ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 如何做一个跨平台的游戏编辑器(一)2022-07-24 22:04:22

    嗯,这玩意没啥营养,纯属是有这方面的兴趣的程序员问了我相关的问题。这个事儿说复杂不复杂,一两句话又说不清楚,干脆写下来。首先,技术选型跨平台也不是说跨多远,windows linux macos涉及的图形api 分别是 dx gl vulkan metal根据这些线索,首先开发语言c/cpp是没跑了,虽然为了开发效率,大型

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有