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  • Go语言 | 并发设计中的同步锁与waitgroup用法2021-04-30 23:02:57

    今天是golang专题的第16篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发相关的一些使用。 虽然关于goroutine以及channel我们都已经介绍完了,但是关于并发的机制仍然没有介绍结束。只有goroutine以及channel有时候还是不足以完成我们的问题,比如多个goroutine同时访问一个变量的时候,我们怎么

  • 最清晰易懂的 Go WaitGroup 源码剖析2021-04-23 17:04:52

    hi,大家好,我是haohongfan。本篇主要介绍 WaitGroup 的一些特性,让我们从本质上去了解 WaitGroup。关于 WaitGroup 的基本用法这里就不做过多介绍了。相对于《这可能是最容易理解的 Go Mutex 源码剖析》来说,WaitGroup 就简单的太多了。源码剖析Add()Wait()type WaitGroup struct {

  • 如何限制goroutine的数量2021-03-03 16:04:30

    为什么要控制goroutine的数量? 在我们开发过程中,如果不对goroutine加以控制而进行滥用的话,可能会导致服务整体崩溃。比如耗尽系统资源导致程序崩溃,或者CPU使用率过高导致系统忙不过来。 用什么方法控制goroutine的数量? 尝试 chan func main() { userCount := 10 ch := make(cha

  • Go语言学习之Go协程:WaitGroup2020-10-27 19:00:27

    我们之前学习了协程和信道,里面有很多例子,当时为了保证main goroutine在所有的goroutine都执行完毕后在退出,我们使用了time.Sleep这种方式 由于写的demo都是很简单的,sleep个1秒,我们感觉应该是够用的 但是在实际开发中,我们无法预知,所有的goroutine需要多长时间才能执行完毕,s

  • 巧妙的使用WaitGroup处理错误2020-09-20 14:33:20

    1. 写在前面 微信公众号:[double12gzh] 个人主页: https://gzh.readthedocs.io 关注容器技术、关注Kubernetes。问题或建议,请公众号留言。 使用Go的众多好处之一是它在并发方面十分简单,而大家比熟悉的WaitGroups就是一个很好的例子。虽然在并发处理上十分的方便,但要想有效地处理

  • golang开发:CSP-WaitGroup Mutex2020-09-15 07:31:21

    CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,最初于Tony Hoare的1977年的论文中被描述,影响了许多编程语言的设计。 golang CSP模型 golang语言并没有完全实现了CSP模型的所有理论,仅仅是借用了 process和channel这两个概念。proce

  • go sync.WaitGroup2020-06-12 14:03:33

    package mainimport ( "fmt" "sync")func say(i int ,wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(i)}func main() { var wg sync.WaitGroup for i:=0;i<1000;i++{ wg.Add(1) go say(i,&wg) } fmt.Println(444

  • 27. 学习 Go 协程:WaitGroup2020-06-04 09:08:16

    Hi,大家好,我是明哥。 在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。 我的在线博客:http://golang.iswbm

  • Go Web爬虫并发实现2020-02-23 19:02:01

    题目:Exercise: Web Crawler 直接参考了 https://github.com/golang/tour/blob/master/solutions/webcrawler.go 的实现,不过该代码使用了chan bool来存放子协程是否执行完成,我的代码是使用WaitGroup来让主协程等待子协程执行完成。 完整代码请参考 https://github.com/sxpujs/go-ex

  • 缓冲信道2019-12-13 20:56:28

    缓冲信道 非缓冲信道是一个进一个出,再一个进再一个出,信道内是不保存数据的; 缓冲信道是可以很多个依次进去,存储在信道里,然后一个一个的按次序取出来。 package main import "fmt" func main(){ var a chan int = make(chan int,3) a <-1 a <-2 a <-3 fmt.Pr

  • Go 缓冲信道2019-11-09 12:01:23

      缓冲信道 语法结构:cap为容量 ch := make(chan type, cap) 缓冲信道支持len()和cap()。 只能向缓冲信道发送容量以内的数据。 只能接收缓冲信道长度以内的数据。 缓冲信道的容量是指信道可以存储的值的数量。我们在使用 make 函数创建缓冲信道的时候会指定容量大小。 缓冲信

  • golang并发控制方法WaitGroup2019-06-20 19:55:21

    1.WaitGroup的作用 WaitGroup是Golang并发的两种方式之一,一个是Channel,另一个是WaitGroup。 WaitGroup的API只有3个,非常简单好用,但是有各种坑。 2.WaitGroup的用法 WaitGroup有3个API: 1)Add(delta int):增加/减少若干计数 2)Done:减少 1 个计数,等价于 Add(-1) 3)Wait:等待,直到计数等

  • WaitGroup2019-04-01 17:52:49

    WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。 先说说WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。 WaitGrou

  • [Go] Go的WaitGroup计数信号量2019-02-01 22:43:46

    WaitGroup是一个计数信号量,可以用来记录并维护运行的goroutine,如果WaitGroup的值大于0,Wait方法就会阻塞 调用Done方法来减少WaitGroup的值,并最终释放main函数 package main import( "fmt" "runtime" "sync" ) func main(){ //只分配一个逻辑处理

  • Go36-31-sync.WaitGroup和sync.Once2019-01-28 20:00:10

    sync.WaitGroup 之前在协调多个goroutine的时候,使用了通道。基本都是按下面这样来使用的: package main import "fmt" func main() { done := make(chan struct{}) count := 5 for i := 0; i < count; i++ { go func(i int) { defer func() {

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