对象池类,用于对象的存储、重复使用。对于游戏开发中需要频繁创建实例的,使用对象池可以节省性能开销。 Egret提供了 egret.getQualifiedClassName 接口来获取对象的完全限定类名,可以用此来当对象的标识。 class PoolMgr { private static _poolMap: any = {}; /** * @param cl
实际操作: /** * example: * 订阅: * ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo,this); * 发布: * ObserveEvent.emit(EventName,{userName:"小明",age:18,sex:"man"}); * 取消订阅: * ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo); */ // call is faster than a
国外免费的资源,在csdn居然要开VIP 真狗!!!!!!!!!!!! 到github免费下载吧!! 在此附上链接: Samples/Scrapy-1.5.1-py2.py3-none-any.whl at 60744a561c7370ffb6131e3e533cf4f9c7fc3b30 · msrajkumar95/Samples (github.com)https://github.com/msrajkumar95/Samples/blob/60744a561c7370ffb6131
一、泛型 什么是泛型?泛型是类型参数。通俗的说就是给静态语言一个动态的机会,使用泛型写出来的是模板代码,最终的类型会在编译时确定。 注:泛型的本质是一种模板技术 golang 在最新的 1.18 版本中正式发布了泛型 https://golang.google.cn/doc/go1.18 二、泛型函数 函数泛型只需要在
基于上一篇《自定义一个玩出花来的查询构建器React Query Builder》 在此基础上又做了一次升级改造,让我来看看升级后的查询构建器长什么样吧! 左、右两侧支持Cascader级联菜单选择支持级联菜单Tooltip悬浮提示右侧可通过Switch开关控制:输入框input/Cascader级联菜单 核心功
参考资料 https://www.jianshu.com/p/089b1599d274 问题描述 使用win10的linux子系统时,有时会出现以下以下异常。 参考的对象类型不支持尝试的操作。 Press any key to continue... 解决办法 netsh winsock reset
# 描述类型的小工具观察所有Typescritp提供的类型下小工具,思考这个问题?- 类型是可以被计算的吗? 内容- Partial\<Type\>- Required\<Type\>- Readonly\<Type\>- Record\<Keys,Type\>- Pick\<Type, Keys\>- Omit\<Type, Keys\>- Exclude\<Type, ExcludedUnion\
# 函数的补充主要内容- 构造函数如何表达?- 泛型和函数- 可选参数- 重载- 操作符重载## 构造函数的表达```tsxtype SomeConstructor = { new (s: int): String }function fn(ctor: SomeConstructor) { return new ctor("hello")}const str = fn(String )console.log(str) //
一: 01,跨域:Microsoft.AspNetCore.Cors //添加cors 服务 配置跨域处理 services.AddCors(options => { options.AddPolicy("any", builder => { builder.WithMethods("G
基本函数(5) 表格构成:#table 语法: #table(columns as any, rows as any) as any 示例: #table( {"列名1", "列名2", "列名3"}, {{值1, 值2, 值3}, {值1, 值2, 值3}, {值1, 值2, 值3}, {值1, 值2, 值3}} ) =#table(type table[列名1=类型,列名2=类型,列名3=类型], {{
如 判断str是否包含str_list中的元素 str = "this is string example....wow!!!" str_list = ['aa','bb','str','ex'] flag = all( i in str for i in str_list) #用any(),或者all()函数判断是否包含,返回值为bool值,前面加一个int(any()) 可返回1或者0 flag
上一章节:3.TypeScript入门之TS常用类型(2) 3.13 枚举类型 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。 enum Direction { Up, Down, Left, Right } function changeDi
1.创建变量 const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false); const [error, setError] = useState<string>() 2.useEffect钩子控制变量值的变化 useEffect(() => { const fetchData = async () => { setLoading(true); try { co
1. 查看表空间路径 SELECT a.file#, a.name, a.bytes / 1024 / 1024 currentmb, ceil(hwm * a.block_size / 1024 / 1024) resizeto, ( a.bytes - hwm * a.block_size ) / 1024 / 1024 releasemb, 'alter database d
当前需要事件文件夹下创建 LongPress.tsx 文件; import { useCallback, useRef, useState } from "react"; /** * * @param onLongPress 长按事件 * @param onClick 点击事件 * @param stopLongPress 长按事件结束状态 * @param param2 * @returns */ const useLong
封装了一个react下拉刷新上拉加载组件 JsLin_关注 0.2162019.07.31 13:57:24字数 8阅读 2,403 useState,useEffect,React.memo,Ts 使用等 import React, { useState, useEffect} from 'react' import { ListView, Icon } from 'antd-mobile'; import PullToRefresh from
组件的声明周期函数发生了变化 例如: beforeCreate 修改为 setup created 修改为 setup beforeMount | onBeforeMount; mounted | onMounted; beforeUpdate | onBeforeUpdate; updated | onUpdated; activeted | onActiveted; deactiveted | onDeactiveted; beforeDestory | o
// The MIT License (MIT) // Copyright (c) 2022 SmoothTech // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a // copy of this software and associated documentation files (the "Softwa
添加依赖 <ItemGroup> <PackageReference Include="NLog" Version="4.7.13" /> <PackageReference Include="NLog.Config" Version="4.7.13" /> <PackageReference Include="NLog.Schema"
URL对象可以通过createObjectURL(any)方法来将任意内容any用一个地址来表示 栗子: <input type="file" id="F" /> let F = document.getElementById('F') F.onchange = function(event) { let file = event.target.files[0] let fileUrl = URL.createObjectUR
在react 项目中暴露webpack 配置文件的时候,执行 yarn run eject 报错 Remove untracked files, stash or commit any changes, and try again. error Command failed with exit code 1. info Visit https://yarnpkg.com/en/docs/cli/run for documentation about this
arcgis 官网有与deckgl整合的二维 三维整合也是可以,不过还是有点bug 我们先构建基础类 基础图层 const {loadArcGISModules} = require("@deck.gl/arcgis"); export default class BaseLayer { layer: any; init(view: any) { return new Promise((resolve, reject) => { loa
针对HexagonLayer HexagonLayer 的数据构建器 const axios = require(‘axios’) export default class TripsLayerParser { static getDataFromUrl(url: string) { return new Promise((resolve => { const queryUrl = ${url}/query?where=1%3D1&text=&objectIds=&time=
本文目录 一、前言二、代码结构三、不同数据类型下在Swift中的用法1.在Swift中使用NSDictionary2.类型转换失败导致程序崩溃3.在Swift中使用NSMutableDictionary4.在Swift中使用NSDictionary+范型5.在Swift中使用NSMutableDictionary+范型6.在Swift中使用Bool、Bool* 四、
Json definition 权威定义 JSON(json.org)JSON中文JSON - MDN Web Docs Glossary: Definitions of Web-related terms | MDN (mozilla.org)JSON - JavaScript | MDN (mozilla.org)JSON - Wikipedia 其他资料 JSON Schema 参考书 - 云+社区 - 腾讯云 (tencent.com)使用JSON -