ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • dp初见?2021-11-10 18:34:15

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long int map1[40][40]; int map2[40][40]; int mx,my,endx,endy; int step1[8][2]={{1,2},{2,1},{-1,2},{2,-1},{-2,1},{1,-2},{-1,-2},{-2,-1}}; void stepm(int a,int b); int main() { cin>>endx>

  • C/C++游戏项目详细教程:《黄金矿工》2021-11-08 14:32:56

         《黄金矿工》是一款非常经典的游戏。在游戏中,玩家通过不断挖矿,获取金子,最终能够闯入下一关。在这个过程中,会不断有岩石、烟雾、老鼠来捣乱,甚至还会出现扛着炸药包的小老鼠,玩家必须战胜它们,才能进入更深的矿坑。 游戏的玩法主要是通过不断采集地下的黄金和钻石,来得到更

  • C# && WPF2021-06-30 12:58:09

    初学WPF和C# C#连接扫描仪 因为需要得到扫描仪扫描的文件图像,我使用 在C#中使用WIA获取扫描仪数据 这个完成了扫描仪的连接,我用的是爱普生(Epson)的一个扫描仪,安装了它的驱动,最终效果的话,还是会弹出Epson的一个扫描设置界面,但是的话还能接受(主要是我也不太会),也是有优点的,设置

  • 面向对象程序设计实验-使用MFC进行可视化编程2021-06-03 00:02:27

    一、实验目的及要求 了解在集成开发环境下程序的编辑、编译、连接、运行与调试; 二、实验设备与平台 实验设备:计算机;平台:Windows 2000操作系统,Visual C++ 6.0或Microsoft Visual Studio 2005/2008/2010/2012/2013。 三、实验内容与步骤 1.用MFC的向导创建编辑框,在编辑框中实现

  • 计算机图形学 实验二 DAA与Bresham以及中点圆2021-04-01 15:04:04

    实验二:直线与画圆算法 实验目的: 理解光栅化,掌握几何数据如何经过一系列变换后转化为像素从而呈现在显示 设备上。 基本要求:  实现 DDA 和 Bresenham 画线算法  实现画圆算法  请勿直接调用 OpenGL 库中提供的绘制线段和圆的函数,需手动模拟如何通过绘 制像素来显示几何图形,效果可参

  • Android Skia图形库2020-12-18 13:02:04

    lzyprime 博客 (github) 创建时间:2020.12.17 qq及邮箱:2383518170 kotlin & android 笔记 λ: Skia 是Android、flutter底层的2D图形库。Skia 官网。 2D页面无非就是 图形(点、线、面),文字, 所以Skia设计也很简单: 新建Canvas, 画布,所有内容画在这上面通过Canvas相关方法画出

  • 剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵2020-08-08 21:02:08

    题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。   示例 1: 输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]示例 2: 输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]  限制: 0 <= matrix.length <=

  • EasyPrtSc sec[1.2] 发布!2019-12-20 17:55:43

    //HOMETAG #include<bits/stdc++.h> namespace EasilyPrtSc{ //this namespace is for you to be more easily print the things on the screen. //copyright (c) dgklr , 2019. //The program cannot ensure anything goes wrong. //if you have some ideas, you can c

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有