https://codeforces.com/contest/1607/problem/F 题意: 在一个字符矩阵上走,U/D/L/R表示站在某个字符上时,下一步必须按指定的方向走。不能越界或者走到已经走过的点上。问选哪个点为起点能走的步数最多 思路: 应该算dfs,但是据说c++17递归会爆栈,得放弃递归或者用c++14 从每个点出发能
前言:在我们小时候经常上课开小差,与同桌下“井字棋”---也叫“三子棋”,想不想在vs上重温小时候的快乐,往下看看吧! 目录 完整代码 今天要完成一个相对于之前学习更有挑战性的小程序——三子棋。 相信我们大部分人都接触过三子棋,这是一款操作简单易上手的小游戏。 先简单介绍
目录 一、总体思路 1.基本菜单和选择实现 2.棋盘初始化和打印 3.玩家和电脑轮流下棋 4.胜利判断条件 二、各部分实现 1.开始菜单 2.初始化和打印 3.玩家和电脑输入 4.胜利判断 三、工程下载 四、总结 一、总体思路 1.基本菜单和选择实现 2.棋盘初始化和打印 3.玩家和电脑轮流下
游戏逻辑 1.随机布置炸弹 2.选中一个位置显示该位置周围八个方格的炸弹数目总和 3.当判断某个位置为炸弹可以标记 如果所有炸弹都被标记则游戏结束 4.当被炸弹炸到游戏结束 5.选中位置周围都没有炸弹时候进行扩张,扩张出来周围所有没有炸弹的位置。 游戏组成 main.c 游戏入口 #de
一、游戏思路 三子棋游戏是三个连着的棋为胜的一款游戏,c语言实现步骤如下: 1.设计游戏菜单 2.打印棋盘 3.进行游戏 4.判断游戏输赢 二、游戏框架 1.游戏菜单 通过一个menu函数设计一个游戏
三子棋游戏当中蕴含了数组、循环、函数等多种知识,对于初识C语言的小伙伴来讲是很好的锻炼思维逻辑的题目。如下图极为三子棋最终得简易实现图: 在三子棋实现的过程中,需要建立三个新建项: 1、test.c 2、game.h 3、game.c 其中test.c用于存放测试部分的代码
class Solution: def findMinStep(self, board: str, hand: str) -> int: def clean(s): # 消除桌面上需要消除的球 n = 1 while n:
According to Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970." The board is made up of an m x n grid of cells, where each cell has an
在C学习的过程中,我们写了比如hellow world、斐波那契数列、九九乘法表等等很多的程序,今天为大家带来三子棋,也就是井字棋用C实现的教程 1、游戏菜单 首先我们来写出这个游戏的菜单如下: void menu() { printf("*************************************\n"); print
今天来写一个简单的三子棋游戏,与上次写的猜数字游戏一样是一个涉及代码较多的一个程序,接下来展开细致的剖析。 首先先规划一下,游戏的代码比较多,我们不可能把所有代码写在.c后缀的main函数里面,所以我们一共会拆开分为三大部分,test.c里面放的是游戏的测试逻辑,game.c里面放的
被围绕的区域 给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。 示例 1: 输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”
单词搜索 题目描述:给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复
1、代码 如下代码可以直接在VS上跑起来。 #include<iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; class Solution { public: vector<vector<string>> res; vector<vector<string>> solveNQueens(int n) { ve
面试题12:矩阵中的路径 给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允
题目 给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。 示例1 输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O&qu
C语言实现三子棋 来自菜鸡的第一次写博客 菜鸡自学C语言----学到数组这里,课堂有一节练习----三子棋 这不就是小时玩过的井字棋? 本菜鸡用最简单的C语言编程来实现这个三子棋游戏 菜鸡 **设计电脑与玩家作为下棋的两方,用键盘输入坐标的形式作为玩家的游戏操作 ** 1.效果图 程序总的
题意 判断一个9*9的数独是否有效,必须满足以下3个条件: 1、数字1-9在每一行只能出现一次 2、数字1-9在每一列只能出现一次 3、数字1-9在每一个3*3宫格内只能出现一次 解法 暴力解法: 首先逐行判断,其次逐列判断,再其次逐个3*3宫格内判断: class Solution { //暴力解法 public
目录 1. 问题描述 2. 解题分析 2.1 一笔画的条件 2.2 各模块的顶点度数 2.3 如何计算整个拼图的各顶点度数 2.4 算法流程 3. 代码及测试 4. 后记 1. 问题描述 2. 解题分析 3*4的网格共有12个格子,每个格子可以任选以上4种模块之一,共有4^12=16777216种。嗯,
思路: 1.遍历起点,给每个起点对应的visit数组 2.进入check函数进行bfs 3.若word长度没了,直接true(优先级最高) 4.越界处理false 5.不匹配false 5.进入bfs,先设置visit为真,然后立个flag记录上下左右的bool,最后把visit还回来,返回flag即可 代码: func exist(board [][]byte, word str
创建一个4*4的网格 操控上下左右键进行相对应移动,相同的数字碰到一起就会相加,直到网格上的数字与相邻的数字无法再进行移动和相加,游戏结束 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>网页版2048</ti
模拟人机对战。 首先,我们需要一个简单的井字棋棋盘。 #define COL 3 #define ROW 3 //利用宏定义来定义棋盘的大小,因为井字棋需要一个3*3的棋盘,为了避免魔幻数字(在后续代码中出现,不能很直观的看出是长还是宽)的出现,我们用ROW和COl来代替 void init_board(char board[ROW][COL])
要求:不在横竖斜线 思路:回溯 class Solution { public: vector<vector<string>> v; vector<vector<int>> q; bool inrow(int i,vector<string> &board){ for(int k=0;k<board.size();++k) if(board[i][k]=='Q
C语言 3x3格五子棋对战电脑 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //四种游戏的状态 //玩家赢 '*' //电脑赢 '#' //平局 'Q' //继续 'C' int IsFull(char board[ROW][COL], int row,
class Solution(object): def isValidSudoku(self, board): """ :type board: List[List[str]] :rtype: bool 两种思路: 1.逐元素读 2.逐行、列、九宫格读 逐元素读快吧? """ for i in r
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个单词(字符串)列表 words,找出所有同时在二维网格和字典中出现的单词。 单词必须按照字母顺序,通过 相邻的单元格 内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母在一个单词中不允许被重复使用。