候就决定调用哪个版本的函数 #include <iostream> using namespace std; class PP1 { public: void P

  • 分析类初始化阶段的死锁现象-问题解析2022-01-15 21:30:47

    上代码 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f6ef8a951f08fd78d1a7693f98c0d1d2.png#clientId=u34e7b8d0-0f31-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u958be568&margin=[object Object]&name=image.png&originHei

  • Java Base OOP 方法的重写2022-01-13 20:31:22

    方法重写(override/overriding):重新写、覆盖 重写:必须要有继承、发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同 重写方法被调用时,看对象的类型(也就是子类类型) 重写和重载的区别: 重写:必须有继承,发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同(一般用于在派生类中修改超类的方法) 重载:发生在同一个

  • 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?2021-12-21 21:04:14

    在前面几节课中,我们学习了面向对象的一些理论知识,比如,面向对象四大特性、接口和抽象类、面向对象和面向过程编程风格、基于接口而非实现编程和多用组合少用继承设计思想等等。接下来,我们再用四节课的时间,通过两个更加贴近实战的项目来进一步学习,如何将这些理论应用到实际的软件

  • PBP/OBP/OOP的特征2021-12-18 17:33:05

    PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基于过程):函数、域与生命周期的概念、函数重载、函数模板、异常处理、范型算法。 OBP(基于对象):类(接口)、类的生命周期、类模板。 OOP(面向对象):继承、多态。 三个概念步步深入,后者包括前者。其目的是实现软件开发的可重用性,解决软件危机(软件工程思想未引入之

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