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  • iOS开发-封装微信分享2019-09-11 14:37:17

    导入SKD 封装 前言:公司活动需要加入微信分享,有多处调用,就地封装了。 微信开放平台 1. 导入SDK 1.在微信开放平台添加新的应用获取到AppId,通过coopods集成。 2.需要在info中添加微信分享生产的AppId然后AppleDelegate 中注册微信 [WXApi registerApp:WXAPPID]; 2. 封装

  • iOS在控制器中绘制圆形图像,二维码2019-09-09 23:02:04

    原文链接:https://my.oschina.net/zyboy/blog/617425 跟系统申请,在内存中,临时创建一块空白的画布,然后,在这个临时的画布上,画图画字符串,绘制完成后,将临时的这块画布 保存成图片,再将图片放到视图上显示 关键点就是如何开启这块临时的画布?

  • iOS开发之Tom猫2019-08-03 10:04:21

    原文链接:http://www.cnblogs.com/caishugeng/p/3741304.html @interfaceViewController ()   @end //定义一个全局的可变数据字典 NSMutableDictionary *dictionary; @implementation ViewController   - (void)viewDidLoad {     [superviewDidLoad

  • User Interface Customization in iOS 62019-07-30 14:08:27

    原文链接:http://www.cnblogs.com/simonshi2012/archive/2012/10/08/2715113.html From: http://www.raywenderlich.com/21703/user-interface-customization-in-ios-6 To be successful on the App Store, your app needs to stand out. The vanilla use

  • iOS 切割图片2019-06-30 09:52:55

    1 - (UIImage *)CutImageWithImage:(UIImage *)image withRect:(CGRect)rect 2 { 3 //使用CGImageCreateWithImageInRect方法切割图片,第一个参数为CGImage类型,第二个参数为要切割的CGRect 4 CGImageRef cutImage = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect)

  • [转]iOS UIAppearance使用详解2019-06-29 19:24:38

    在iOS 5以前,自定义原生控件的外观并没有原生支持,因此开发人员感觉很麻烦。开发人员经常面临的问题是修改一个控件所有实例的外观。解决这个问题的正确方法是重写一遍控件。但由于这么做非常费时,一些开发人员开始覆盖或混写一些方法,如drawRect:。 从iOS 5开始,苹果通过两个协议(UI

  • c# – 使用MonoTouch邮件附件的UIImageView.Image2019-06-26 08:53:26

    我是MonoTouch的新用户,我正在尝试发送一封带有图像的电子邮件作为附件,用户将从相机中驯服或从图库中选择. 我已经创建了程序并且运行正常(我有一个imageview控制器,它将图像从uiimagepicker加载到imageview.然后我调用MFMailComposeViewController,但我不知道如何将图像从imagevi

  • Swift – 将base64编码图像上传到php并显示图像2019-06-23 22:02:35

    目前,我正在尝试将base64编码的图像上传到php服务器,然后将该base64字符串存储在MySQL数据库中.目前,代码正在上传数据并将其存储到MySQL数据库中.但是,当我尝试通过指定用于检索图像的URL来检索图像时,会显示带有问号的缺失图像链接.我不知道为什么会发生这种情况,因为上传和显示b

  • iOS之QuartZ 2D 绘图(二)位图上下文2019-05-27 14:56:23

    位图上下文 需要手动开启这个上线下文UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 在结束之后 必须关闭这个文图上下文UIGraphicsEndImageContext(); 1.生成头像图片(或者 添加图片水印) - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CGSize size = CGSizeMak

  • iOS基础:iOS图片压缩2019-05-17 09:53:47

    <1>图片压缩 这个三个方法环环紧扣,使用二分法迅速压缩图片大小,试了下,iPad的话400KB差不多图片不虚,小于200就会虚的很 #pragma mark - 图片压缩 + (NSData *)resetSizeOfImageData:(UIImage *)sourceImage maxSize:(NSInteger)maxSize {     //先判断当前质量是否满足要求,不满

  • iOS 下的图片处理与性能优化2019-04-27 17:48:07

    作者 | 钱凯 杏仁移动开发工程师,前嵌入式工程师,关注大前端技术新潮流。 移动开发中我们经常和多媒体数据打交道,对这些数据的解析往往需要耗费大量资源,属于常见的性能瓶颈。 本文针对多媒体数据的一种———图片,介绍下图片的常见格式,它们如何在移动平台上被传输、存储和展示,以

  • iOS:给图片打上水印2019-04-13 21:56:19

    说明: 1.加载背景图片,生成bitmap; 2.加载水印图片; 3.合成2张图片,生成新的UIImage。   使用: /* 合成两张图片,打上水印 */ - (void)createWatermarkImg{ //1.0加载背景图片 UIImage *bg = [UIImage imageNamed:@"bg"]; //1.1产生背景bitmap UIGraphicsBeginIm

  • ios Xcode图片放入工程的三种方式(Assets,bundle文件,Resource)2019-03-08 18:04:18

    Assets.xcassets 一般是以蓝色的Assets.xcassets的文件夹形式在工程中,以Image Set的形式管理。当一组图片放入的时候同时会生成描述文件Contents.json。且在打包后以Assets.car的形式存在,不能打开(网上有工具ThemeEngine可以打开,感兴趣的可以测试)。 以此方式放入的图片并不在m

  • ios 开发UI篇— UIToolbar2019-03-08 14:39:47

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) __TVOS_PROHIBITED @interface UIToolbar : UIView <UIBarPositioning> @available(iOS 2.0, *) public class UIToolbar : UIView, UIBarPositioning 工具条控件 UIToolbar 用做工具条按钮项(UIBarButtonItem)的

  • iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)2019-02-05 21:43:09

      一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码:   1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"]; 4 [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)

  • ios 拉伸背景图中间图片不变四周拉伸2019-02-01 11:41:08

    上图中间区域的翅膀不能变形,Android的点九能很好的解决,但是iOS的stretchableImageWithLeftCapWidth没法一次性指定拉伸区域,最后发现https://www.jianshu.com/p/bb3300cf15c4 的解决思路,然后修改了下,/** 拉伸图片 -- 拉伸四周保持中间大图不变形 @param size 所需要设置的大小 @

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