OracleDBConsoleorcl 服务无法启动 在事件查看器里看到 Agent process exited abnormally during initialization.的记录。知道是因为自己改了机器名导致了,Google解决这个问题发现很多人在问,看来大家都经常更改机器名嘛。 发现Oracle的EM使用我原来的机器名生成了一个目录,里面是
我正在用Java编写一个函数,该函数计算字符串中空格后的字符数.对于某些人来说,这个问题听起来微不足道. public int countAfterSpaces(final String a){ int position = 0; // escapes leading whitespaces while(position<a.length() && a.charAt(position)==' ') position
我知道人们以前曾问过这个问题,但这种情况过于具体,我对基本面感到困惑. 我有C#程序的两个基本版本,一个有效,一个无效.如果有人可以解释为什么会出现错误,我会喜欢的.第二个程序中的非静态字段,方法或属性需要对象引用. 作品: namespace Experiments { class Test {
我目前正在尝试开发一种在外部项目中使用反射以编程方式运行测试类的方法.这是应该显示我的问题的简化代码块. string pathToDLL = @"C:\Path\To\Test\Project\UnitTests.dll"; IEnumerable<Type> testClasses = assembly.GetExportedTypes(); Type testClass = testClasses.First
一般问题:完全像父类一样初始化子类,但添加单个属性的最简单/“最pythonic”的方法是什么? 我的具体问题:我想扩展(Urwid)Edit对象,使其包含单个附加属性my_attribute;我已经将原始签名复制到__init__和super().__ init__中,但是签名中有一些未定义的参数/常量(LEFT,SPACE),我不明白在
我正在学习Java,但是我在文档中没有看到任何有关此的内容.是否可以仅用一行这样的一堆不同的字符串来初始化数组的一部分: String[] anArray = new String[20] {"water", "shovel", "berries", "stick", "stone", "seed", "axe"}; 数组中只有7个空格被填充,其余的可以稍后初始化
我需要在PHP中初始化对象数组. 目前,我有以下代码: $comment = array(); 当我向数组添加元素时 public function addComment($c){ array_push($this->comment,$c); } 在这里,$c是Comment类的对象. 但是,当我尝试使用$comment访问该类的函数时,出现以下错误: Fatal error: C
我遇到了BitArray的麻烦. 目标是模拟8个80位BitArray的堆栈,编号为0到7. 我只需要能够通过索引访问它们,因此我认为一个简单的数组就足够了. 初始化BitArray对象时,我需要指定它将包含的位数,这使我 BitArray test = new BitArray(80); 在知道需要指定长度值的情况下,如何对其进
我问的原因是因为我收到了NullPointerException. 我现在这很容易,但是我是相当新的编程人员,发现这有点令人困惑.可以这么说,我已经在一个类中初始化了一个对象,并想从另一个类访问该对象. 像现在一样,例如,我正在开发一个小型国际象棋游戏,在我的模型Game类中,我有一个Board实例,
我想重构: const char* arr = "The " "quick " "brown"; 变成类似: const char* quick = "quick "; const char* arr = "The " quick "brown"; 因为在许多其他地方都使用了字符串“ quick”.理想情况下,我只需要能够使用const基本类型来做到这
我有一个名为CoolStruct的结构: struct CoolStruct { int id; uint32 type; uint32 subtype; String name; }; 我也有这些结构的向量: std::vector<CoolStruct> coolVector; 我想创建一堆具有预定义值的结构,以将push_back推入此coolVector中.我想避免代码变得
在执行C项目时,我遇到了一些意外的和令人沮丧的行为.我的实际代码有点复杂,但是以下示例也将其捕获: class Irritating { public: Irritating() {} private: Irritating(const Irritating& other) {} }; const Irritating singleton; // Works just fine.
