SwiftUI App 适配 iPad All In One .navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle()) bug ❌ // // TodoListApp.swift // TodoList // // Created by xgqfrms on 2022/5/20. // import SwiftUI @main struct TodoListApp: App { // 实例化 ViewModel @StateObject
[C语言]error: function declaration isn‘t a prototype [-Werror=strict-prototypes] ../../applications/BearPi/BearPi-HM_Nano/sample/Farm_test/src/Data.c:46:6: error: function declaration isn't a prototype [-Werror=strict-prototypes] void Init_BH1750()
本地情况正常 结果部署nginx服务器后发现echarts图表第二次查看时就出问题了 解决办法就是我们在重新创建的时候,移除之前创建的实例并且重新创建一个Echarts实例: onMounted(()=>{ // echarts.init(document.getElementById("userSex")).dispose() const userSexChart = echar
介绍 本文引用《linux设备驱动开发》书中部分解释,记录开篇第一章helloworld程序 以下内容需要掌握如下基础信息linux模块概念、链接编译、c语言基础 内容 helloworld.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> static int __init hellowol
1. 查看 ssh 服务状态 # /etc/init.d/ssh status 2. 修改配置文件 # vim /etc/ssh/sshd_config #PermitRootLogin prohibit-password PermitRootLogin yes #PasswordAuthentication yes PasswordAuthentication yes 3. 启动 ssh 服务 # /etc/init.d/ssh start 查看服务状
前因: 事情是这样的,前几天不是使用Laravel做了一个图片比对的功能么,因为需要安装Composer扩展,并且这个扩展的使用,需要开启PHP的GD库的扩展支持。 所以本地以及都调试好了,于是今天就上线。然后问题就来了,上线后,请求测试方法,接口直接报 500了。 后果: 因为是线上环境,所以
方式一、二、三适用于ubuntu,centos推荐使用方式二、方式三 方式一 在ubuntu系统中,如果你使用的apt方式安装的软件,可以使用如下方式直接添加服务的开机自启, 如果你是手动解压缩官网下载的安装包安装的建议使用方式二、方式三。 直接使用apt进行的软件安装,一般情况下系统会默认生成
简介 pygame是python一个包,专为电子游戏设计#安装 pip3 install pygame #验证安装 # aliens 是pygame内置的一个小游戏,可以启动成功说明pygame安装成功 python3 -m pygame.examples.aliens 游戏的第一印象 把一些静止的游戏绘制到游戏窗口 根据用户的交互或其他情况,
Kubernetes之资源清单 文章作者: Escape 文章链接: https://www.escapelife.site/posts/49d1a23c.html K8S 中所有的内容都抽象为了资源,资源实例化之后就叫做对象。 在 Kubernetes 系统中,Kubernetes 对象是持久化的实体,Kubernetes 使用这些实体去
项目简介 cloud-init是一款用于初始化云服务器的工具,它拥有丰富的模块,能够为云服务器提供的能力有:初始化密码、扩容根分区、设置主机名、注入公钥、执行自定义脚本等等,功能十分强大。 目前为止cloud-init是云服务器初始化工具中的事实标准,它几乎适用于所有主流的Linux发行版,也是各
1 #pragma once 2 #include <type_traits> 3 #include <utility> 4 #include <stdexcept> 5 6 template<typename T> 7 class Optional 8 { 9 using data_t = typename std::aligned_storage<sizeof(T), std::alignment_of
使用Idea打开项目 进入terminal 输入 git init 输入 git remote add origin https//:XXXXX/仓库地址 输入 git checkout -b feature_init 输入 git add * 输入 git commit * 输入 git push -u origin feature_init
