Editor->View->show line numbers
很多老照片或者电影受时代技术所限制,只能以黑白形式保存;经过编辑后的黑白视频和图片早已丢失彩色原图,这对于保存者来说都十分遗憾。如何能将单一乏味、陈旧斑驳的黑白照片变成鲜活亮丽的彩色照片,从照片中重新获取更多的特征细节,让观看者产生更强的代入感和情感共鸣呢? 华为视
1、pycharm 光标转换问题: 1) 如果想转换方块标为正常:按一下insert 键 2)如果不习惯,可以关掉光标转换:Pycharm ----- Tools 取消 Vim Emulator 2、使用过程中不能复制、黏贴问题:pycharm ---- setting ------Editor ---vim, 然后将设置的命令改为
有趣的静态照片动态化是如何实现的? 华为视频编辑服务(Video Editor Kit)全新上线的“人像复活”能力,利用人脸检测、人脸关键点检测、表情特征提取、目标人物表情驱动等AI算法,只需上传一张静态人物照片,就可以生成人物微笑等动作,轻松实现静态照片动态化,让照片更加鲜活生动。 想要实现
Unity脚本自动添加头部注释 就是创建.cs文件时自动添加作者名,创建时间,文件名等 看示例,我们在Unity的project面板下先创建一个Scripts文件夹,然后在Scripts文件夹下创建一个脚本,命名为:Test.cs 然后就是这样: 因为这个是我已经成功的设置过了才会有这样的头部注释 1. 修改Unity
引入react-monaco-editor import Monaca from 'react-monaco-editor'; 2、配置 const editorDidMountHandle = (editor: any, monaco: any) => { editor.getAction('editor.action.formatDocument').run() //格式化 } <Monaca heigh
最近做项目有个富文本需求,选择用vue-quill-editor,有些个性化设置,在这里记录一下: 功能描述:点击内容,展示富文本,保存后展示文本(如下图): 编辑时候: 提交后变成查看状态: 技术点有一下几个: 1.toolbar个性化设置(字体大小设置item为自定义字体、自定义了一个工作汇报标签,实现
1.设置账号信息 控制台输入命令: 1 mysql_config_editor set --login-path=test --user=root --host=127.0.0.1 --port=3306 --password 回车会提示输入数据库用户密码,输入密码后回车即可。 2、查看设置的信息 mysql_config_editor print --all 3、删除设置 mysql_config_edit
介绍语 本号主要是Java常用关键技术点,通用工具类的分享;以及springboot+springcloud+Mybatisplus+druid+mysql+redis+swagger+maven+docker等集成框架的技术分享;datax、kafka、flink等大数据处理框架的技术分享。文章会不断更新,欢迎码友关注点赞收藏转发! 望各位码友点击关注,冲100
{ "security.workspace.trust.enabled": false, "workbench.editor.enablePreview": false, "editor.renderLineHighlight": "all", "workbench.colorCustomizations": { "editor.lineHigh
wangEditor是一个轻量级 web 富文本编辑器,配置方便,使用简单。 官方文档:Introduction · wangEditor 用户文档 本文简单介绍vue如何使用wangEditor,进行这些操作(编辑富文本内容/显示内容/上传图片/删除图片)。后台数据库中保存的
只需要在vscode的settings.json里写入: "editor.tokenColorCustomizations": { "comments": "#696155" }, 绿色焦虑症马上消失!!!!!!!!!! 灰色太舒适了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tools - vscode - setting { "security.workspace.trust.untrustedFiles": "open", "workbench.iconTheme": "vscode-icons", "workbench.colorTheme": "Visual Studio Light", "window.zo
前言 git 在提交代码时候,git commit 操作之后 默认的编辑器为nano,其实用不惯的话还是不太方便,因此有了要改编辑器的需求。 一、需要修改为vim,方法如下: (1)打开.git/config文件,在core中添加 editor=vim即可。 (2)或者运行命令 git config –global core.editor vim 修改更加方便
实现效果展示: 效果说明: 基本效果很简单,MainTexture + Normal贴图,另外做了一个雪覆盖的效果叠加上去(直转链接),本篇主要针对顶点动画部分做说明。 前提原理: y = a * Sin (b*x+c); “y” 值是输出的结果; “a” 控制整体的振幅强度; “b” 控制函数的周期(说人话就是波峰波谷距离);
文章目录 浏览日志文件:%LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log 错误值: 修改为正确值: ... "version": "1.3.9" .... [1] untiy 日志目录 [2] Package.json
第一步:先从官网下载最新版本的Git 官网地址:Git - Downloads 点击上图红框中的地方进行下载,得到Git-2.34.1-64-bit.exe文件 如果你的系统是32位的,可以通过下图方式进行下载: 第二步:双击下载好的git安装包 第三步:点击 Next 进入下一步,选择安装路径 第四步:选择好安装路径后,点
{ // vscode默认启用了根据文件类型自动设置tabsize的选项 "editor.detectIndentation": false, // 重新设定tabsize "editor.tabSize": 4, // #值设置为true时,每次保存的时候自动格式化;值设置为false时,代码格式化请按shift+alt+F "editor.formatOnSave": false, // 添加 vue 支持
效果点击保存自动格式化代码 需要安装Eslint 和 petter 涉及的文件有: .eslintignore public/* .eslintrc.js module.exports = { root: true, env: { node: true }, extends: ['plugin:vue/essential', 'plugin:prettier/recommended'], rules: {
新建类时添加注释 [[]()]()File-->Settings-->Editor-->File and Code Templates 选中Class `/** @author :mmzs @date :Created in ${DATE} ${TIME} @description:${description} @modified By: @version: $version$ */` 新建方法时添加注释 File-->Settings-->
Resources文件夹 Unity允许你按需动态加载游戏资源到场景中。Resources.Load 函数可以加载项目中位于任何位置的 Resources 文件夹中的资源。你可以有多个Resources文件夹,不管是否是顶级文件夹都可以。在打包后无法写入数据。这个文件夹下不建议放太大的资源,不然打出来
旧版的配置方法已被弃用。 详情请参考配置信息 { "editor.tabSize": 2, "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "HookyQR.beautify" }, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "Hook
下面分析vivado 2016.1和notepad++8.1的关联步骤,以及如何安装compare插件及其使用步骤。 notepad++8.1安装包百度云链接: notepad++安装包百度云资源 提取码:jolh 关联具体步骤: 第1步:打开vivado,找到Tools>>options: 第2步:如下图所示,找到Text Editor>>Current Editor>>Custom Ed
一、安装常用插件: Ctrl+shift+x打开应用商店搜索这几个插件安装即可 Beautify、Eslint、Vetur 二、setting.josn配置 文件-首选项-设置-在setting.josn中编辑,打开这个setting.josn文件后将下面配置复制即可 { // tab 大小为2个空格 "editor.tabSize": 2, // 100 列
{ "liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true, "editor.fontFamily": "Consolas, 'Courier New', monospace", "emmet.variables": { "lang": "zh-CN" }, // #值设置为true时,每次保存的时候自