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  • CF935B Fafa and the Gates 题解2021-12-21 20:05:08

    Content 一个动点 \(F\) 一开始在平面直角坐标系上原点的位置,随后它会移动 \(n\) 次,每次只能向上走或者向右走 \(1\) 个单位,求经过直线 \(y=x\) 的次数。 数据范围:\(1\leqslant n\leqslant 10^5\)。 Solution 注意,这里是经过直线 \(y=x\) 的次数而不是到达直线 \(y=x\) 的次数!比如

  • 动态规划——马儿跳2021-11-06 00:01:16

    /* 马儿跳问题 马走日 9*10的棋盘,马在左下角, 给定任意一个位置,一个步数k,问,马跳到该点,用k步的方法有多少种 k (x,y) */ /* 9 *----*----*----*----*----*----*----*----* | | | | \ | / | | | | 8 *----*----*----*----*----*----*----*----*

  • LeetCode - Surrounded Regions2021-02-06 07:01:11

    Given a 2D board containing 'X' and 'O' (the letter O), capture all regions surrounded by 'X'. A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region. Example: X X X X X O O X X X

  • Unity 快速切换 Game 视图分辨率2021-01-31 09:33:50

    原因 Unity Game 视图是下拉切分辨率,在编辑 UI 时不方便进行切换查看各个分辨率的效果。 解决 分析 Editor 源码,将切换分辨率的功能移植到单独的窗口,这样切换分辨率的时候,只需要点击即可。 protected void OnGUI() { var currentGroup = GameViewSizes.inst

  • Security Guards (Gym - 101954B)( bfs + 打表 )2019-08-15 23:01:25

    题意及思路 题目主要是讲先给出所有guard的位置,再给出所有incidents的位置,求出guard到达每个incident处最小的steps,其中guard每次可以向四周8个方向移动。 思路:对于每个guard使用bfs遍历它周围的点,算出相应的点到它的距离。 AC代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std;

  • Codeforces - 1195E - OpenStreetMap - 单调队列2019-07-18 11:02:53

    https://codeforc.es/contest/1195/problem/E 一个能运行但是会T的版本,因为本质上还是\(O(nmab)\)的算法。每次\(O(ab)\)初始化矩阵中的可能有用的点,然后\(O(n-a)\)往下推。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define ERR(args...) { string _

  • touchmove时鼠标点击的位置调整2019-07-14 20:39:02

    平时用H5做小游戏时,经常会用到 addEventListener("touchmove",touch),在鼠标或手势 移动的时候,如果遇到比较大的素材,需要调整鼠标或手势在素材上的位置。 只需要在touches获取的值进行加减即可,再把改变后的值进行渲染 curX = e.touches[0].pageX - 90; //改变移动是

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