git 呢 在本地有三个地方 第一个是你在代码中修改的临时文件,第二个是你的缓存区,第三个是你Init的本地仓库 不想画图emmmmm算了我翻到一个图 分别对应add commit 关于VS2019使用Git的方法传送地址:https://blog.csdn.net/ybb350680013/article/details/9185554
tomcat 搭好,每次启动都要cd 到 bin 目录去执行 startup.sh 未免太过麻烦,想简单化一点,配置成快捷命令。 了解了一下 init.d: init.d 目录中存放的是一系列系统服务的管理(启动与停止)脚本。 可以通过在 init.d 里创建脚本来管理服务。 通过命令来创建脚本: vim /etc/init.d/tomcat
在获取连接时,会执行初始化方法 init() ,使用 DruidDataSource的入口。 一、双检测保证并发安全与性能 为了保证不会重复初始化并且保证性能,使用了类似双重检测锁的方式来处理,第一次判断 inited 标识,如果已经初始化,则则直接返回,如果没有初始化,则使用ReentrantLock加锁处理,加
Generative Adversarial Nets 论文下载 基本概览 文中提到在此之前,深度生成模型没什么进展是因为在最大似然估计和相关策略出现的许多棘手的概率问题很难找到合适的计算方式,(这里说的是G和D的Divergence吗?不懂)以及在生成模型中那些已经在分类模型里很有用的分层线性单元的优势显现
1. QEMU pipe介绍 Qemu-pipe是一个通用的虚拟设备,完成guest OS和emulator的通信功能。它为通信提供了四种服务: Tcp Unix Opengles Qemud Qemud也提供了一些子服务 "gsm" service "gps" service "hw-control" / "control" service "sensors" service 传输数据格式如下:
开机启动流程 CentOS 6 开机流程 1.内核引导 BIOS加电自检,检测主板上的硬件设备,根据BIOS设置启动系统 读取/boot分区下,所有内核文件 2.运行init init sysv:Centos5 之前使用的pid为1的进程 UPstart:Centos6 使用的init进程 Systemd:Centos7 # 加载init,涉及到Linux系统中7个运行级
go init函数 1.1 init函数 init和defer是有区别的,init是针对main的主程序,而defer是针对函数的 main函数是go程序的唯一入口,所以main函数只能存在一个 main函数必须位于main包中 在main函数执行之前会先执行init函数 在一个目录,甚至一个go文件里,init()可以重复定义 在引入其他包时,相
语法 arr.reduce(function(prev,cur,index,arr){ ... }, init); 参数: 1 prev 必需。累计器累计回调的返回值; 表示上一次调用回调时的返回值,或者初始值 init; 2 cur 必需。表示当前正在处理的数组元素; 3 index 可选。表示当前正在处理的数组元素的索引,若提供 init 值,则起始索引
快速开始 这是一个最简单的 后台服务 例子: package main import ( // _ "github.com/go-sql-driver/mysql" //mysql数据驱动 // _ "drivers/dm" //达梦数据库驱动 _ "drivers/kingbase.com/gokb" //人大金仓数据库驱动 "beekit/adapter" "beekit/cmd"
A - 小雷的冰茶几 题目链接 https://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge3/contests/3989/problems/A 并查集。一共需要搬动的次数,即,一共有几个集合。 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int t,n,k,x,y; 4 int p[100010]; 5 6 void Init(int n) 7 { 8 f
题目链接 https://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge3/contests/3989/problems/B 并查集模板 唯一值得做的地方是循环输入(一开始真的忘记了) 放AC代码 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int n,m,a,b,c,d; 4 int p[100010]; 5 6 void init(int n) 7 {
在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包,如何导出包的内容及如何导入其他包。 一、包介绍 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。 二、定义包 我们还
Golang基础 1. 主要特征 1.1 特征 垃圾回收 丰富的内置类型 多返回值 匿名函数 闭包 OOP 并发编程 反射 错误处理 1.2 命名规则 首字母可以是不能是数组 可以由Unicode字符、下划线、数字构成 长度不限 严格固定首字母大小写,有不同含义 1.3 Go项目 一个Golang工程中主要包含三