所以我使用lwjgl的经验很少,并且在哪里可以找到使用它制作3d世界的教程… 我需要有地板,屋顶,墙壁以及在这个区域内移动的能力. 请帮忙.解决方法:An excellent modern tutorial on using OpenGL3. 编辑:New link. 编辑:Java specific tutorials (but OpenGL2)
Java初学者在这里. 我在Eclipse(在Windows上)使用LWJGL lib和Slick创建了一个小型Java应用程序.然后,当我导出为可执行的.jar文件,并运行生成的.jar时,它不会执行任何操作.没有错误,没有任何错误 – 只是似乎没有运行.我正在学习本教程:http://www.cs.bsu.edu/homepages/pvg/misc/sl
我是OpenGL的新手,我目前正在尝试渲染一个有四个面的立方体,每个面都有不同的纹理. 众所周知,为每种面部类型设置单独的纹理会占用大量内存并使应用程序变慢. 目前我正在尝试使用纹理表作为精灵.我有图形文件,每个纹理16×16像素,256个精灵排列在一个正方形(16×16). 我知道 GL11.
我有一个LWJGL程序(LWJGL 2.9.0),有时随机挂起.调试它的问题是总是抓住鼠标.在Windows上可以没有任何问题地返回鼠标,但在linux上(我使用Linux Kubuntu)我知道回鼠的唯一方法是停止应用程序.当抓取鼠标时断点发生时会发生同样的问题. 使用netbeans调试模式我可以随时暂停应用程序并
我正在尝试对Travis CI进行一些测试,这些测试需要服务器,这是错误的……不是无头的.正如你所知,我对这个领域知之甚少,我甚至不知道使用正确的术语. 测试使用LibGDX和LWJGL.它们在我的桌面(Windows 8和Ubuntu)上工作正常,但在Travis CI中出人意料地失败: Could not initialize clas