1)确实是在调用main()之前始终初始化类的静态数据成员吗? 2)如果类初始化代码的静态数据成员使用其他转换单元的全局静态变量,是否可能发生“静态初始化顺序失败”? 我在哪里可以了解更多信息?我在2003年的C标准中找不到答案. 非常感谢.解决方法:1)确实是在调用main()之前始终初始化类
在什么情况下以及为什么需要这样做: class ios_base::Init { static int init_cnt; // internal static counter (for exposition only) public: Init(); ~Init(); } 从此站点获得它:cpluplus.com – ios_base::init 我阅读了说明并沉思了一下,但这并没有太大帮助.解
我几乎完成了对C Python包装器(PyCXX)的重写. 原始版本允许旧样式扩展类和新样式扩展类,但也允许从新样式扩展类派生一个类: import test // ok a = test.new_style_class(); // also ok class Derived( test.new_style_class() ): def __init__( self ): test_funcm
我对以下概念感到困惑: string str="123"; 有些书说:使用“ =”是副本初始化, 但有些文章说:字符串str =“ 123”与字符串str(“ 123”)相同.毫无疑问str(“ 123”)是直接初始化的. 那么字符串str =“ 123”;是哪种样式? 如何判断是复制初始化还是直接初始化?解决方法:这只是语法问题:
我从英特尔网站借来了矩阵求逆算法: http://download.intel.com/design/PentiumIII/sml/24504301.pdf 它使用_mm_loadh_pi和_mm_loadl_pi加载4×4矩阵系数并同时进行部分混洗.我的应用程序的性能改善非常显着,如果我使用_mm_load_ps对矩阵进行经典的加载/随机播放,则速度会稍慢一些.
我想从属性文件中初始化我的ORB(通常在运行示例时,我是这样初始化它的:./app -ORBInitRef NameService = corbaloc :: localhost:2809 / NameService) 我写了一个简单的代码: private static String[] readConfigFile() { Properties prop = new Properties(); String arg[]
在Visual Studio 2010上分配了默认构造的vector< int *> :: const_iterator错误.我在5个都装有Service Pack 1的Visual Studio 2010系统上尝试了此操作,但在3/5的计算机上却失败了能够确定是什么原因导致3个系统出现故障,但我似乎找不到错误报告. 这是代码: #include <iostream> #i
在Java中初始化ArrayList字段的最佳实践是什么(以避免测试空值)? 在声明时,像这样: private List<String> myList = new ArrayList<String>(); 或者在吸气剂中,像这样: public List<String> getMyList() { if(myList == null) { myList = new ArrayList<String>();
我无法理解gcc 4.8.1或Visual Studio 2015在默认初始化与值初始化之间的行为. 我试图了解这些我自己之间的区别以及可能会遇到编译器错误的问题对我没有帮助. 我的问题是:有人可以解释这种行为吗?并理想地告诉我应该怎么回事. 我有两节课: class Foo{ int _bar; public: void
为什么我的构造函数初始值设定项不能使用复制初始化? struct S { int a; S(int b) : a(b) {} }; // direct initialization compiles struct T { int a; T(int b) : a = b {} }; // copy initialization does not 我很困惑,因为a(b)和a = b都是表达式(分别是后缀表达式和赋值表达
比方说,我有一个简单的代码: Main.cpp的 #include "A.h" // For several reasons this must be a global variable in the project A a1; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // Another stuff return 0; } 啊 #pragma once #include <string> class A
考虑以下.我有两个导出的常量如下: // somefile.h extern const double cMyConstDouble; extern const double cMyConstDouble2; 和 // somefile.cpp const double cMyConstDouble = 3.14; const double cMyConstDouble2 = 2.5*cMyConstDouble; 现在引用这些常量来定义两个静态(
让我们有一个类的对象o某个类型包含成员子对象和其他类类型的sso.请考虑以下示例: #include <iostream> using namespace std; struct SO{ SO(){ cout << "SO()" << endl; } }; struct SSO{ SSO(){ cout << "SSO()" << endl; } }; struct O